你最喜歡玩的三國志系列遊戲是三國幾?為什麼?

六、九、十一


9和10,11感覺好複雜,弄個內政都會煩死,39里直接塞一群垃圾武將委任就行了。


玩過5到13的每一代,最喜歡的毫無疑問是10。10真正讓我覺得我活在那個年代,是一個活生生的人,而不是在下棋的棋手。


玩過9,10,11,12,13.

總體來說最喜歡9和11,9是以前玩的比較多,有很多美好的回憶,11可玩性,畫面較好,MOD好玩。


02年開始玩兒的二代,12年開始玩兒三代,前兩天開始玩兒四代。。。


玩過 7 9 10 11

最喜歡玩7

RPG代入的感覺最高 不同職位不一樣的界面,好好玩。多種結局。

9是偏戰略的,屯兵無上限,十幾座城能屯四百多萬兵,每年夏天糧草就告急了。

10也是RPG,有結義結婚之類的。去做任務的時候有些無聊,一些CG動畫挺好玩的。不當官的話,周遊很無聊,當官的話總是迫使你去完成任務

11玩的不多,界面確實大而爽。不過是君臨天下型的,和9一樣,只能做君主。戰略方面會更好些。


9

三國志9 好玩,大地圖,戰法,結局,蠻族都非常有趣

威力加強版是標準的神作


老司機來一發

4、5、6、9、10、11、12、13

玩4、5、6的時候還是小學生,玩5多一點,當時感覺不出來好壞,不過當年的老司機們比較公認4是最好的。

9、10、11、12、13隻能說各有優劣

9也就那回事

10玩的最多,畢竟像太閣一樣比較開放,但是戰鬥系統里bug太多,守城基本不死人,攻城上了城牆就無敵,中後期一個回合不死人滅掉對面一隊兵,AI是硬傷。

11很多人喜歡11,認為11是神作,但是那個時候我已經接觸到了nobu,沒覺得11有多好,可能我還沒玩到精髓?

12被很多人詬病,然而我覺得12的即時戰鬥系統還是有一些可取之處的。

13玩了一段時間就扔一邊了,請問在有nobu14的情況下還有什麼理由玩13?


7.

可能7在歷作中算不上經典版本,不過是我第一個接觸的三國志系列.初中在PSP上玩的移植版,當時第一次因為玩遊戲通宵...

還記得那個時候一般都玩軍師型的,因為智商高的主公會請你當軍師..然後..這作中主公簡直傀儡,軍師說什麼他就做什麼..

於是我協助主公攻城略地大殺四方,最後,還剩下一個城池的時候,申請跑去主公所在的城池,把所有人的兵撤乾淨,自己帶著20000大兵謀反.....謀反成功,於是我成了主公,掃掉最後一座城池, 輕輕鬆鬆統一全國ˊ_&>ˋ徹徹底底的猥瑣流打法,當時樂此不疲.....

最近在玩13..只想吐槽,不能招兵真的很!難!過!羈絆系統....我幫你你幫我,好感到80,告訴我要送你什麼墨子?我們只能靠送東西才能成為盆友嘛??


1、三國五的音樂、陣型超級贊

2、三國志三裡面可以無期限的膠著戰其實更貼近真實,三國九和三國十一大地圖所以也就不存在這個30天打不下城市就算輸的槽點了。玩三國三的時候,有一次和袁紹作戰打了整整大半年,就是雙方不斷的添兵添兵。

3、三國七細節做的超級贊,點任何一個小人都會和你說話,三國八也是。

4、三國九,一開始既不習慣玩法,但是一旦順手了以後,兵法聯動那叫一個帥。

5、三國志十一,符合了我所有對於三國志的想法,也是我當年看到畫面就被震撼的一款。畫面、音樂、都一級棒,最贊的還是單挑畫面,不少武將有自己的造型和武器,而不是一貫的紅藍兩方了。


4代上手,喜歡攻城

5代,喜歡內政、陣型、比武大會

6代,玩的少

7代,最喜歡!加入了角色扮演,挑戰四聖獸搞的遊戲沒有難度

8代,角色扮演遊戲的巔峰

9代,玩的少

10代,喜歡戰役模式,後期推圖太方便

11代,神作!

12代...這是啥?


我也最喜歡十了~


十 自由度高


肯定不會是十二。


三國志11第一,其他隨意

主要是MOD太給力。。。


我本身比較喜歡玩三國志11。

據說策略類是11最好玩,角色扮演類是12最好玩。

不過三國志系列我只玩過11和之前出的13。12隻是以前看同學玩過。

也不好做太多的回答。


推薦閱讀:

古代男人為什麼喜歡留鬍子?
有沒有斑馬騎兵?如果有,請介紹一下。

TAG:歷史 | 三國 | 三國志遊戲|Sangokushi |

分頁阅读: 1 2