殺人遊戲(狼人遊戲)第一回合應該聊些什麼?
總是覺得第一回合併沒有什麼話可以說。太影響遊戲進度,因為簡直就是送了一白天給殺手。如何能儘可能的利用第一個白天呢。
那啥,不邀自來。
狼人殺第一輪說的話,一定是最重要的,是邏輯的原點,第一輪的走向基本標誌了整局遊戲的具體走向。
是這樣的,每張身份牌都有動機,尤其是狼人牌,第一輪的發言尤其關鍵。
狼人牌第一輪要做好的十件事:
1.表水(意思是聊清楚自己的身份,努力分析局勢,看上去是好人的心態在找狼。)
2.不要過度聊刀位、打認強神的人。
3.適當建立偽對立面,讓兩張好人牌形成兩人必出一狼的感覺。
4.製造焦點牌,把一張聊的不好的牌做成第二輪的抗推牌。
5.軟站邊,表明立場,因為水平上去的局,第一回合一定是兩個預言家對沖,模糊的牌大概率是狼人牌。衝鋒或者倒鉤,對票型有所判斷。
6.找神,很重要,怎麼用發言抿身份,可參見我的另一篇文章。(新人不會貼鏈接)
7.看清楚局勢,有必要的話,狼踩狼,保證一狼進決賽。
8.不要保太多人。最多保一張發言極陽光的牌。
9.找邏輯漏洞的牌,不要沉溺於找發言字眼漏洞的牌。比如有人打了自己認預言家的金水,打了女巫的銀水。有些字眼沖票、我是好人說成了我不是好人,就不要去打。
10.沖票,緊張刺激的沖票環節。聽末置位狼人號票,他讓你出誰,就出誰。狼人要悍,哪怕衝出了狼隊的隊形,也要衝。
好人在第一輪要做的十件事:
1.表水,陽光,多陽光有多陽光,努力分析警上的發言,聊的自證好人,一來省驗,二來狼人少一個人攻擊。
2.聽發言。狼人第一輪一定會有配合,哪怕沒有,他們也是見面的。所以會有夜晚信息。比如互保,沒理由的互踩。這些新手很難聽出來,但是記住,如果你是夜晚不睜眼的,他們也是,沒道理他們信息量比你大。
3.雞身份。
比如第一輪是兩個預言家對沖,或者是查殺對沖的時候。肯定不是你的輪次,所以無論前面誰瘋狂踩你,都不是你的事情。你不必亮身份。4.不要成為第5匹狼。
某個階段,你有點入門之後,沉溺於聽發言,找字眼的漏洞。允許好人說錯話,字眼漏洞,尤其是預言家的漏洞應該讓狼人去打。只要心態對,都有可能是好人。5.找狼。
狼人殺是找狼遊戲,努力排狼坑,講出你的邏輯。邏輯對了,狼排的全是反的也沒問題。划水的不做好,找狼的做好。6.心態。
狼人是要表演模擬心態的,你是好人,你不用。所以你不用遮遮掩掩,減少小動作,聲音語序不卑不亢。
7.注意打人的人。
狼隊一定會打發言不好的人,拉偽邏輯。你留意打人的牌和被打的牌的反應,打人的牌可能是好人,如果被打的牌認慫,應該是好人打狼人。反之,也不一定對。總之,要留心焦點牌、對立面的牌。8.站邊
找真預言家,怎麼找?說起來很長,但是這裡先不管。一定要表態,且言行一致。記下每個人的站邊態度,看看最後的投票是否言行一致。言行不一大概率狼,說了投票又棄票的不好。你可以站錯、投錯,一定要follow your heart,因為狼人天生4票,不投票,就是送狼贏。站錯了,可以站回來。9.找神,找好人
不止狼人找神,好人也要。聽出來的,轉移話題,努力幫他們活下去。爭取第二輪第三輪擋刀,也避免他們吃刀後被狼人穿衣服。聽出好人,講出覺得他們為什麼是好人。不要強行保人,會給人一種你是一種狼人作身份的感覺,一定有邏輯。不然,變成出那個人之前要先出你。10.沒了。
首先申明,本攻略只是作為一個思路,實際遊戲中當然是怎麼歡樂怎麼來,什麼恩怨殺仇恨刀儘管上,哈哈哈,當然如果為了裝逼,還是有一定的參考價值的。(*^__^*)
文章末尾會有一些個人經驗,總結出來的小技巧喲。滿滿的乾貨啊,喜歡的求個贊不過分吧。
關於第一天殺手和警察的發言,好吧實際上是因為我太懶了,慢慢更新。
當然如果看得人多了,覺得喲幫助的人多了,我會儘快更新的。
謝啦!!☆⌒(*^-゜)v
誰能告訴我為什麼我那些圖片不見了啊!!!!!!!
