如何看待Destiny2登陸戰網平台,會對戰網有何影響?


那一天,暴雪跟動視終於想起了他們現在是同一個集團。


其實我都沒那麼喜歡命運,因為之前伺服器在海外,美國佬的業餘時間段內我總是掉線,簡直慘慘慘。後來對著【重新連接】的畫面消耗了太多生命,導致我都不打算玩命運2了。

但上BN可能是唯一一個讓我那些不那麼喜歡玩遊戲的朋友們接觸到本世代的AAA級遊戲,並且願意和我一起玩的機會,我還是挺開心的。

至於原本的「我玩主機獨佔的小眾FPS」的孤高感,不要也罷:家鄉的朋友們都30多歲了,玩遊戲的時間和興趣都越來越少。能和他們像以前那樣一起玩一款新遊戲,比什麼都開心。


我記得好幾年前有記者採訪光頭哥,說風暴可能會加入動視暴雪的遊戲角色么?回復:我們很希望如此,但現在還不是時候。(記憶里是這麼說的,可能有一定偏差)當時nga都在紛紛腦補暴雪與動視合作的那一天。

看來這一天計日可待了。


身為主機玩家,又是bungie光環粉絲,最近因為「差評事件」差點成了steam黑的我,看到這次遊戲終於不再是steam獨佔,頓時笑出聲


從暴雪全明星改成墳頭樞紐我就知道,期待會有非暴雪的英雄進入風暴暖暖。


你們看到暴雪為了推廣風暴英雄多努力了嗎?

ghost和探機你們要好好的在一起


啥壞影響? steam爛橘子playU和戰網不都只是PC上的軟體嗎,又沒有硬體上的隔閡,裝那個不裝哪個還不是點點滑鼠的事。

我倒覺得是好事,星際2暗黑的國服雖然被和諧了,但換來的是絲一樣順滑的網路質量,尤其是比steam等方便一百倍的氪金剁手途徑,以及國服特供的定價,真正的國服體驗好么。

我還記得steam上絞盡腦汁去架設的VPS,給PS4刷的梅林系統,棒子的DNS我能倒背如流好么,這些在國服戰網上都是不存在的!!!!

況且真心想玩原汁原味的外服,翻牆改區比steam和psn都方便好么,壓根不存在說有了國服就鎖國區IP,翻牆出去收小紅信。

多一種國服的選擇,何樂不為?

不過我可能也是過於樂觀,這麼快就欽定了網易會代理?

反正歡迎打臉,網易敢代理我就敢預購。


得心疼steam一會兒了。

今年年底最有影響力的4個非球類跨平台遊戲,《荒野大鏢客2》、《使命召喚14》、《命運2》、《星戰前線2》中只有《年貨14》在年底會有steam版,而steam上人氣最旺的cod作品bo2,歷史 在線峰值不過7萬。

而育碧的刺客信條在steam上多不景氣也無須多說,steamcharts顯示梟雄的在線峰值也就3000多人罷了。

再考慮上v社自身已經6年沒出3a作品了,以及網遊和獨立遊戲在steam那裡佔據了越來越重要的位置。steam未來在3A領域的競爭力或許會有比較大的動搖。


早就該上了,動視那麼多遊戲在中國加起來也沒爐石一個月掙得多,早掛到戰網上估計能帶動國內一大波玩家(哪還輪得到codol)


前面墳頭樞紐歡迎你的都省省吧,人物版權什麼的應該還是在動視手裡。

我猜動視是想搞一個類似PlayU或者橘子一樣的獨立平台,但是出於某種不為人知的原(PY)因(交易)選擇了暴雪的戰網。(命運2:我一個動視出品的遊戲,怎麼就到了戰網了呢?)

不討論其他地區的銷量,我只簡單預測(奶)一下國區的銷量。

命運2如果想要在國區火,很大程度要看戰網的宣傳程度(當然網易的運營代理決定權也是很重要的)。這次登陸戰網我猜測命運2很有可能會出國服,到時候應該不用擔心vpn和鏈接問題(當然也會按照中國的法律去增加和諧補丁的)

但是最致命的一點,雖然命運2的命運,要靠動視暴雪的奮鬥,但也要考慮到光腚總局的審核。如果國區審核過了那什麼都好說。如果沒過就上不了戰網也上不了Steam,到時候要麼動視另請高明(TGP:這會不會有種...),要麼直接忽視國區玩家,然後Steam里動視的其他遊戲開始刷差評。


