女生玩遊戲就活該被騷擾?真是去你MD
根據互聯網諮詢公司發布的數據顯示,截至2017年5月,女性玩家規模佔比已超過男性玩家。像在《王者榮耀》這種強競技類MOBA手游里女性玩家多達1.08億,比男性玩家高出54%。在傳統印象中,女性應該更偏好體驗輕鬆、操作難度低、畫風可愛等要素的遊戲,然而在如今倡導男女平等的社會裡,虛擬遊戲世界中的男女佔比也逐漸表明女性的遊戲偏好正在發生轉移。甚至在當前許多直播平台上,我們時常可以看見許多女主播實況解說玩《絕地求生》、《英雄聯盟》、《堡壘之夜》等等以男性做主導地位的遊戲。
遊戲世界從過去男性占絕大多數到現在女性佔比高於男性,人們在遊戲中呈現的狀態也在悄然轉變。遊戲世界的私密性為玩家與玩家之間提供了匿名和發泄的機會,儘管有的玩家仍能在遊戲世界中保持友好,但充滿敵意和侵略性溝通的玩家也比比皆是。缺乏必要的監管措施使得在線交流變成了一種完全不同於面對面互動的方式——言辭極不友善甚至還性騷擾其他玩家,針對這種類型的人,廣大網友賦予了他們一個名字:噴子。
在2015年的一項研究表明,噴子對待女性玩家的態度相比男性玩家的態度更加惡劣,而友好型玩家對女性玩家的態度更加積極。
在線遊戲中的性騷擾
在遊戲世界中,絕大多數的女性玩家都會遇到非常尷尬的侮辱和騷擾。來自美國俄亥俄州立大學的調查人員分別從在線論壇、博客以及社交媒體網站上追蹤調查了293名女性。受訪者平均每周有13個小時在線遊戲,平均年齡26歲。其涉獵的遊戲包括《魔獸世界》等電子競技類遊戲。參與者被要求講述她們受到騷擾的經歷以及她們處理的方式。
而最終研究結果顯示,大多數女性玩家都認為騷擾她們的主要原因是她們是一個女人。
就拿當前的大熱遊戲《絕地求生》舉例,多數吃雞玩家應該經歷過這種事情——打開遊戲的公共頻道和語音後,一旦有女性聲音冒出,便會有許多男性會開口說:「妹子嗎?叫幾聲聽聽!」或「妹子加個微信加個QQ哥哥技術好!」等等類似的話語。排除部分為了作秀拉高收視而順著話茬接下去的女主播,大部分女性都會選擇不理睬以表達她們的不悅。
這種場景玩家都見怪不怪了
又或是《英雄聯盟》中,男性玩家與女性玩家同為一隊,女性玩家由於操作失誤或死亡,男性玩家就會直接破口大罵:「CNM個大SB你們女的就是辣雞」或「MMP這麼菜打NM遊戲」等等各種需要消音的粗俗話語,一位LOL玩家回憶稱,在戰鬥過程中有的時候會遇到一些說話特別難聽的噴子,尤其是在有妹子的情況下送人頭或者輸了,噴子都會直接素質三連送給妹子,罵「上分婊」、「一晚多少錢」這種惡言。甚至還有更難聽的話筆者就不在這裡一一說明,相信接觸過的人一定會明白。
更遑論在這個科技發達的年代,VR遊戲興起,總有人在虛擬現實世界中進一步模糊現實世界與遊戲空間進行猥褻的行為。像HTC Vive有個遊戲叫QuiVr。QuiVr多人模式需要與陌生人組隊,期間不止一位玩家報告稱曾遇見或看到性騷擾行為。「玩家們正在戰鬥,但是A玩家會在遊戲中伸手撫摸B玩家胸部,當B玩家大喊住手,反而會引起A玩家更激烈的行為;當B玩家意圖逃離,A玩家還會追上前做出捏胸部的動作,甚至把手伸向B玩家的胯部。」
網友Belamire在遊戲中遭受性騷擾的經歷
還有那些在遊戲公會中,當女性玩家表明自己身份後,便會被要求發語音發照片以應對「無圖無真相」這種荒謬的理論。更甚有許多人會遇到在男女混合群里男性玩家肆無忌憚開著黃腔、發著臊圖等開車行為,當女性玩家表達不適時,反倒引來更強烈的尷尬,如「大家都是成年人了」、「裝什麼純情」、「約嗎」、「打個炮啊」等等。儘管部分是開玩笑,但是不舒服的感覺依舊油然而生。
其實這種行為不僅在遊戲世界中會發生,現實里也處處可見。但在遊戲世界中性騷擾程度之嚴重、手法之繁多,可能會超乎人們的想像。像在《H1Z1》和《絕地求生》中那些扒光衣服奪走補給鞭屍奸屍還開麥發出呻吟的事情,我們作為玩家還見得少嗎?有的人會說這跟性騷擾有什麼關係,這就是正常的網路世界啊。請大家捫心自問,這樣的網路世界真的是正常的嗎?還是大家早已麻木在這樣一個不正常的環境裝作正常?