===========================8.29更新====================================
首先殺人遊戲和狼人遊戲雖然說模式相差無幾,但是實際上玩法還是不一樣的,就好像lol和dota一樣(僅僅打個比方)
會玩的人都知道殺人遊戲和狼人遊戲有很大的差別,具體什麼差別就先按下不表,不跑題了。
那麼,我就分析下殺人遊戲的第一天的模板做法,是什麼身份說什麼話,直接往裡面套,簡單直接粗暴,一定能夠考出個好分數,不對,一定能裝出一手好逼。
背景,參與的人最起碼都是會玩的,簡單的邏輯關係會懂的,即知道警察和平民是好人,殺手是壞人,實力參差不齊都沒關係,沒有那種什麼都不懂還不問,發起言來不是閉口不言就是一通胡說各種場外信息那種。
好的,假設,題主在一個三警三匪四平民或者五平民有男有女沒有愛恨糾葛都會玩的標準局中。
首先,不管拿到什麼身份神色平靜,暗中觀察其他人表情都是必須的。
要知道,當你拿到身份牌的那一瞬間遊戲就開始了,所以每個人一開始的神色表情動作,都將是信息。
題主問的是第一天白天怎麼發言,那麼關於晚上的活動也就不說了。
直接進去第一天白天。
1 很榮幸你沒有被殺。
1.1 你是個平民。1.11 你的發言位置靠前。
1.111 你並沒有被死者或者在你前面的人懷疑。
那麼,你可以這麼說。「我是個平民(表明身份),關於晚上發生的事情我什麼都不知道(簡單描述身份,有利於贏得信任),對於死者我表示遺憾,但是他遺言中所懷疑的對象我是沒意見的(作為一個平民,位置靠前的平民,請不要輕易改死者丟下的坑),同時我覺得XX也很有嫌疑,因為在TA拿到身份牌的那瞬間我注意到了ta有很強的表情變化(這時候就可以把你知道你認為你覺得有嫌疑的人說出來了,當然也可以不用說,畢竟有的局就是有那種人認為話多就是有問題必須死的),好的,所以我認為這兩(三)個人的發言值得我們注意,如果接下來沒有其他信息我的票會考慮從這三個人中出(給後面人壓力,這樣或許能聽出很多的信息),我的發言完畢,謝謝。」
1.112 你被死者或者在你前面的玩家懷疑。
那麼,你可以這麼說。「我是個平民,我被XX懷疑了,沒有問題(作為一個第一回合靠前的平民,被人死者懷疑了或者是被比你更前面的人懷疑了,這時候要做的就是記住懷疑你的人,和不抵抗,是的不抵抗,然後一圈發言下來,你要記住懷疑你的人有誰,投票給你的人是誰,這個節奏是誰帶起來的,分析完這個邏輯後,這是在第二天發言或者是你死後遺言能夠給出的最大信息了),我的身份就是一個平民,我願意和XXX(死者懷疑的另一個對象)上PK台(名詞解釋即雙方票數一致有第二次發言機會)。」
1.12 你的發言位置靠後。
1.121 你並沒有被死者或者在你前面的人懷疑。那麼,你可以這麼說。
這裡的能說的就非常多了,基本就是把前面的情況梳理一遍,記住只說白天發生的,不要扯什麼場外信息,主要分析的是前面跳出了哪些身份,誰和誰是對立面,誰和誰是打包關係,如果前面有人跳警察說查殺,後面沒有人反,那麼一定要跟緊警察的步伐不要唱反調,哪怕他可能是個假的(那麼只能說真警察太不會玩了,或者是太倒霉全部位置靠前且沒驗到匪裝民去了)。
1.122 你被死者或者在你前面的玩家懷疑。
沒關係。
1.如果輪到位置靠後發言的你,矛頭依然指准了你,那麼反而是最安全的,因為
沒有任何人保護你,證明了你是一個沒有勢力的群眾,根據這個平民身份很容易作實,但是基本上矛頭不會都指向你。2.如果輪到你,在場的除了你還有一到兩個被懷疑對象。你要做的不是急急忙忙找對方的語言漏洞,把自己從坑裡面撈出來(因為你是平民自己知道自己是好身份別慌。)。還是先分析場上形勢,理清楚大概思路(很重要,因為作為發言靠後的好身份(哪怕只有你自己知道),基本可以作為一個歸票位了,這個位置的發言很重要,很大程度上能影響第一個白天沒有太大信息量的投票走向),說出你的邏輯,然後給出兩到三個投票對象,說我的的票會從這三個人中出,全然一副領導者姿態完全不在乎自己仍然是被懷疑對象。=。=
3.有警察驗到匪了,你要做的就是抱緊他。~(~ ̄▽ ̄)~
1 很榮幸你沒有被殺。
1.2 你是個警察。
1.21 你的發言位置靠前。1.211 你並沒有驗到匪。1.2111 你被死者或者在你前面的玩家懷疑。那麼這時候就要考慮的是,這個逼(劃掉)平民,我們是裝還是不裝。
裝
發言參考1.112。
