目前在一家初創公司做UI設計,交互界面視覺都是我一個人做,後面想往交互設計轉,想問該掌握哪些東西?

目前在一家初創公司做UI設計,交互界面視覺都是我一個人做,但對交互這方面更感興趣,後面想往交互設計轉,想去大一點的公司,但沒有系統的學習過這塊,想問該掌握哪些東西?目前該多看些什麼書籍資料?


像題主這樣的,不少。

相對而言,UI設計轉崗到交互設計,是比較容易的。但是,也有很多例外。

比如,如果你認為所謂的交互設計,就是畫畫界麵線框圖、用戶流程圖的話,很危險。轉成交互設計崗位之後,你會很痛苦。

UI畫不好的人才轉交互,就像是設計做不好,才轉產品經理一樣,我們只能當笑話聽聽。對待一件專業的事情,保持敬畏還是需要的。

很多網站,比如站酷、UI中國、Dribbble這一類的設計作品展示網站。不少同學發布的所謂的交互設計作品,看完就是一張張UI設計稿。這其實是一個極大的誤導!因為UI只是交互設計的結果之一。

在得出這個結果之前,交互設計師除了需要跟UI設計師不斷地傳達、糾正,還需要跟產品經理等角色進行溝通、確認產品目標。當交互設計師對產品目標、用戶需求、功能、內容這些有了比較深刻的了解之後,才有可能做出好的交互設計、信息架構、界面……

沒錯,我說的就是「用戶體驗要素」這張圖。不要老覺得戰略層是老闆、領導的事,如果設計師不了解戰略,根本沒辦法做出好的設計。

交互設計師,有的公司可能也會叫用戶體驗設計師。即便一個叫交互設計師的崗位吧, 他做的事情,也並不只是上圖中的「交互設計」。

交互設計除了設計用戶界面,也需要設計用戶行為。所以,需求分析、流程設計、信息架構、導航等等都是交互設計師的工作範疇。那麼,書單就可以列出一大堆了:比如《About face》、《Web信息架構》、《Web導航設計》、《Web可用性測試》、《互動式設計四策略》、《贏在用戶》、《用戶體驗草圖設計》、《認知與設計》……

當然,如果你要設計移動應用的話,還需要了解更多移動應用的相關知識。比如熟悉平台規範,了解人機交互發展趨勢。光看官方guideline也沒用,最好多用,多玩。

除此之外,交互設計師也需要了解一些用戶研究相關的知識和技能。比如可用性測試、訪談。

在面試 交互設計師的時候,我會特別看重一個人的設計思維。比如他是如何分析需求、分解目標的。同時還會問為什麼這樣設計、有沒有思考過更好的方案、如何衡量你的設計、有哪些你興奮的交互細節等等。這些都是在UI稿上看不到的內容。

而大部份UI設計師想要成為交互設計師,面試時光帶幾張UI稿,一問什麼叫信息架構,它解決什麼問題,很快就被刷下來了。專業基礎不紮實啊,這最要命了。

最後,打個廣告,網易和浙江大學聯合搞了一個交互設計師微專業,課程內容很豐富,感興趣的可以看看。我是講師一員,歡迎交流。


  1. 信息架構能力
  2. 需求分析能力
  3. 了解認知心理學
  4. 熟悉IOS人機交互規範、Android交互習慣


謝謝邀請。

我見過很多UI設計師說自己也做交互設計,但真正掌握交互設計意識與能力的很少。

從我合作過的優秀交互設計師,大概需要這些方面的能力訓練:

  1. 信息架構能力
  2. 用戶心理理解能力
  3. 信息處理設計能力
  4. 產品架構理解能力

相關專業書籍,知乎上很多推薦的了。

看書之外,有意識的訓練自己交互方面的思考設計邏輯,在實際項目中實踐才能逐步掌握以上。


交互設計師和用戶體驗設計師已經成為時下最為流行的職業之一,交互設計師是專門從事網站設計,軟體設計以及任何需要人機交互設計的一種職業。用戶體驗設計師更多的是關注用戶在使用前,使用中以及使用後的一個感受和體驗。交互設計與用戶體驗設計密不可分,是一種你中有我,我中有你的關係。交互設計必定離不開用戶體驗設計,用戶體驗設計又包含著交互設計。

交互設計師作為現在炙手可熱的職業之一,必定會得到許多人的追捧。要如何成為一個好的交互設計師成為年輕交互設計師們頭疼的問題。今天我就給大家整理五個優秀的交互設計師必備技能和條件。

