三國志11中哪些武將適合做太守,那些適合做後方鎮守之人?

文武都可以,哪個比較適合?或者一個城市放幾人最好?


謝邀,因為我從來不委任,都是自己控制,所以對我來說沒有適不適合做太守的問題。

所以,隨便誰是太守,對我都一樣;不過,不一樣的是,我每座城會設定一個方向,比如,提供軍糧、提供錢、提供兵、提供武器;於是:

1.只需要提供錢糧的城,我會直接放幾個四圍均低於70,還沒特技的人;

2.提供兵的我會放幾個統帥、武力80以下,加魅力高但別的低的人;

3.提供兵器的我會放政治高的人,通常提供兵器的城我會選擇在大都市,那麼會順便放帶特技的,比如祈福之類之類;

以上三類,是說的後方,前方:

1.敵軍主力,這沒的說,自己的重兵,我想多數人還是會選擇用魏蜀吳三個勢力,那麼每個勢力都有些主將,放在敵人重兵的前線做防守或者叫牽制,有武力、統帥90以上的都集中過來,配合幾個智力有特效的,比如百出加妖術、天雷、鬼謀,之類之類的;

2.自己隘口,這裡指的是非自己主力,而又直接需要抵抗對方進攻,如果失去會危及自己後方的城市,這裡我通常會放些武力、統帥80-85左右的人,但是會重點弄一些外圍防禦型建築,因為311有兵糧概念,所以配合外圍設置的城,很容易打到對方超時自動退兵;

3.敵軍薄弱,這裡通常會放些武力、統帥85-90的人,在主力進行進攻時,順便削弱對方薄弱的兵力,甚至一舉拿下;

雖然沒有像題主問的舉出具體例子,因為其實只要單屬性80以上,我都很喜歡,不挑剔;所以,我只能說我的邏輯;我會有限打進一個角落,然後在後方建立提供錢糧的根據地和屯紮弱兵的據點,然後一層一層的再推進回來,所以在過程中,會一層層的篩選,把屬性弱的留在後端,當地圖佔據一半左右的時候(你不可能是平鋪佔據,多數是選擇減少自己利於防守後方的前線),你只有少數幾個城需要防守時,你基本就不太需要考慮後防的問題了。

當然,幾個帶特殊技能的人,真的很好用,比如鬼謀、百出、落雷、妖術,軍法上s的戟、弓配合兵器,都是很好很好的,只要80+,就能打出90+的防守水平,尤其311的威加版能自修技能和屬性,每個人都是人才,還需要挑么~


在三國志11這款遊戲中,每個人物都有他的id。所以有一種說法,強勢id和弱勢id。

比如劉備,曹操,包括公孫瓚都算強勢id,可以打開sire或者編輯(記不清了好像有)裡面有地域統一,國家統一等等。適合委任太守的自然這些強勢id很好用。

至於一個城多少人。一般委任的後方城市基本都是三個人,放政高智高的比較好。


在得知強勢id之後,我在任命軍團長的時候基本都用的那些強勢id人才。甚至還可以扔前線作戰(雖然戰果並不可觀)。比如曹劉孫id…


最近重溫了一把小霸王,因為之前幾乎沒用過孫堅/策/權。現在玩只圖內政省事玩上級不玩超級,除了戰略地位非常重要的前線城市外,其他城市(後方和前線戰略地位低的城市)都是委任給軍團操作。物資充足情況下會更多的把處於前線但戰略地位次要的城市委任給軍團操作,所以通常情況下少的時候控制一兩個城市,多的時候三四個,不會特別麻煩。