不裝
「我是警察(開門見山,直接報出身份。)第一天我們沒有驗到匪,辜負了大家,我們驗到的XXX是個好人,我本來不想翻身份出來的,但是我被懷疑了,所以我決定跳出來,由於我們晚上沒有驗出身份,所以我們警察給的內推是XXX和XXX,他們的發言我們好好聽聽,今天的票會從XXX,XXX和XXX(死者懷疑的另外一個)中出。」
(申明,此發言並不能保證不會被後面的愚民票死)1.2112 你沒有被死者或者在你前面的玩家懷疑。
你心裡默默說這個平民我裝了,具體發言參考1.112。
1.21 你的發言位置靠前。
1.212 你有驗到匪。
因為你有警同伴,且你發言靠前。
所以,這個平民還是裝了吧,具體發言參考1.112。
1.22 你的發言位置靠後。
1.221 你並沒有驗到匪。1.2211 你仍然被死者或者在你前面的玩家懷疑。發言靠後,輪到你了仍然被懷疑(不是唯一懷疑對象),你的警同伴吃翔去了么?????(ノ?益?)ノ彡┻━┻
這種情況很少發生,但是萬一真碰上這種豬一樣的隊友。
勇敢地跳出來吧,用大大方方義正言辭不容置疑的語氣說出我是個警察。這時候你的發言是最重要的,因為你的發言好與壞能夠直接影響到一個白天沒有信息量的愚民走向,即使你晚上很可能就會被刀死。所以把你知道的場上信息全部說出來吧,可常考歸票位平民發言,只是最後結論並不是給出兩三個懷疑對象,而是確定一個人,哪怕可能誤殺平民,但是卻能夠在投票環節很容易看出除了警同伴其他人的選擇,這是作為第二天的發言或者是遺言重要的信息。
1.22 你的發言位置靠後。
1.222 你有驗到匪。1.你前面的警同伴並沒有跳
還等什麼,跳警查殺,簡單理清場上邏輯(答主懶癌又犯了)
2.你前面的警同伴有跳,並指出了查殺對象。
裝,抱緊他。
注意以上並沒有考慮到殺手愚民暴民對跳警察的情況,具體情況得具體分析,不好回答,反正一句話,對跳千萬別虛別慫,這句話也送給跳警察的殺手。
殺手篇
答主懶癌進醫院了,真不好意思。。。
個人經驗
1.細節,細節為王,我認為不管做什麼事情都一樣,注意發言的小細節,比如跳警察發言盡量多用「我們」少用「我」。當你要說服一群人的時候,找一個你認為最弱的最容易的,看著她雙眼靠上位置,不要對視那樣顯得太強勢,盡量使用陳述語氣,你要短時間說服別人,就不要使用什麼你認為呢,我覺得,對吧,而是一定,肯定,絕對。
2.第一天,死者後方三個位置必有匪(即歸票位方向),恩怨殺除外。這種玩殺手我們一般稱之為位置刀,就為了給一個殺手歸票位。3.以下禁止使用「也」 比如1號說我是平民,你是2號,你說你也是平民,那麼二者比較你的嫌疑最大,因為使用我也是這種抱上家大腿的行為往往都會被人懷疑,最起碼別人會認為你對自己的身份不確認,必須通過和上家一樣來尋找歸屬同伴大腿。當然如果是個人用語習慣那就不談,這只是作為一個懷疑因數,是次要的,千萬不要因為這個問題就把人票死。一句話重複兩遍。這種看上去是好像為了突出重點,實際上很可能就是為了掩蓋真相。貼臉,比如:如果他不是匪,我全家死光光。。。玩個遊戲沒必要這樣吧。。等答主治好了懶癌再來更新。。。這個問題是一個好問題,寫給當年當平民急於立功喜歡瞎逼逼的自己。
言多必失在這個遊戲裡面是最能夠得到體現的。
警察和匪徒就不說了,晚上睜眼還能商量戰術,怎麼說的都有也都行,主要是平民這種閉眼玩家,第一天沒話說是應當的事情,這個時候,請牢記平民的職責,那就是幫助警察獲得勝利,作用體現在投票上,而不是假裝自己知道很多然後說很多奇怪的話,因為平民是閉眼玩家,第一天夜晚沒消息的時候你說再多的話,這些話很有可能在睜眼玩家看來是漏洞百出的,可能導致的後果
1.警察沒人出了,建議出你
2.警察不得不在你身上浪費一個鏡子3.匪徒一聽就知道你不是警察,失去了平民的作用當然了你也說自己干過平民跳警指出了一萬個匪徒的歷史…就跟中彩票似的。
我認為的第一天平民正確做法
1.和自己沒關係的時候不說太多,過掉;被別人懷疑的時候,如果人少甭搭理他,如果人多或者有人跳警拍你,一句「我是平民」然後過掉
2.高位平民在前頭沒人丟水包PK的時候,可以看位置丟一個大家都有的聊的水包,然後過掉。過掉之後留心的不是要投誰出局,而是要留意誰在聊他們,誰在撈他們,直到第一輪投票結束,大概圈出人物關係網
3.前頭有人丟水包PK,切記不要撈人,有你老婆女朋友也別撈,遊戲是一件嚴肅的事情