1. 掌握基礎知識

交互設計,設計的是產品使用者與產品的互動過程,交互設計要保證在這個互動過程中用戶能獲得好的用戶體驗。所以交互設計是用戶體驗設計中的一個重要環節。成功的交互設計是設計師們使用良好溝通的技術和原則來創造出用戶所需的用戶體驗。產品經理考慮要做什麼產品才有價值,交互設計師考慮怎麼把這個想法最有效的轉化成一系列的界面展現給用戶。除了展現,還有和用戶的交互。這個展現、交互的過程就需要一定的表達能力。

2. 了解用戶的行為

每個界面都是為人機交互而設計的,它不僅僅是一個設計漂不漂亮或動畫效果酷不酷的問題。它是一個了解用戶行為的過程以及你希望他們做什麼的問題。當用戶進入一個網站界面,你是希望用戶註冊賬號,購買產品還是閱讀博客文章?每一個場景都涉及不同的用戶流和界面設計。設計的過程將會涉及到各種用戶心理學,所以交互設計師在設計產品前,一定要提前設想好用戶的理想行為是什麼。當你是用戶體驗設計師時,你主要關注的是用戶的行為和體驗,比如網頁的停留時間和轉化率。當你是界面設計師時,你考慮更多的是界面的美觀和設計原則。交互設計對最終產品的用戶體驗影響是很大的。

3. 邏輯能力

交互設計師必須具備很強的邏輯能力,換個方式說,邏輯性不強的設計師容易發生這樣的狀況:設計出來的產品一致性差(Consistency)。沒有較強的邏輯能力的設計師,組織能力也會相對差,在面對大型的交互系統時,往往容易陷入架構的迷思中。跟團隊之間的合作以及溝通能力較弱,這也影響了決策能力。

一個產品的功能是非常複雜的,因此必須將功能間的關係理清楚。這是為了方便用戶在帶著特定需求來的時候可以快速地找到相應入口,走完任務流程。交互設計師首先要用細膩的心去體會目標用戶在使用場景中的需求和痛點。這個過程是需要感性而體貼的。其次才是以解決用戶痛點為目標,理性地分析如何利用手中的資源、借鑒類似場景的經驗,去幫助用戶解決問題。

4. 視覺能力

首先,大家要清楚的知道美術功底不等於視覺設計能力。你的配色可以很差,畫功也可以不強,但是視覺設計中包含的一些原則,你必須要了解和能運到實際應用中,比如對齊、強調、均衡、對比等。即使只是黑白線框圖,也可以讓視覺體驗很好。交互本身就應該包含界面的排版,而排版本身就是視覺設計的一部分。用戶感知到的視覺效果必然是產品、交互、UI、開發大家共同加工過的結果。

5. 編碼能力

有的時候,你看會心存疑惑:這產品的功能不錯,我只負責設計的部分,但是功能是怎麼實現的呢? 這時你應該多學習編碼,說不一定能改變你的命運。這不是說要你去學習編碼語言,而是讓你去多了解你的設計作品的原型和理念。我們自己首先就應該重視和開發者溝通,而不是總要求別人與我們溝通。並且在很多時候,編碼知識能讓你跳出思維局限,更好的進行設計。掌握了編碼知識,你知道什麼是能實現的,該怎麼做,成本如何。

總結:

交互設計的好壞會影響用戶對產品的印象,同時也會影響用戶對品牌的看法。好的交互設計會給市場帶來增值、會提高用戶對品牌的忠誠度、會促進銷量,從而使公司業務帶來良性循環。所以一個好的交互設計師對於軟體公司來說是非常重要的。


1、建議不要轉交互,視覺更容易做出成績。

2、交互你做得再多再好,別人也不容易看到,特別是你領導是看不到的。但視覺不一樣,隨便改個顏色,改個背景圖,改個圖標,改下字體間距,這效果都是顯著的,但是他們要覺得不好看那是另外一個話題。


交互並不簡單,進來了才知道自己有多少東西需要學習,恨自己能力不夠。加油吧,畢竟實踐出真知。


自己以前也是UI,現在轉崗交互,回想在UI階段的時候對交互的理解和真正交互還是有很大的區別的,

UI時期在完成界面設計時多是考慮流程,邏輯即可,但是對於結構層和範圍層的考慮幾乎沒有涉及,戰略層就完全不要提了,現在工作中面對需求和項目其實考慮更多的是需求深層次的東西,需求的目標,實現目標更加有效的方式~~~~~

其實也就是不同的思維方式~~~


UI視覺的設計更像是種個人創作,而交互設計更多的是一種理性的邏輯思考解決問題過程。所以轉交互得更多的學習產品邏輯能力。


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