如何理解失敗乃成功之母?


不好意思,我在這裡回答這個問題,是這個邏輯樹的一部分:《道德經》講了什麼?為什麼它廣受推崇? - in nek 的回答

但我這裡描述也同時回答這個問題,所以我放在這裡了。

在那個討論中,有人問過:你們把《道德經》說得那麼好,為什麼今天我們不是世界第一強國?(大概是這麼個意思)

這個說法首先不符合《道德經》的基本邏輯,因為根本就沒有所謂好壞,好壞是相對來說的。當我們說《道德經》的時候,我們只是說它說了什麼,我們並沒有討論它好不好。

然後說我們不是世界第一強國的問題,這個問題也非常外行,終究是這些人從來沒有做過事情,不明白「失敗是成功之母」的道理。

為了明白這個道理,我們先找一個案例來推演一下吧。

比如你要做一款手機:用多大的屏幕好?3吋,4吋,5吋?

你沒到市場上試過,你根本就不知道,好了,現在有好幾家公司的人在做,有人已經先出了手,兩家做3吋的死了,做4吋的在壓庫存,5吋的大賣。

你現在開始做,做5吋應該是比較好賭的。那麼,怎麼做5吋屏?誰家的供貨有保證?應力試驗如何?良率如何?有多少專利?你都沒有試過,你就怎麼都做不過先發的那幾家做5吋屏的。所以你以為你高明,後發先至,你也別指望。換句話說,你是賭也死,不賭也死。

這就是失敗是成功之母的最簡單一層含義,大部分的設計,說到底都是在選擇上賭。不在市場上賭,就是在實驗室里賭(看看喬布斯傳,看看一個新產品上市到底要被老喬在實驗室中扔掉多少個設計),或者在模擬器中賭。成功是一群人用不同的方案實驗,淘汰掉失敗的,剩下那個就是成功。成功不過是一種運氣,是排除失敗以後的那個運氣。

這是最簡單的理解。現在我們要進入一個更高層次的邏輯了。

你決定做5屏,這有40%喜歡的人,但你如果做3吋,也有20%喜歡的人,做4吋,也有15%喜歡的人,但你投資有限,你必須賭。好,現在你賭了這個40%,看起來一切不錯,但假設明年電池技術大發展,核電技術民用(我胡諏的好吧),電池充一次電可以用6個月,於是喜歡5吋屏的人改喜歡3吋了,我怎麼辦。現在換技術,我和5吋屏產家在酒桌上建立的深厚友誼怎麼說?我的奇葩工程師把軟體針對5吋瓶進行了特別的優化又怎麼說?3吋屏供電的時候會引起wifi天線干擾的Bug怎麼說?……

看到沒有?知道架構師有多難了嗎?不選擇是你的錯,而你做的每個決策,它既是成功的因素,同時也是把一個失敗的種子種進了你的方案中,失敗的時候,每個都是你當初決策的失誤。成功之花,簡直就是用失敗的土壤來養的啊。

不少人不理解為什麼失敗是成功之母,因為他們就沒有去做過事情,沒有做過事情,怎麼會理解所有事情不過是資源和變化兩個問題呢?


微笑面對生活人的一生中,都要經歷很多件事。其中,不乏失敗的事。面對失敗,不同的人會有不同的態度。有些人一聽說做什麼事失敗了,馬上就一蹶不振,整天自暴自棄;而另一些人則不同,面對失敗,他們總會積極的尋找失敗的原因,重頭再來。


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