4.前頭有警察跳警給查殺PK也一定要低調,不要浮誇,匪悍跳你管不了,警察跳警你也沒損失,一定要低調,反正兩天之內焦點不會在你身上
5.有人跳起來喊查殺你,不惜一切力量拍死他,他是警察那玩的搓,他是民那該死,他是匪徒你會找到警察幫助你(哪怕第一天你死了沒人管你)
總之,第一天低調是福
什麼是好平民?匪徒時時刻刻都考慮要不要殺你,而警察非要在沒人驗的時候才考慮把鏡子點到你臉上
你的低調而產生的無法預估的身份是對匪徒最大的困擾上學的時候「喂喂,敏那,先說個事啊,大狗楊(某室友)說他沒複習,好像又拿了4.0」「票死」「票死」「票死」……這種遊戲嘛,對人不對事才好玩的說╮(╯▽╰)╭
其實也不是一定要丟水包
有熟人的局,第一天可以看刀法。
是真的會習慣性要去刀一個自己相熟的人
邏輯是熟人如果拿到預言家查驗熟人的幾率偏高,所以率先刀掉。
然後是上警的信息,警上其實有蠻多的信息的
一般都會是一狼一預言家,然後發言和票型,多多少少都有很多信息的
最基礎的入門規則可以參照狼人殺新手入門攻略之神民篇 - 知乎專欄
鞋妖。。。
我看完瘋人院寬寬的教材,做的xmind筆記,給你們分享一下。
這個回答很複雜 本人手機黨 很懶得碼字 簡略點說 有需要交流的話歡迎私信加微信好友語音溝通殺人遊戲因為殺人遊戲警察團滅也算輸 所以警察的第一個白天 驗出匪就跳 沒驗出來就應該保護好自己 畢竟驗人比推理要準確 平民的白天 首先要讓自己的身份處於好人方 跟隨明警投票 不尋找暗警 玩得好的玩家可以主動尋找對立關係 尋找匪徒的可能思路和位置關係 大膽去根據玩家水平去猜測和設計情節【比如 大家玩得都很好 我可以在一個對立面當中尋找匪咬匪】然後通過警察的下回合的驗人或者玩家的邏輯漏洞來小心求證狼人因為角色較多 我不在此一一說明 不過原則不變 大膽猜測 小心求證 不要說可能被其他玩家所揭穿的謊話 不是預言家的話不要輕易給其他人身份另外 上了PK台也不要緊 要努力證明你比對方身份好而不是說對方比你更像壞人以上
隨便投死一個再說。
這叫微正則系綜的等概率假設。作為一個面殺了7年的愛好者,簡單聊聊
首先前提是正常的2.0,也就是警察 殺手 平民三個身份的殺人遊戲。
我覺得第一天白天的發言其實最重要的也是最能反映每個角色真正的心理狀態的,所以不像LZ所說的第一天白天是白送給殺手的,下面就每個角色簡單聊聊:
1.殺手:正如LZ所說,殺手在第一天肯定是希望能盡量通過發言找出那些人是警察,也就是排水,但反言之,如果殺手簡簡單單的一個平民過,作為一個警察肯定會在第二天晚上把他列為驗人的目標之一,原因是什麼?心虛!只想聽發言不敢聊。尤其是在水包台上或者PK台上的殺手,如果聊的過少不陽光,作為沉底的警察或者大部分玩的還可以的平民肯定會把這個人歸出去。
2.平民:個人認為,平民在其實在這個遊戲中的可玩性非常之高。原因是什麼?作為一個新手平民,最重要的是把自己聊的像一個平明,換句話說,陽光一些,你是平民你怕誰,你是光腳的,踩去吧。但是進階之後的平民其實需要思考的東西有很多,既需要把自己聊的像民,又需要在關鍵時刻幫助警察檔上一刀,這個跟位置和發言水平有關。不過多說,終結一下,平民不給警察添亂是本職工作,能靠發言給警察檔上一刀就算是進階了。
3.警察:我所認識的很多人,包括老玩家,不願意玩警察。為什麼?做警察,既需要心理強大,又需要良好的發言。但我覺得警察其實不然,警察需要什麼,需要陽光,不能發言畏畏縮縮,怕死,有明匪必須報,即使沒有明匪在聽出發言或者有民擋刀的警推在先的局上,警察也應該跳出來,這樣不僅能夠控場,而且也可以理解成和匪徒賭心理,「我就是警察,你殺不殺吧」,可能想的比較多的匪徒就會真的猶豫了。
就說這麼多吧,有同好的可以私信我細聊,大連朋友歡迎面殺,我們有固定局兒面殺新手路過:玩這個遊戲不能高調裝逼,不然必殺
心理學博弈。以前玩過一個印象深刻的局,默契到所有人都跳反身份2333
第一天並不是什麼都說不了,可以說很多東西的。
首先,有答主已經回答了可以根據每個人拿到身份牌的表情動作之類的來判斷,對我而言沒用。我也沒興趣去看每個人的表情是什麼。如果不是專門研究這個的,估計看也很難看出什麼東西。拿表情來攻擊別人,至少在我這邊,這個邏輯是走不通的。
你要做的就是看清楚自己的身份牌,然後考慮接下來要做的事情。下面從純粹的邏輯上來分析一下每個角色應該在第一天怎樣發言。()
