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被IP改編手游嚇怕了?也許你可以試試這款產品!

文 | 手游那點事 | Ben

除了滿足固有的IP粉以外,這款動漫IP新作想做的還有更多...

如此高質量的實時渲染,筆者印象中只在龍珠系列端游里見過

中手游在動漫IP產品領域經驗豐富,曾發行過不少熱門動漫IP產品,稱得上是擅於深耕動漫IP的代表廠商之一。但它似乎不滿足於此,在動漫IP深度還原和玩法發掘的道路上不斷探索。而在它探索的路上,又誕生了一款具有革新意義的新產品——《龍珠覺醒》,筆者有幸能提前體驗到這款產品。值得一提的是,本作將於明天開啟最終測試,正式上線也已提上日程,將在最終測試完畢後不久與玩家見面。

動漫IP產品在設計風格上通常以呈現原作內容為主,國內大部分廠商的做法是把重心放在劇情內容和角色元素的還原上,這類動漫IP產品在玩法上多半是大同小異,IP題材成為區隔產品的關鍵。

漸成固態的設計思路只能吸引以IP系列粉絲為主的目標用戶群,但這款《龍珠覺醒》對原作內容的新穎呈現和對IP玩法的大膽革新,使我們看到了中手游想要發掘更龐大用戶目標的「野心」。

它很可能是目前為止最「好看」的龍珠手游

如果你沒有很了解龍珠這個IP,你會不會覺得這只是個一群筋肉人互毆的故事...

龍珠作為一款創作於33年前的動漫IP(發行於1984年),在動漫作品多到目不暇接的今天,無論是在作品題材還是內容的局限上說,想要打動以95後為主的年輕玩家群體是比較困難的。即使近年龍珠動畫TV版還有新作《龍珠超》推出,但從熱度和用戶評分上看,明顯已經不及當年勇。

經典之作《龍珠Z》在豆瓣上獲得7424人9.3分的成績

因此,如何給龍珠IP賦予新的生命力,把龍珠的故事在產品內更好地呈現出來,就成了一款龍珠產品能否被系列粉絲外的玩家接受的關鍵。

不得不說的是,中手游這次在選題上相當明智,用系列口碑最好的《龍珠Z》作為產品切入點。

就第一印象而言,《龍珠覺醒》在原作劇情呈現上體驗良好,整體故事流程跟隨《龍珠Z》的脈絡發展,講述以玩家扮演的系列主角孫悟空為中心展開,關於保衛地球免遭毀滅的故事。

故事從悟空的哥哥拉帝茲來到地球,透露了悟空原是戰鬥民族賽亞人講起,遊戲在劇情戰鬥開始前,會播放相關劇情動畫介紹:

不同於部分動漫IP產品,《龍珠覺醒》對劇情關鍵點的表現拿捏得比較到位,並且由實時渲染的過場動畫呈現。筆者在試玩的過程中能感受到製作組對畫面還原的考究。一些動畫中的經典鏡頭經由3D渲染技術在移動端上得到重新演繹,帶來十足的視覺衝擊力。

第一章結尾以悟空與邪惡的哥哥同歸於盡作為結束,相信系列粉絲對這個畫面印象深刻:

「豐滿的劇情內容」+「立體的呈現效果」,系列粉絲對此當然會拍手稱讚。與此同時,近乎於舊作重製的對經典劇情的重新演繹,給予年輕玩家群體一種更好的觀感,不僅讓他們降低了解IP的門檻,也讓他們更容易愛上這個IP,繼而從年輕玩家群體轉化為系列粉絲。從產品的角度上講,此舉能有效提升用戶粘性。

《龍珠覺醒》除了在劇情表現手法上,為了讓年輕玩家能更好地接受產品而作出突破以外,在玩法模式的創新上也具備了大膽的想法。

它或許真的能讓你在現實世界中尋找龍珠

年輕玩家對社交需求是相對強烈的,僅具備傳統社交功能的產品已經很難滿足當下需求,因此基於LBS的社交功能開始投放到遊戲產品當中。但從目前市面上的產品看來,這種投放形式一般是以生搬硬套的類型為主,真正能把LBS結合到實際玩法上的產品寥寥可數。

在試玩的過程中,筆者察覺到《龍珠覺醒》的製作組或許有一個大膽的想法。在遊戲界面的修行按鈕裡面,有一個稱為「神龍召喚」的玩法:

神龍召喚是《龍珠覺醒》的其中一種玩法模式,在這裡玩家可以搜索基於自身地理位置的附近範圍,搜索以「奇遇」、「探索」、「戰鬥」為主要內容的系統任務,此外,還可以搜索到位於附近的遊戲玩家(劃重點)。

搜索到附近玩家後點擊ID,界面會顯示這位玩家的相關遊戲信息,包括「等級」、「戰鬥力」、「陣容」等,除了玩家資料外,《龍珠覺醒》目前還提供了玩家間私聊和交換物品的功能。

在此基礎上,《龍珠覺醒》的製作組在TapTap的遊戲資料中提到未來或將加入AR功能,因此筆者可以做一個不負責任的大膽猜想:我們知道龍珠系列故事中,除了激烈戰鬥以外,故事核心其實是以圍繞尋找七龍珠講起。

集齊龍珠召喚神龍,神龍可以實現願望,那麼結合到玩法上,是否會推出一個與附近玩家搶奪隱藏在地圖中的龍珠模式呢?