按遊戲的設定,某城太守人選的智力與該城對策略的防禦能力有決定性影響,例如當太守的智力越高時,其他勢力對該城使用計謀[驅虎吞狼]和[流言]時成功率會下降。

都督是為委任軍團服務的,都督的五圍(統率,武力,智力,政治,魅力)對委任軍團的回合活動內容有著決定性影響。例如政治越高,內政設施會做得更合理一些;統率和智力越高,出兵的合理性也會更高。看見電腦暴殄武將的適性真的很難受啊……而且有這麼一個發現,當智力低於某臨界時(玩的過程中發現的,臨界在90左右),軍團所有城市都不自己生產武器,很多情況下敵人來襲的時候軍團出兵絕大部分是劍兵(真是給跪了),順帶少量有武器的兵(這種武器很可能是該城每月自動會生產的特色武器)。所以呢,選軍團長一定要考慮五圍這個重要因素。我自己玩都會選陸遜,諸葛,司馬懿之類的做軍團長,可以省好多操作,也不至於軍團被經營得很難看。

最後說一說軍團長/都督的選擇。人選由遊戲根據武將參數直接產生結果,玩家可以做的是控制某些參數(如官職)來間接控制人選。軍團長一定是幾座城市裡的指揮軍隊人數最多的人中產生,這個指揮人數由官職決定,而官職是可以玩家自己指定的。當然這個指定並不是任意指定,功績越高才可以獲得越高的官職,官職的上限由君主的爵位決定。而功績是單個武將所有的活動的量化指標,其實用san11自帶編輯器也可以改變武將功績和君主爵位從而指定任意武將獲得任意官職。不過一般情況下我都沒有編輯。

寫了這麼多發現自己自說自話還沒有回答題主的問題…

1.哪些適合做太守。

太守的統率決定城池收到攻擊時候的傷害,太守的智力決定策略防禦能力,就可以自己看武將屬性選人了。如果你想弄明白這些來安排太守的人選話,那真的是一件細活兒,因為如果原太守出門辦事(內政,策略及其它出門活動)時,太守會從剩下的人中選出「代理太守」(選擇方式和軍團長相似)。所以控制每一階段的太守簡直不要太麻煩。而如果你只是想要一個名譽太守的話(城裡有個你安排的主要武將,他可能是實際太守也可能不是,不過這無所謂。多數情況我是這麼做的),那就比較簡單了,其實我想說什麼都不用做更省事一點。

2.後方鎮守(軍團長/都督)之人。

當然首推諸葛亮,陸遜,司馬懿這些智統政三高的稀有武將了,好處上面也已經提過。如果你說「諸葛神算丟給委任軍團幾乎都沒用過浪費了這麼nb的特技」,那麼建議你去看智力80-的委任軍團長在後方只會存錢糧不會造武器的的軍團。還不如把他丟給後方委任軍團解放內政,也可以放開思路體驗戰鬥的快感。畢竟遊戲里的內政真的很無聊。很重要的一點,如果一個軍團由好幾個城市組成情況,控制具體城市的太守是沒有意義的,因為委任後電腦都督100%有不同於玩家的人事變動。所以只需要指派都督就行咯,而都督越厲害,內政越合理,給你生產的資金越多,運到前線自己造兵器就行,內政給你節省的時間會更多,也就有更多的時間去考慮更高更多的其他戰略(進攻,謀略,合攻,聯盟等等)。「上兵伐謀,其次伐交,其下攻城」有很大指導意義的,內政都沒提到,所以說在內政上花太多時間我覺得是意義不大的。

3.(補充)關於作戰

可以多多發掘一下其他二線武將的優點和特技,神百連/鬼(門)百鬼(謀)能玩膩的說,每回出兵都是關張趙馬的也挺沒意思的。曾經有段時間,特別喜歡待伏這個技能,而這個技能每個勢力也能自行研究,玩西蜀的時候樹林子多就特別喜歡這個技能,文將也能造成大量輸出,如果用sire修改器修改一下伏擊的傷害比例,玩起來也是特別爽的。當然,這一切是建立在玩家願意體驗二線武將上前線的基礎之上。還曾有段時間玩劉備入蜀,由於五虎上將都快年事已高,我都是把他們放在前線城市當鎮城的,攻打別的城市都是派關平劉封之類,還有西蜀的一些A的適性平均75左右的武將,比如張翼/白板,馬忠(蜀),張嶷等等也都是可以好好培養,作為一個軍團的進攻主力的。雖然沒有技能,但是有衝車,箭樓/投石,有火球啊,在江陵的路上也可以玩出陸遜火燒聯營的快感,二三線武將一個火球打掉什麼陸遜周泰啊1000多兵力超有成就感的哈哈哈哈哈……