感覺暴雪並不那麼想讓它上

不然為什麼前腳忽然想起來改名呢


炸了。

以前我就調侃,動視你咋不把cod放到戰網上,說不定還能帶動一下PC端cod在線玩家什麼的。

現在我怕了,萬一要真上到戰網了,那就真的麻煩了。

至少我本人,是極其不喜歡掛VPN或者加速器的,所以前段時間cod的匹配機制改了之後,我差點就哭出來了。

指望國區代理這個,玩遊戲有些年頭的都不會說這個話吧……

鎖國區,甩鍋企鵝,可以理解,原價買,沒問題。

上戰網,那可能真的就玩不到了。

當然這就是一點才猜測罷了……起碼cod14還是在steam上的。

那麼關於命運2呢,如果能出國區的情況下,那自然是極好的,更好的伺服器,更好的售後和氪金服務自然不用說,還可以造福喜歡去網吧的朋友,組隊的時候也不用翻詞典了。

如果不出國區,那隻能主機見了。

動視遊戲上戰網的事,如上所說,大家多多少少都會猜到會上到暴雪平台,當然只是不能如此急躁。

與EA的橘子不同,戰網本身就是很有歷史及內涵文化的一個平台,不用多說,所以戰網玩家是否能接受cod的快節奏,常駐steam玩家能不能成功轉戰並適應暴雪,也是很大的問題,本身在pc端遊戲銷量低迷的情況下,一不小心把這些個忠實粉絲也給弄丟了,那不就完蛋了?

所以,命運2可能也會決定了戰網和動視能否能正真合體的命運。

前段時間傳出暴雪新作可能會是科幻類FPS,並且是類似《全境封鎖》的帶有RPG元素的全新遊戲,現在看看命運2,可以說是基本符合了吧。

就《命運》來說,不錯的口碑與銷量,加上是新ip與新穎的遊戲模式,也最合適出在「戰網」的,畢竟,就算暴雪再「低迷」,「質量下降」,就網遊公司來說,還是數一數二的,也擁有穩定的pc玩家數量,而目前動視旗下打頭系列「使命召喚」,pc玩家本身不多的情況下數量下降這一點,我想不用多說。

那麼如果能讓一部分戰網玩家接受或者是在電腦上玩cod,而cod玩家會跟隨動視打開戰網,豈不美哉?

當然也可能只是動視和戰網的一步探索,cod那邊能騙幾個是幾個...我們往戰網出新作(捂臉///)

最後希望網易能夠成功代理《命運2》,也希望COD不要出現戰網上(對不起我覺得很棒但是我怕玩不到QAQ)

對於常年pc所以不了解命運,也可以說是國內大部分玩家,命運是一款非常好玩的無腦刷子遊戲,希望大家可以叫上小夥伴嘗試一下。

如果沒出國服當我沒說,該打守望先鋒打守望先鋒,該玩彩虹六號玩彩虹六號。

再見


那一天,動視暴雪終於回想起了他們是一個公司。


無論是ip影響力,公關實力(這個很重要),伺服器,玩家基數,玩家粘性,戰網(暴雪遊戲平台)在國內是碾壓steam,橘子,uplay的。wegame剛起步,在沒有現象級作品帶動的情況下,很難吸引廣大網遊玩家。命運2作為暴雪遊戲平台轉型的第一個作品,在國內的宣傳自然不在話下。這樣一款3A買斷制聯網單機遊戲一旦排除萬難成功的話,對國內單機遊戲市場是個非常非常大的衝擊,到時候網易手裡的牌就不不一定騰訊差了。關鍵是國服能給到什麼價格,季票,dlc這種坑錢的概念怎麼讓中國網遊玩家接受。中國單機遊戲市場振興指日可待啊(忽略這句yy)。

但是,這個遊戲過審的壓力真的巨大。

守望先鋒能引進是因為有卡通風格,這種寫實風格到處飆血的遊戲就算能引進,到時候會和諧多少,會推遲多長時間誰也說不準,想想巫妖王之怒。就看網易的實力了。

畫了這麼大的餅到時候要是引進不了在ps4上玩是什麼心情啊,攤手。


和16年OW一樣。

甚至連輿論都會一樣。

什麼賣到爆炸。

三個月鬼服什麼的。

然後暴黑黑的理由又多了一個(堆)。


戰網和遊戲的口碑瞬間下降一大截。

垃圾平台還分區。

掛多不封。

國內玩家太功利所以我要去找國際友人。

又一個萬物起源。

和諧。

暴雪相關?什麼都好就是不好玩。

暴雪也搞發行?鑽錢眼裡了,還配當遊戲公司嗎?

暴雪要完,都要靠別家遊戲挽回人氣了。

還有,網速慢!

總結,戰網太次,怎麼可以平台獨佔這個遊戲呢,來來來我知道有個平台比戰網好多了。


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