1、村民(平民)第一天晚上沒有任何事情可以做。鄙人作為平民第一個晚上心裡只會想著一件事情,不要殺我,不要殺我,不要殺我,不要殺我…… 僅此而已。如果你是在很熟的人之間玩的局,你可以考慮一下白天坑一個你熟悉的人是可以的,一般而言。民晚上不要有太多的心裡活動。也不要拿誰誰誰晚上有動靜來在白天攻擊某人,反正鄙人不喜歡這樣。在狼人殺中,你拿平民牌晚上還可以考慮一下第二天競不競選警長。不過作為新手玩家,平民身份我建議不要去競選警長。
第一天白天
殺人遊戲:一般直接公布死訊。如果你掛了,遺言不要多,認民就行。記住,殺人遊戲當中,死民不認警,活民不認殺,是鐵律。
然後你可以丟一個水包增加一點參與感,千萬不要認警察仍PK甚至給金水或者查殺。給對了沒人認同你;給錯了,你的鍋。這個行為在鄙人這裡看來是非常惡劣的。如果沒有掛。在死者發完言後,我們至少可以得到一個信息:那就是死者的身份:民或者警察(?)為什麼警察打個問號,可能存在自刀的情況。但作為一個新手平民玩家,第一天一般情況下不需要考慮這點。
在死者發完遺言後,輪到活人發言。如果你是首位發言。那麼第一天你的發言可以簡單的說:「我是民,沒有其他信息。扔個水包,X號和Y號PK」這種發言最為中性。
首先,表明了自己的身份。其次,推動了當天的劇情發展。你已經給出了X號和Y號的PK。在別人眼裡看來,你和X號Y號大概率不認識。而且在你之後的人發言,不可能無視你的水包。他必須選擇順或者不順你這個PK包。無論他順不順,都需要說的過去的理由或者其他什麼東西。總之,後面的劇情發展自然而然就會很順利的發展起來了。最後,讓自己不會成為焦點。根據經驗來看,第一天高位民仍了水包後第一天一般不會成為焦點。如果後面歸到自己頭上了,只有三種可能性:1、襲警了;2、警匪大聯歡;3、你仍的水包垃圾的要死,比如仍2號位和3號位PK,或者直接沉底的人PK。如果你不是首位發言。只要不是首位發言,那麼你的前面至少有一個活人發過言。那麼,你手裡的信息至少可以得出這個人攻擊過誰,他和誰對立。某某和某某可能不在一個團隊,自然你也就有東西聊了。
如果,你的前面沒有攻擊過任何人,單純的說「我是個民,過」。如果你是在2號位,1號為這麼發言,你可以跳過他,把自己當作1號位,回歸到上面那條首位發言。如果你是3號位或以後,前面的人都這麼發言。你完全可以踩死他們了。心中無匪必是匪。不想推動劇情,不想玩那就直接出局。很簡單。這樣也就有東西聊了。狼人殺:版本不同,開局略有差異。假設為LM競選警長的版本。天亮後,你晚上考慮是否競選警長,你可以在法官說競選警長開始後選擇競選或者不競選。
不競選警長:這個階段你不需要任何心裡負擔。好好聽發言,把你的警長票投給你認為的好人,並且想好理由。這個理由,就是等下第一天發言的時候你可以聊的東西。
競選警長:首位警長競選。如果是警上第一個發言,兩種開局方式:
1、直接認民。那麼最好的發言方式是:「我是個民,防對跳,如果分不清誰是真先知,可以把警長給我。」或者「我是個民,怕第一天死了,上警說說話。」這兩種發言都非常中性,沒有任何攻擊性。而且幾乎沒有踩點。但不足的地方是,控場力度不夠。基本上拿不到警徽,也看不出場上其他人的身份,自己的身份偏向也並不明確。2、跳先知。和殺人遊戲最大的區別是,狼人殺裡面民是可以跳先知的。這裡發言可以隨意了,怎麼開心怎麼來,別太爆炸就好。盡量避免說一些「我是新手,所以不會悍跳」之類給人誤導很嚴重的話。但民跳先知注意:你跳先知的目的是為了炸出狼人身份,而不是炸出好人身份。所以你跳先知無論是給金水還是給查殺,請給警上的人。如果你給警下的人,你根本看不出任何身份,全場的人也只會懷疑你的行為很壞。你就是個狼人悍跳瞎發的金水。所以民跳先知,一定一定一定不要發警下的金水或者查殺!一定一定一定不要發警下的金水或者查殺!一定一定一定不要發警下的金水或者查殺!(重說三)非首位警長競選。一般有三種發言方式:
1、直接認民。發言大致同上。然後可以的話,最好在立警發言的時候聊一下之前發過言的人,如果跳了預言家,聊一下他預言家的面。如果有對跳你也可以明確一下自己的態度,比如站誰的邊或者誰都不站之類的。聊不出來也沒關係,反正有東西聊就行。2、跳先知。這裡跳先知和前面跳先知難度不一樣。發言可以和首位跳先知發言一樣,不過還是要明確你跳先知的目的是什麼,是為了炸狼牌,而不是為了和先知搶警長或者其他什麼鬼理由!