一城3人,委任隨便,非委任至少一個70政治,剩下一個武將一個廢材,當然是沒有戰鬥才能,兵種適性不好的人留守,像田予,田疇,王匡,臧霸,孫觀………有親蠻族或者威壓的都是合適的鎮守太守和都督嘛


說到都督太守的人員,三國志11里有一個神級的武將---老將軍嚴顏。

嚴老將軍當都督和太守時,似乎完全不受各項數值限制,重點突出兩大特點,第一是能造,不論多爛的城,多差的手下,幾個月下來士兵數量就直奔城市上限而去;第二是能打,嚴老將軍攻擊性極強,擅長開疆拓土,擅長以弱勝強,尤其擅長連續幾個月甚至幾年的不間斷衝突,直到把敵人最後一滴血榨乾。

有一次玩194年劉璋勢力,一開局就把嚴老將軍和兩個不記得什麼名字的武將放到江州後直接委任,不設置攻略目標,然後老將軍第二年就揮師南下攻克建寧雲南,第三年就把戰火燒到了江陵城下,第五年的時候老將軍都已經開始從柴桑出兵攻打江夏了。

還有一次,仍然是194年劇本,電腦的劉璋開局後一年多就死在與張魯勢力的戰鬥中,結果嚴顏繼承了劉璋後直接變身西霸天,205年左右時就已經吞併了馬騰、張魯和李傕,與曹操、袁紹在陳留、許昌一帶徵戰不休,最終把曹操趕到袁紹的地盤,把袁紹趕到公孫淵的地盤。


後方我一般全手動……每城三人,統帥70+搞巡查,智力起碼一個60+盡量少被流點兒言(70+的都去一兵流放火了……)。

委任的話就不知道了。

沒有所謂哪些人適合吧,只要及時褒獎都能忠誠,非要說的話就是智力低的不適合。而委任岀兵的時候,因為電腦ai很不好,你就是放上強將他也能給你用差了。你可以放一些a適性多的人試試,電腦喜歡用a適性岀兵


如果只是內政的話,四維高就行,但不要指望電腦給你建設合理的設施,自己建好後,設置生產和補給任務就成。跑題下,如果想讓軍團攻城略地,公孫贊和朱恆絕對不會讓你失望,進攻性很強,效率高,省心。設置好後勤軍團補給前線城市就好了,基本不用問。


要說都督人選的話,有一次我用張郃效果很好。當時發展西北,我從洛陽往東拓展,西北後方就委任了軍團,張郃是都督,允許攻擊,反正後面一直沒管過了,然後張郃就帶領西北軍團打下了梓潼、成都和江州。雖然打得比較慢,但總比自己操作軍團勞師遠征好吧。當然經常這樣也會覺得沒意思,有時候還是想自己來。


從不知道三11里太守還能自己指定.....

按我的經驗,三11對城市太守的選擇首先是看官職高低,官位高者自動為太守;如果無官職則看統帥,統帥高為太守,軍團都督也同理。再者誰是太守對城市發展沒有影響。

說到後方鎮守,一般後方城市指受其他勢力威脅小的城市,主要作用是積累錢糧、武器、士兵輸往前線,這種情況留文臣為主,可以適當留一兩個武力較低的戰將。文臣的選擇看屬性為主,也注意下特技。屬性的重要性,在我看來應該是政&>智&>魅。特技的話,能吏、名聲、米道、富豪等內政強力技能可收事半功倍之效。至於留幾個武將、留怎樣的武將,要結合具體情況判斷,高屬性、強技能的武將自然要優先放在需要優先發展的城市,而優先發展哪個城市則看自己的戰略目光了。個人經驗一般次要城市留2-5個武將,重要城市留7個以上武將,視己勢力武將數量而定。


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