強行撩妹也等於性騷擾
所謂強行,就是在對方不願意的情況下硬來。而性騷擾則是在對方不願意的情況下提出不受歡迎的性進攻、性要求、其他言語或軀體帶有性色彩的行為。
先來說說性騷擾,性騷擾絕大多數發生在異性之間,大部分由男性施加於女性身上。和現實生活中不同,遊戲世界中的性騷擾相對微妙,也更為常見,讓人習慣甚至麻木認為這只是比較露骨比較惡毒的話,算不上是性騷擾。當然了,極為明顯的性騷擾行為必然會遭到大部分人旗幟鮮明的反對乃至反擊。
曾經就有玩家說過,面對女性玩家,男性玩家都是毫無根據直接假定女性玩家玩得很菜,不管女性玩家的實際水平如何仍會被男性玩家所歧視,有的甚至還會給女性玩家冠以令人難以忍受的別稱,如「婊子」或「賤人」諸如此類難聽的惡名。很多人覺得這種行為在遊戲世界中太普遍了,在已經習以為常的情況下便構不成性騷擾。其實不然。
台灣地區有關當局針對遊戲中遭遇性騷擾的解決辦法
根據中國的《中華人民共和國婦女權益保護法》明確規定:禁止對婦女行事實性騷擾,受害婦女有權向有關單位和機關投訴。儘管在國內性騷擾罪大多屬於民事範疇並且對性騷擾的行為沒有明確定義,但是在立法相對完善的美國,性騷擾被定義為「被迫和不受歡迎的與性相關的行為」,從而有了清晰的法律條文可供援引。
那麼我們也可以延伸出,強行撩妹=不受歡迎=性騷擾。
很多男性玩家在強行撩妹的過程中就充滿了不尊重女性玩家的意願,不尊重女性玩家的拒絕和不回應,以自己的意願為中心強行騷擾。這種基於對女玩家意願和感受全面忽視下提出的「強撩不是性騷擾」不過就是男性玩家為了美化自己行為的借口罷了。
我們舉個例子,當在遊戲過程中女性玩家拒絕給男性玩家提供聯絡方式,很多時候都會引起男性玩家的不滿,甚至惡語相向。這究竟是為什麼?當你表達了拒絕和不接受,你的意願仍然被他人忽視和否定,這種強行撩妹的方式還想洗白,美名其曰為聊聊天嗎?