然後如果你被跳先知的人查殺了或者發金水了,可以聊的東西太多了。甚至你可能本來決定跳先知的,然後聊到後面自己又不跳先知了也有可能。總之,這樣發言肯定是有東西聊的。3、跳強神。這種情況比較極端。只有在雙先知對跳,且分不清真假,並對自己非常自信有能力控場的情況下,可以民跳強神來強勢搶警長牌。但這麼跳如果自身水平不夠,很容易把局面帶崩甚至自己直接被身份強行拍出去。
以下情況切忌民跳強神,後果自負:1、警長首位發言跳強神;2、被查殺或者被抿後弱勢發言還要跳強神;3、在前面已經有人跳強神的情況下。競選警長發言完畢後,如果你未競選警長,你想好要投票的目標,並堅定不移的票他。不要PK過後你就變卦。(假如有的話)如果無法確定的話,請一定棄票。棄票比你搖擺不定票人身份要好的多。
最後就是一天白天發言
經歷了前面那麼多事情以後,你作為一個平民牌第一天還沒有信息可以聊嗎?我是不信的好嗎?如果還真有人第一天在這種情況下聊不出東西,那把他出了吧,大概率是狼。實在不知道聊什麼,就把你自己為什麼上票給某某的理由說出來。自然有東西說。我一度覺得平民是這遊戲最難的身份牌。因為已知信息最少,知道的信息都是別人告訴自己的,自己必須要通過這些真假參半的信息找出事實的真相,很不容易的。
所以我很喜歡拿平民牌。。
至於其他身份,不想碼字了。如果看的人多以後可能會補上來吧。。只說一點,任何一個身份都可以把自己當作平民來玩。之前在忙一些私人事情,沒有及時更新。
補充狼人殺的屠邊局,只有一個原則,就是發言要有目的性。
為了達成勝利這一最終目的,不同的遊戲環境下是要用不同的發言方式的。
有一種水平是題主敘述的這種,大家都什麼都不聊,經典發言「目前我什麼都不知道,過。」
如果發言過多,往往就會被投票放逐。這種情況下要看自己的發言位置,一定不要多說,融入這個團體。有些人覺得這種局低等,而自己的水平高,總是會多發很多言,最後被投票選出,或者浪費預言家/先知驗人。尤其是,聊了很多其實沒真正抓到狼,胡亂給低水平玩家添了很多思考時間。
在我看來這種人水平並不比那些發言少的人水平高出多少。
如果你是好人身份,在這種什麼都不知道情況下,你的目的就是自己不能出局!讓身份更低的人出局。
如果你發言位置靠後,你可以說
「我數了一下前面所有人認得身份,有6個人認民,也就是說這裡面很有可能有兩匹狼,推薦大家今晚從這6人當中投票」
這個發言中沒有死踩人,不會招來殺身之禍,講的是客觀事實,讓大家在迷茫中有一個方向,一般的沒有水平的玩家就一定會跟著你走,並且覺得你是好人。事實上這個發言無論是好人還是狼人都可以發。
比如,如果你是狼,在這種」低端局「,記得頭一天晚上要和隊友溝通好,當你說一個人應該出局的時候,讓你的隊友跟著投票。在上文的發言中最後可以加一句「而我比較傾向投票給xxx」。
你和你的狼隊友在一群蒙逼得平民中同意投票一定能投出這個人。時間久了,一塊兒玩兒的人就知道如果不說話很有可能會被狼綁票沖死,久而久之他們也就開始聊了,所謂的「水平」就提高了。
當玩家平均實力都很高的時候,往往就會在競選警徽階段開始已經撕逼,有太多千奇百怪的狀況出現,希望大家能說幾種想要知道的情況,比如「如何悍跳預言家」「預言家被悍跳了怎麼辦」等等等等......
