為什麼有人說CLANNAD是韓劇的狗血套路,兩者有差別嗎?差別在哪裡?

我是很喜歡clannad的,聽到有不少人這麼說,也聽說過韓劇如何如何,有不少感人的虐心劇,就想是不是虐心劇都是一個套路,但是我沒看過韓劇,不能只靠聽說來比較下結論,所以在此提問,希望大家都能來和諧討論下。


區別還是很明顯的吧:

1.韓劇服務女性觀眾,而CL服務的重心是男性觀眾。當然妹子玩CL也不少。看韓劇的時候女生會自動帶入女主視角,然後被虐哭。看(玩)CL時基本是上帝視角(或男主視角),還能被虐哭,且不論男女,這就說明CL在虐心的普遍度上高出大部分狗血韓劇一截。

2.韓劇狗血在哪裡?無非就是愛得要死要活然後女主角不是生病就是車禍,即虐得很刻意,才會被人說狗血。相比較而言,CL中朋也和渚的愛情要平靜如水得多,在跟這個溫柔怕生卻從未放棄尋求生命美好的小小少女身邊,你能感受到圍繞著自己的每一絲溫暖,一點點積累,然後由友情變為愛情,由愛情轉為親情。是的,大部分韓劇供女性觀眾品嘗帥哥用,所以重點總是幻夢一般的愛情,而CL中實實在在的愛情,包括愛情轉化為親情的過程,韓劇都極少會涉獵。

3.就算韓劇中想表現,也基本沒那個實力和市場。而CL不僅表現,還能讓你代入感滿滿。告訴我有多少人能長久代入一部韓劇?有多少人至今還能被CL的世界所牽動?經久不衰是作品實力的體現,這就是我為何很不屑很多人批WA2是狗血韓劇一樣。劇情固然糾結萬分,但這種代入感無法拒絕,到了這個水平,就不能叫狗血,而應該稱為細膩。

3.最後,其實近年來韓劇也有不少改觀,不是我們所想的全部都是女主角死了啊、男女主角愛來愛去啊、三角戀四角戀之類的劇情。當然,這種模式依然根深蒂固地存在,但韓劇已經開拓了很多新的題材和領域了。這些都是從兩年前某高中同學那裡聽來的,不知道現狀如何。不過我相信,我媽不會十幾年如一日對著相似的劇情哭哭啼啼的。就我粗略掃過的題材,韓劇中還蠻多家庭生活的瑣事的,其實就跟中國家庭倫理劇差不多吧?不過韓國人拍出來就更生活,也更輕鬆幽默,再加之有不少讓主婦們憧憬的美妙邂逅,所以受眾很廣吧。大家都需要在平凡的生活中找尋一絲希望和溫暖,韓劇給你小小泡沫,CL給你一段真摯的感情(人生)道路,這一點上兩者是相通的。

所以我想說,不必一味否定韓劇,不在二次元圈子裡的人們,也希望不要來隨便否定我們的東西。說得直白點,不過就是娛樂方式不同,沒什麼高下之分。說得文藝點,我們都不過是想尋求現實世界外的另一個「幻想世界」,既然大家都心知肚明,那並非真實,那麼,放任我們短暫地沉淪又有何不可?

嘛,好像偏題了。不管,我寫得很爽^ω^。

本人妹子,早期看過寥寥幾部韓劇,CL則是看完動畫推過遊戲(半路棄),應該算比較有發言權吧?


clannad不同於韓劇的地方是,她有著韓劇所不具備的真誠。

我們並不會因為某些元素,諸如生病、誤會、才子佳人就貿然把一部作品稱為韓劇風格,因為很多優秀的作品都有這類要素,只有當這些要素是以一種很不真誠的態度串聯起來的時候它才是韓劇式的作品。


CL的遊戲模式很虐玩家,但本質上劇情還是妹子好萌日常好歡樂咦妹子怎麼掛了我好慘啊大家都好慘啊慘慘慘最後我領悟人生的真諦大家都復活了。光這麼說好像和某些韓劇沒啥區別,不過實際玩家/觀眾的觀感則完全不同。

世界上一堆好作品你要是用幾句話概括出來都是一個套路,但好作品還是好作品。區別不是文章中心和每段大意,而是故事到底要怎麼講。我把CL的故事大綱發給口三才,龍騎士,蘑菇,他們能寫出完全不一樣的CL。如果我把大綱給一個三流韓劇的劇作家,那CL就可以變成韓劇,還是最狗血那種。

最後,LS一堆回答似乎都沒說一個問題,一個AVG一個電視劇,怎麼比較都是文字的東西逼格比較高啊。有些韓劇沒準你光讀劇本不覺得狗血,讓那些一個生產線出來的傢伙們一演你就覺得無比狗血了。