還有那些讓妹子在YY中唱歌發嗲浪叫、視頻里穿絲襪撩衣等等「驗身」行為難道不算性騷擾嗎?當然了,也有部分女玩家看似內心毫無波瀾,甚至說起帶有性意味段子時和男性玩家相比有過之而無不及,這裡我們就忽略不多講。不得不說,很多時候性騷擾的行為往往被包裹在看似無惡意的人情關係中,許多女玩家由於擔心被視作「開不起玩笑的人」或「賤人就是矯情」而選擇沉默或假以承受。
無法評估的心理創傷
騷擾者永遠狡辯地說著這麼一句話:「我就是說說,又沒真的對她做什麼。」沒有實質的傷害,僅憑空口白說的心理創傷要怎麼對付騷擾者?即便網路性騷擾的取證相對於現實性騷擾的取證來說較為容易,有著文字音頻圖像做證據,但是那又怎麼樣呢?除了不了了之以外我們也看不到什麼結果。作為受害者來說貌似永遠得不到正義的伸張。
台版LOL有關嚴重辱罵、性騷擾事件停權部分玩家公告
台灣版的《英雄聯盟》曾經就以嚴重辱罵、性騷擾事件停權部分玩家。但所給出的案例均屬於「嚴重辱罵」的範疇,這是不是從側面就證明了遊戲官方面對遊戲中的性騷擾行為不知該如何界定而產生困擾呢?如同「你好騷氣」、「你好美我好想上你」等等性挑逗話語,有些女性視之為騷擾,有些女性則視為褒獎。與「我騷擾你是給你面子」的辯駁相呼應的是「他想上我證明我有魅力」的自得。我們將之具體分析後不難看出,含有性意味的言辭能夠消解嚴肅的氣氛,這種類似「性騷擾」的表達方式已經成為了一種確認「我是自己人」「我們都一樣」的自白。
最常見的就是「草粉」一詞。我們總是能在異軍突起的網路直播間里看見一堆粉絲刷彈幕刷禮物,滿屏都是「草粉」二字。難道這是暗指主播跟粉絲上床了嗎?錯了,這是主播與粉絲之間打招呼的形式,明白的人覺得幽默,不懂的人覺得尷尬,一切的出發點就是為了表明「我們都是一路人」的親切之感。
那麼像類似的情況下,我們如何判斷是否被性騷擾呢?
按照美國州法院在裁決性騷擾案件時會設立中立人來感受在同樣或類似的環境中,根據中立人是否會感受到敵意、不舒服、被騷擾等感覺,便可裁決是否屬於性騷擾。同樣,在事件中除去被害人的感受,當其他人也能感覺到不對勁,這就是性騷擾。
任何事情都有正反兩面,針對「性騷擾」也是一樣。人們一面以非常專業的語氣否定在遊戲中不存在性別歧視,一面以女權主義作為攻擊點。不管是在遊戲的公共聊天室或是語音聊天室,他們總是成群結隊的儘可能侮辱女性玩家,以打擊她們充實自己的自信心。難道這不是一種妄圖回歸原始階段資源極度匱乏時期,以強者為王的掠奪姿勢通過攻擊弱者弱點營造出一種地位的優越感,進行等級劃分的馴化嗎?
WOW、CS:GO的女玩家也不能倖免
當然了,除去女性玩家以外,男性玩家也會也會遭受性騷擾。與女性玩家相比,男性玩家作為受害者往往更是有苦說不出。筆者曾看過一篇有關於性騷擾的文章,文中提到一位《劍網3》的男性玩家說:「我真是煩透那些一定要我和另一位男玩家攪基的妹子們了。我玩遊戲又不是為了滿足你們的幻想。」還有一位男性玩家說:「一個不認識的女玩家對我說了些很惹火的話,正好被我女朋友看到。我讓她解釋道歉,她說我是神經病。我和公會的人抱怨,他們嘻嘻哈哈說我艷福不淺。」一位女玩家說:「即使知道對方是個妹子,她說XX我們來親一口,給姐姐摸一下胸,我還是會很不舒服。如果她是男的,幫派里的人肯定會說你不能這麼說話,但因為我們是同性,大家就默認這是開玩笑,完全ok。」