我希望能有個題目給大家繼續更新。
------------------分割線----------------------------------------------------------------------------------------------看了一圈回答 感覺有點不同意見不討論第一晚上死的是誰,只問第一個白天聊什麼的都是耍流氓。
殺人遊戲
第一天晚上死民,所有人想踩誰踩誰。因為多聽發言,可以讓警察找到對立面,警察全員在場,原則上大概率能投出匪徒。第一天晚上死警,所有人盡量少說話,只說過都ok。因為死警察會留PK,在PK內推人,一定不會票死警察。等匪徒砍歪,恢復上一段的狀態。狼人殺
和殺人遊戲不同,狼人殺區分的是規則。
屠城局,所有人都聊自己的身份,聊清楚。屠邊局,就有很多種情況,有人想聽我再細聊。懷疑前面的人 丟水包給後面的人
傳統環節丟水包
流派太多,難以劃分。
不過還是扯一扯吧,畢竟當年我們高中的班簡直專業殺手聚集地,天天湊在一起殺,以至於後來幾乎固定模式。狼人和殺人是兩個不同的遊戲,先說殺人遊戲,畢竟畢竟熟。在不考慮仇殺的情況下,第一個死者上家嫌疑較大(總結性發言優勢),當投票前他的那一通言論很容易帶來誤導,而且根據規則,當回合結束立即投票,沒有人能反駁他。那麼這個優勢位置的人能夠帶來足夠強力的誤導。所以殺手如果比較會玩,是有動機通過殺死自己上家來爭取這個位置的。當然,如果這樣做的次數多了,也會反著來使用。而作為一個平民,在聽到確切的警跳匪信息前,是可以通過合適的方式帶一波節奏的。然而:不支持水民盲跳!不支持水民盲跳!不支持水民盲跳!重要的話說3遍。警察如果沒有查你,那麼你的盲跳只會給你自己招黑,警察會認為你是壞人,而壞人會偷笑(如果你跳錯了)。在沒有確切信息的情況下,作為一個平民盲跳別人是一種很不理智的行為。一個純粹賭運氣而且混淆好人方視聽的行為。尤其是盲跳跳錯的情況下,壞人樂於見到一個不是自己隊友的人被你跳跪,然而你還得背上下一輪投票的鍋。而且警方的判斷也會受到嚴重的干擾。作為平民主要還是聽其他人邏輯上有沒有疏漏,捕獲有用的信息篩選那些放出來誤導的信息,不要太堅信直覺。即可然後講狼人:
狼人的模式比起殺人複雜一點,其中有最大的一個節奏引導者,警長。我作為平民的時候是十分樂於搶警長的。警長這個能決定發言順序又有兩票投票權的角色,對於一個P用沒有的平民身份是一個很好的補充。盡情地用言語來質問你懷疑的人,面對你兩票在手的核威懾他一定會把他知道的都告訴你。當然搶不到也是很正常的,觀察那些參選警長時候大家投票的去向。大致就能知道陣營的分布關係,然後惹毛一邊陣營的一半人,巴結另一半人。再惹毛另一邊陣營的一半人,巴結另一半人。反正是個平民,命不值錢。但是要帶出足夠的信息,就算物盡其用。題主說,覺得第一個白天白送給殺手,其實不是的。殺手是第一個白天最怕死的人,因為如果沒被警察(預言家)發現,就莫名地被投死,對於殺手方損失是很大的。以此可以作為觀察依據之一。不過這種東西,文字上的教程真心幫助不大,在都熟悉了規則的情況下,還是看經驗,和。。額,演技基本還是要看警察手氣和膽量了,驗沒驗到?裝不裝逼?
平民反正記住不要胡說八道。注意出現集火的情況:警察驗到人了,趕緊出來裝逼擋槍眼; 匪開始集火了,記清楚跟票跟態度的人,適當裝逼分散一下火力。
法官,不要笑!因為各個地方玩的規則略有不同,所以發言也不一樣。我主要玩狼人殺。
一般就是說說自己的身份,然後有些特殊身份是可以跳出來的,例如只有投票出去才能發揮作用的白痴或者擋刀的丘比特、替罪羊。女巫一般看情況,解藥用了就要稍微慎重跳出來。預言家則不好說,一般也是狼人最想偽裝的角色,所以可以語言誘導狼人出來搶,然後看發言和漏洞。
我玩的這幫朋友因為都很熟,又玩了幾年了,所以用我們的原話就是「場子特別亂」,再加上大家互相都太熟悉,所以很難獲取絕對的信任,發言有時再誠懇也沒用了,只有靠邏輯推理或者憑感覺了。
總之第一回合可以選擇報清楚自己的身份,以方便大家算人數,推測狼人混在村民還是特殊身份里。有些特殊身份則可以裝在村民中讓狼人殺錯。建議稍微多說一些話,報自己身份,根據場上形式做出自己的推斷,還有說出一些可能存在的潛在特殊情況引起大家重視(例如有時大家忽略了情侶的特殊情況等等)。畢竟這是這遊戲的精髓,我遇見過很多新朋友來玩,基本就是一兩句話就過了,很沒有參與感,也沒法讓人判斷,只能憑直覺了,剛開始還能理解,但是玩了很久的人還是一句話就帶過,我一般在那種情況就選擇先投票發言毫無意義的人,哪怕是村民陣營的。如果你沒有極強的洞察力(不一定是純邏輯判斷,而是綜合狀態發言等多方面因素的洞察),以及對狼隊的心理極致分析能力(通常熟人局更能體現),那麼要做的就是第一個白天盡量把信息量最大化,因為信息量越多,越容易分析場面。