Clannad原作,你要至少11周目才能復活老婆和女兒你還覺得狗血么= =


韓劇不會有人復活。


首先,我們要搞清楚一個作品具有相同的要素,並不能說明二者水平相當或者說本質一樣。

例如這裡提到的韓劇,韓劇是一個很大的概念,但我想這裡所說的應該是那種包含貴族,病重,生離死別,愛情這些要素的韓劇。那麼以上要素,紅樓夢都有。。。。。

難道紅樓夢也是套了個韓劇外衣的小說?別鬧,這是咱中國最好的小說。所以一個作品具有哪些要素和作品本身水平無關。

搞明白這個,再來看clannad這部作品。

這個問題被提出的原因,是因為clannad長期以來被人誤解為一部簡單催淚向作品,導致人們對他的真正主旨往往沒有理解。

https://www.zhihu.com/question/37519210/answer/87404429

這是我的另一個關於cl的回答,這裡面有我對cl主旨的理解。

CLANNAD描述了一個令人嚮往的小鎮,表達了對高速發展的城市化社會,人與人之間逐漸淡薄的關係的擔憂。認為人們需要與鄰里,朋友多一份聯繫,珍愛自己所生活的環境,社會。

Clannad展現了平凡人生的魅力,告訴我們雖然我們這一生恐怕註定將是一個普通人,但是擁有那些普通而真實情感的我們,有著非常耀眼的光芒。

自己認為cl的核心就是上面兩條,第一條是cl中小鎮的意義,渚的生死都與其有關。Clannad是否真的有在叫我們保護環境? - 如墨在騰的回答

這裡我解釋了女主為什麼會在as第一遍中必然走向死亡。所以說cl並不存在為了催淚這種奇怪的理由而讓女主病死,女主的死去是為了體現整部作品最核心思想,是劇情發展的必然。這種必然的悲劇是高水平的悲劇,與那些突發的車禍癌症有本質區別。

cl中對於城市化的反思,人與人之間關係淡薄的隱憂我在這種觀點裡的韓劇中沒有見到過。

然後是展現了普通人生的魅力這點,韓劇多是貴族,而cl男主是個電工,有的線還會變成收廢品的。。。。。至於有很多妹子圍著,喜歡那是動畫必須把人物都拍完產生的效果。原作遊戲分線,每條線出現的女性角色不多,喜歡男主的更基本只有女主。還有妹子和其他男人的愛情故事的線。所以如果你玩原作的話,你會明白岡崎朋也除了碰到古河渚之外實在是一點外掛沒有,他的人生比我們平凡而坎坷的多。但是cl通過許多關於戀人,夫妻,父子,朋友,師生,同事等等這些人之間的親情,愛情和友情,展現了珍愛這些平凡情感的平凡人的人生是多麼耀眼。

如果韓劇也有展現了保持並珍重最樸素的基本情感的平凡人生的魅力,警告人與人之間的關係不要隨著社會的高速發展而逐漸淡薄這樣的作品,那說cl像就像吧。我沒意見。

如果這裡的韓劇就是指那種只有愛情故事,最後主角因意外而身亡的作品。那不好意思,他沒看懂clannad。


CLANNAD沒有韓劇的小白臉,沒有什麼家族企業,高富帥白富美,一個原本小不良的青年,在高中遇到一個清純可愛的女生,認識了她有意思的父母,在與她的交往中認識到她就是自己一輩子所追求的那一個,但女主為了產下他們的結晶難產而死。感人治癒,不止因為愛情,父女間的感情在後半部也體現得淋漓盡致。


韓劇:

你默默的看著屏幕里的人傻傻的哭

Clannad:

你傻傻的和屏幕里的人一起默默的哭


CL中的悲劇是一開始就種下的

開場男主就是籃球特長生入學然後右手骨折前途無望

女主開場就是體弱多病萬年留級生

後來的故事都是必然中的偶然

這也是日式悲劇和韓劇的最大區別,沒有玫瑰的花店女主角開場就告訴你是盲人,日劇高貴冷艷不是白說的


韓劇大多是戀愛的狂歡 Clannad則是命運的交響 Clannad重心不在戀愛上 更多的是親情 是家族的傳承 我後悔在19歲才看了Clannad 如果早一點 我會對父母更好 絕對


韓劇看得不多。

至少CL沒有霸道總裁愛上我這種劇情。


不狗血的韓劇


首先說,不是一個套路。

其次,CL不是一種套路,或者說獨此一家。

所謂的虐心韓劇,的確是刻意在劇情中加入許多惡俗的催淚情節,來製造悲劇效果,從而達到讓人落淚的目的。注意其手段是痕迹明顯的催淚情節,什麼車禍,絕症,失散多年...

而CL整部劇的悲劇情節就那麼一兩個,並且沒有過分渲染。如果你落淚了,那麼多半是因為劇中大量平淡劇情的氛圍塑造和情緒渲染。換句話說,CL是讓你因感動而落淚。回顧全劇,你會發現最大的淚點永遠是「感人至深」而非「催人淚下」——當朋也每年送給渚糰子的時候,當朋也處於人生最低谷而渚答應求婚的時候,當小汐撲在朋也懷裡的時候,當朋也為小汐在火車上回憶渚的時候,此外還有其他支線的各種感人細節。

綜上,CL都是通過日常細節鋪墊讓人在滿滿的幸福感中止不住眼淚,這在目的、手段和層次上與某些催淚韓劇都有著本質的區別。


cp與韓劇的差別是:韓劇就是各種不科學的狗血劇情,而且幾乎劇情一模一樣。cl有著真誠而又讓人感到真實的劇情。

最主要是韓劇的中心都是愛情,而cl的中心是家庭!

讀作clannad,寫作人生!


韓劇描寫的是虛無縹緲的愛情,clannad體現的是暖意融融的親情。


為什麼什麼遊戲都有人說像韓劇……這些人真的看過韓劇嗎?


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