三國志11還能增加什麼技能?

比如:百戰。每次戰法都只消耗1點之類的。

給呂布加個戰法成功必定暴擊,並強行單挑(一定幾率)

張飛加個使用戰法成功必定暴擊,(一定幾率)兩倍傷害,兩倍使用力氣等等,

怎麼這些技能沒有出現呢?

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原諒我的無知,最近發現了mod華夏,但是玩了下,感覺裡面的主觀意識太強了

而且我情願增加三國裡面一些大眾臉的角色和技能,都不願意去把大量生僻的或者

不為大家熟知的角色加進去,然後技能的話,感覺稍顯過頭。

不知諸君有什麼想法呢?


你說的是三國11的華夏風雲?

沒玩過,看了下截圖

進去的也不是生僻的和不為人熟知的= =..都是歷朝歷代的名臣猛將..

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其實說白了,就是把原本將星匯聚的劇本時間擴大幾百倍,把所有拔尖人才全匯聚到一起,滿足一下關公戰秦瓊的想法。

我看了下下面的圖片,我沒發現這裡面有什麼生僻的或者大家不熟悉的...

白起、廉頗、李牧、王翦、吳起、樂毅這都是戰國時期的名將

韓信漢初三傑

李靖、張出塵、張仲堅,千古留名的風塵三俠

岳飛岳武穆岳爺爺不用說了

孫武孫子兵法千年兵家祖師爺

姜尚姜子牙...就算不知道其他,封神演義姜太公總聽過吧

項籍項羽西楚霸王,這名氣不用介紹

戚繼光明朝抗倭名將,這應該也知道吧?

衛青霍去病敗匈奴封狼居胥,後人無比推崇

鐵木真..一代天驕成吉思汗

謝安謝玄,淝水之戰三萬破百萬,王謝堂前燕,中國千年世家中頂級的風流人物

徐達常遇春,這朱元璋開國的兩大戰將

李世民,千古一帝唐太宗

李績,李世績,徐世績,徐茂公,歷史上出將入相的大人物,隋唐演義里的牛鼻子老道

陳慶之陳白馬,7000人橫掃中原,「千軍萬馬避白袍」

薛禮薛仁貴,三箭定天山,還有評書薛仁貴徵東

蘇烈蘇定方,也是隋唐名將中國歷史能人數都數不過來,找上個千八百個出名有能耐的,太容易...

就是不是特別熟悉,但也絕對是青史留名的大腕兒,最起碼都得是讓史書為他列傳的。


最近對這個問題有點想法,先佔個坑寫幾個,慢慢更新。

增加特技、特技說明、適合武將、適配原因。

1、【磐巋】 敵部隊戰法必無法使你移動區格。

作用:被動技能。剋制特技【猛者】,並且防止敵部隊依靠戰法控制場上走位。更重要的是,利用某些特殊地形,如下邳-小沛、汝南-壽春的渡所,可達到一夫當關萬夫莫開的效果。

適合武將:姜維、曹仁、魏延

原因:擁有特技【磐巋】的武將都有較高的防禦力,歷史上也有輝煌的防禦戰成績。魏延、姜維先後分別守漢中、劍閣兩大據點,前者建設了一套堅固的防禦體系令曹魏大家數次攻伐無功而返,後者力拒鍾會十萬大軍於劍閣外,直至蜀漢滅亡也未能使鍾會前進一步。曹仁死守樊城,將關羽硬生生拖到了呂蒙襲擊荊州後方的時候,逼得關羽退兵。

2、【虎痴】與敵部隊武將單挑成功必定使該部隊陷入「偽報」狀態。

作用:輔助技能。增加單挑成功後殲滅敵軍的效率,宜將剩勇追窮寇。

適合武將:許褚

原因:《三國志》記載:「……其後太祖與遂、超等單馬會語,左右皆不得從,唯將褚。超負其力,陰欲前突太祖,素聞褚勇,疑從騎是褚。乃問太祖曰:「公有虎侯者安在?」太祖顧指褚,褚瞋目盼之。超不敢動,乃各罷。後數日會戰,大破超等,褚身斬首級,遷武衛中郎將。」

3、【天衛】敵部隊火計必失敗,且防止一切火焰傷害。

作用:輔助技能。能夠剋制恐怖的火焰攻擊造成的大幅傷害。

適合武將:司馬懿

原因:《三國演義》第103回記載,諸葛亮欲將司馬懿引入上方谷火攻殲滅,沒想到司馬懿即將葬身之時天降大雨,司馬懿獲天護衛,死裡逃生。諸葛亮只得感嘆「謀事在人,成事在天」。

4、【大盾】100%幾率免疫被一般攻擊(未技巧研究【大盾】效果的勢力武將也可習得)。

除了【加特技】之外,我覺得三11完全可以加一些有趣的彩蛋嘛。舉個栗子,當趙雲與劉禪同部隊且兵力不多時(趙雲必須為主將),趙雲額外獲得特技【金剛】+【遁走】+【不屈】;


下個血色衣冠 本人偏好岳飛帶百戰攻心橫掃中原


我現在開311必開sire和van,就為調兩點:sire統定攻防、政定生產,van增加水軍移動力(實質是減少水上移動阻力,4改為3)。

至於武將技能,我一般懶得改。要是不嫌麻煩,sire有個技能組合功能,命名一個新技能,選擇要組合的技能,例如王佐=能吏+繁殖,稍加組合就可以創出好多新技能。


各種MOD裡面你要的東西都有啊……

百技也太誇張了,百出在很多MOD里都是削弱的,變成5-8點一次計略,完全夠用了

萌戰無雙里的的「元氣」就是降低戰法消耗的,基本上一次亂射9點氣,也是很夠用的

戰法必然成功MOD里也有……


那個pkme不是新增了很多技能嗎


推薦三國志11 血色衣冠,單特技,挺好玩的,百玩不厭。


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