好人的信息來源(特別是平民牌)一般來自於以下幾個方面:①預言家起跳,然後發出查殺或金水,你將得到除你以外至少兩個人(也就是那些跳過預言家的人)的信息。②預言家對跳,你將從幾個預言家及其金水/查殺的發言中得到大量雜亂信息,這時候需要看硬實力去分析,把信息整理出來。③其他神牌起跳與對跳,此時可能多神對立,將各個對立點綜合、交叉分析,得到信息。④狼人自爆,你能得到明確的信息。⑤晚上死人,你能得到較明確的信息(多死需要分析)。⑥女巫銀水、毒位,你能得到明確信息(建立在能保證該女巫為真的情況)。還有很多很多,以上是最常遇見的一部分,而第一天最常見的就是預言家起跳與對跳。如果有狼悍跳,那麼需要分析預言家的真假,而第一天信息量是很少的,所以如果悍跳狼發言無敵,或者說真預言家發言不好,很容易場面模糊,於是才會有詐身份這一行為,這是第一天為好人提供信息的最有效方式之一。所以,第一個白天可以在利大於弊的前提下,主動建立信息網(跳神與某人互動,例如最常見的跳預言家發金水/查殺、跳槍給其他人施壓等),然後靠自己的身份(如自證強神)或發言表水來表明自己的好身份,然後將自己的心路歷程聊清,接著分析自己從之前的行為中得到的信息,往往能確定好幾個人的身份,並因此找出狼牌。如果是殺人遊戲,這種純邏輯的遊戲我打的比較少,沒能力回答,不過丟水包施壓應該也是得到信息的不錯方式(我瞎說的,我也不知道.jpg)新人報道!首先第一個白天根據場上情況,如果死警開局,匪刀在前,如果沒在PK台上可直接喊過,並且看場上的明好人投票。如果第一晚死民,警推在前,平民前置位可爆水,大膽踩後置位身份,警察出來主持工作,留內推並聲明看自己手舉票。如果抓到殺手牌,第一晚刀中警察,匪刀在前切記不要爆匪,哪怕被死警查殺,多刺激全場發言,尋找積警。如果刀了平民,根據自己位置可選擇悍跳或划過,必要時可爆匪封警察和平民的嘴。
我說的是--殺人遊戲,殺人遊戲,殺人遊戲
這個可以有,第一天的發言非常重要踩人,保人,明踩暗保,明保暗踩,敏人身份,第一天的語言裡面會建立對立面,認真聽會聽出哪些人跟哪些人是晚上不見面的關係,哪些人跟哪些人是聊睜眼了,哪些人在白天試探後面人的身份為了晚上驗人和殺人做好準備攻略開始每一個身份都有一個根本的目的:勝利!第一攻略 當你是一個平民
民勝利的基礎是:找出殺手,所以民需要做的點如下:
1. 分析清楚場上形勢,正確戰隊2. 不擋推3. 擋刀所有的都基於第一條 分析清楚場上形勢開始的。所以當民的第一天 兩種情況 1.你在PK台上 2. 你不在PK台上-- 如果你在pk台上這個是對你而言最簡單的玩法,第一天 你在PK台上,說明第一天死了一個警察 給了一個後置位的金水,丟出兩個疑似匪徒位置的PK,這個的邏輯基礎是:你Pk的對象是疑似匪徒的人,如果你pk的對象疑似匪徒,那麼他必然有他的團隊保護他。你需要做的是用完美的邏輯發言,這樣那些努力找你發言漏洞的人,或者發言上說 你的發言好,但最後上你票的人,就可能是匪徒。具體發言:「」死警倒牌,沒有查殺,本局將會相當艱難,PK台上,我認身份是一個民。我只能認PK台上丟的另外一個對象是一個匪徒,這樣本局還有得玩。如果是一匪一民,那麼必然在發言中會有明踩暗保的情況和臨時改票的情況,這樣警察和平民只用記錄那些改票和明踩暗保的人即可找到匪徒的團隊如果是一民一民,我只能保我自己,因為我知道自己的身份是一個平民。」--如果你沒有在PK台上
沒有在pk台上,說明警察沒有費掉你這張牌,所以你需要:認清形勢,藏身份認清形勢是一個說簡單簡單,說複雜複雜的事情,核心是順著正確的邏輯發言和投票。說的簡單一點,第一輪發言上可以不一定表明態度,但投票上一定要跟著場上確認的好人身份投票。原則上來說的玩法(僅針對44)一般第一個白天都會有一個警察出來主持大局,那麼你僅需要 判斷前置位跳警的身份是否是真警察,跟著你所判斷的真警察投票。那麼問題來了 如果你上位直接跳出一個警察出來,你是質疑 還是跟?質疑了 如果他是警察,那麼你可能一來就為匪徒排了一張水,不質疑,如果他是匪徒,你同樣排水了。我的建議,是簡短髮言,表示質疑,積累身份具體發言:「前置位跳警,我質疑,但拍不動,平民,過。」一群不認識的人第一盤肯定沒辦法處理,肯定一堆人就跳過了。我是第一輪很喜歡說話的人,我會根據前面的人的說話內容,分析,做一個簡短的分類討論,說出可能性,然後隨機給出一兩個懷疑對象。營造壓力讓大家第一輪也說話。言多必失,不言就去死吧。雖然老有人吐槽我嫌我話多,但是有什麼所謂?勝率高,有話還不願聽的划水派不懂,人人沉默他們自己去玩吧哈哈
第一回合好人如果是先發言,那我覺得就是聊場外丟水包比較好。 後發言的話盡量去觀察每個人的表情,邏輯 然後踩幾個人,再把下夜驗人指出來,如果被踩的是壞人那他第二天應該會出現失誤了,記得一定要解釋自己沒有殺心,只是憑觀察踩人 這樣比較陽光
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