遊戲世界很好地釋放了某些玩家心中的戾氣、滿足了他們不被現實社會所接受的慾望,那些莫名就對女玩家說自己「器粗活好」的男性玩家難道真的不知道自己的言語行為有多麼不當嗎?放在現實中與自己的朋友、家人面對面他們這話說得出口嗎?不見得吧。
所有的一切只是因為在遊戲世界中,犯罪成本低加之難以追責導致性騷擾此種行為變得異常容易,遊戲世界彷彿就是罪犯們的「世外桃源」。有人會問怎麼騷擾?遊戲都有關鍵詞屏蔽的啊?掌握規避敏感詞的方法一點兒都不難,大部分的騷擾者在針對關鍵字上無論是用同音字或是拼音都能代替,再不濟查幾個英文單詞留著備用能有多難呢,全身而退從來就不是夢想。
拒絕當沉默的羔羊
可能看到這裡,有許多人會認為這是小題大做,大驚小怪,但是筆者想說,不是所有人都覺得這是可以關上電腦合上手機回到現實世界就能夠煙消雲散的。反向思考一下,憑什麼你可以覺得這是在小題大做大驚小怪?作為被騷擾者又憑什麼不能表達他們的訴求表達他們的不滿和憤怒?在明顯感受到惡意和不適的情況下,我們為什麼要選擇去適應而不是選擇拒絕,並且在抗拒這種不悅感的言行時還要被扣上玻璃心和白蓮花的帽子?這種禁止拒絕的土壤會孕育出怎樣的惡果大家心知肚明。
性騷擾不僅事關被害者個人,也事關旁觀者的尊嚴。假設今天被害者被騷擾我們熟視無睹,那麼明天我們受到同樣的騷擾該怎麼辦?在很多人甚至老一輩的觀念里,如果遭受性騷擾乃至性侵犯受害者都不可聲張並且譴責,否則就是不自愛的表現,那這是何等可怕的女性原罪論,甚至不單止女性,還有對弱勢群體的霸凌。在他們的理論當中,施暴者是光明正大的,受害者是丟臉的。
就像印度頻發的強姦案,《喧囂》雜誌的記者曾使用偷拍的手法,記錄了德里警方對強姦案的態度,在這些執法者看來強姦案多數是因為「女人不小心」,而非「男人的責任」。來自德里的警察局長尼拉吉·庫馬爾(Neeraj Kumar)說:「婦女們不應晚上出門」。而更多的警察則表示:「任何與時尚、穿著、擁有男朋友、泡吧、喝酒、與男人一同工作都有可能是強姦案發生的主要動機」。
根據美國司法部的數據,在美國每年有85萬女性收到過在線性騷擾
所以錯的都是被害者嗎?當施暴者赤手空拳的對你騷擾甚至侵犯,他只需說一句:「你說出去你的臉以後往哪擱?你還要不要臉了?」就可以成功的威脅到被害人,你會不會覺得可笑?在這裡我們不妨蹭波熱點,就像李小璐出軌PG ONE ,賈乃亮TM還得出來道歉說是他的錯,你會不會心疼賈乃亮?答案當然是是會啊!你看微博上面一群本不是粉絲卻義憤填膺的善良人看見賈乃亮的道歉聲明後紛紛舉著正義的旗幟刷爆各大論壇你就知道了。
其實都是一樣的道理。
我們也許沒有辦法為「性騷擾」一詞下明確定義,也無法杜絕「性騷擾」,想要一棍子打死和性沾邊的玩笑話在虛擬世界中更是不切實際。畢竟這年頭有誰沒說過「草泥馬」「去你大爺的」等等的語氣詞。我們所希望的是在遊戲世界裡,能有越來越多的玩家能夠理解並且達成共識——對方不願意,對方拒絕了,那我們就尊重對方。不管是玩笑或是騷擾,能不說就不說,能不做就不做,如果不小心冒犯了對方我們也勇於承擔錯誤表示歉意。
我們期待有一天,大家都能客觀的評價一位玩家是靠他的實力他的人品他對遊戲世界的獨特感悟贏得大家的尊重,而不是依靠氪金和滿嘴胡話獲得大家的追捧。
極地編輯:Poon
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