上一款用「LBS+AR"紅遍全世界的產品是Pokemon Go,但基於種種原因國內玩家不能很好地體驗那款產品,此後便沒有一款國內產品能夠切入這種玩法。而現在龍珠這個有足夠影響力的IP具備切合這個玩法的基因,製作組是否會做出嘗試,筆者對此表示密切期待。

它對《龍珠Z》的還原可以稱得上是重製

《龍珠覺醒》對於系列粉絲的最大吸引力,無疑是那相對較高水準的還原度。無論是場景、角色建模,技能動畫製作,原作音樂、聲優演繹等,雖然可以說這些內容是中手游一慣以來在動漫IP產品製作上的長項,但這次在整體內容的契合上,確實能感受到製作組的用心,系列粉絲在本作中應該能獲得一本滿足。

本作是首款為《龍珠Z》系列全數角色3D建模的移動端龍珠產品,其中角色模型比例較為符合原作設定,模型細節刻畫到位,就連裝在人造人20號掌心中的能量吸收裝置也得到還原。

在動作設計上,角色模型表現出來的動作較為流暢自然,某些特別角色還會在戰鬥中使用原作的招牌動作,那巴的連招展現得行雲流水。

有了上述提到的模型基礎,《龍珠覺醒》就能施展出它在基於原作還原的一大亮點——角色技能動畫的重新演繹。

本作在戰鬥中展示的角色技能,不僅是在角色動作上進行還原,而是對於整個場景效果進行實時演算,因為是3D建模的關係,畫面整體表現力比原作更具震撼力。

相信龍珠系列給人最深的印象就是它那地動山搖的戰鬥場面,這些在《龍珠覺醒》中也著實得到還原。

製作組對畫面鏡頭的角度、推拉還相當講究,似原作、更勝原作。

《龍珠Z》

《龍珠覺醒》

此外,製作組還在遊戲中加入了切合劇情內容的休閑玩法、戰術眼鏡尋寶等元素,能為頻繁的劇情戰鬥帶來輕鬆感的同時,也能給輕度玩家一些更吸引的遊戲內容。

它配備了你意想不到的收集玩法

為了照顧喜愛收集元素的輕度玩家群體,《龍珠覺醒》中加入了用於布置和陳列、欣賞收藏品的「家園」模式,其中可收集元素目前包括音樂、影像、手辦和角色圖鑑等。

豐富的收集元素除了對系列粉絲有吸引力以外,整個布置、收藏的玩法也是為迎合輕度玩家和女性粉絲而設。

龍珠系列也有女性粉絲?對這表示懷疑的讀者你或許可以先去看看這個知乎問題。

答案中有女粉絲里比較典型的貝吉塔控...

也有被其他角色帥到的...

從答案我們知道,與喜歡打鬥場面的大部分男玩家不同,鍾情於龍珠系列的女粉絲多半是被作品的角色和劇情中的情感元素吸引。而收藏元素中的影像、角色圖鑑功能就剛好切中這類女粉絲的「痛點」,配合對整個家園進行布置的玩法,更能提升對女玩家的吸引力。

值得一提的是,《龍珠覺醒》對《龍珠Z》系列角色數量的還原度相當高,在遊戲里你甚至可以組出一個基紐特戰隊,讓系列粉絲能找到自己喜歡的冷門角色。

它具備了有競技深度的PvP玩法

《龍珠覺醒》的戰鬥系統以點觸和拖動為主要的操作方式,戰鬥中玩家需要點擊角色頭像釋放技能,角色技能有相應的冷卻時間,玩家需要應戰局情況酌情釋放。而扭轉戰局的絕招則需要等到角色頭像的藍條存滿,出現往上拖動提示的時候跟隨指示操作。

本作的玩法深度主要體現在陣容搭配上,遊戲內角色屬性分為「技、防、攻」三種屬性,屬性克制上以筆者排列的順序劃分為「技克防、防克攻、攻克技」,戰鬥開始前可以預先看到對手的屬性,進行針對配置。

除了屬性克制以外,在遊戲內角色類型還分為近戰和遠程類型。戰鬥中的邏輯為先攻擊對手的所有前排角色,再攻擊後排角色。這樣的設定在陣容排列上大大提升了策略深度,玩家不僅要注意角色屬性之間的剋制,還需從戰略空間分別考慮陣容前排與後排的搭配問題。

在針對注重競技性的策略玩家PvP玩法上,本作具備了切合以原作中出現的「天下第一武道會」、「地府武道會」、「銀河爭霸賽」為主題的三種PvP模式。

其中天下第一武道會為常規的6v6競技場,和劇情模式玩法一樣。較為有趣的是出戰10位角色進行1v1積分賽的地府武道會和出戰3位角色進行3v3團隊賽的銀河爭霸賽,這兩個模式在策略性上更具深度,更考驗玩家對陣容的把控力。

結語

《龍珠覺醒》打破了動漫IP產品長久以來的固定思路,針對不同的用戶群體量身定製了相應的玩法,並把它糅合成一款產品。筆者認為,基於近年手游市場整體在產品研發方面的技術提升,動漫IP產品除了保證還原度之外,確實需要從遊戲性、社交內容、受眾等方面考量,提高產品的整體品質。中手游這次無疑是做了一個大膽的嘗試,而到底效果如何,我們靜候市場給出答案。

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