一個簡單的音色,可以製作出這麼牛的效果!

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#引言#在電子科技興起之後,樂器之間也產生了很大的衝擊。有人好奇電子樂器是依照什麼發聲的呢?又有人疑惑它的工作原理是什麼?這些疑問,通通由徐老師為你解決

/ 合成器的基礎構架 /

我們看一個例子,首先我用可視化編程做了一個非常簡單的單音合成器,它是一個單音鋸齒波

我在這裡添加了兩個濾波器,一個是截止頻率Freq;下面是ADSR包絡,最後再右邊添加了一個音量推子

提問:那麼這些聲音又是如何產生?如何被控制?又是如何被發出的呢?

分析:首先,我打開這個程序,帶大家看一下內部的線路圖:

1.信號進來 midiin

2.緊跟著是一個midiparse的組件【這裡會把複雜的midi信號拆分成獨立的輸出,包括:音符的音高、力度、通道轉換、觸控、控制器信息等等】

3.單獨把【音符的音高力度】拿出來,放到tⅡ,一分為二兩股信號

4.左邊的信號進入一個【鋸齒波振蕩器saw】—— 【鋸齒波saw】再進入下面的組件【濾波器svf

5.濾波器處理完的信號——【輸出匯流排

6.右邊進入一個ADSR線路包絡

我們做一個試驗...

https://www.zhihu.com/video/927203523043672064

通過這個試驗,我們可以清晰的看到,一台簡單合成器內部的信號流。我們可以把它簡單的劃分一下:

①【tⅡ下面分出的兩個線路】以上為【MIDI信息】

②左側分出的線路為【振蕩器】和【鋸齒波】

③右側分出的線路為【包絡ADSR】來產生包絡的信息

④最後兩個線路進行匯合,到總路的輸出部分【輸出匯流排】

總結一下為圖例顯示:

【音色產生的基礎流程】

/ Massive初識 /

先將其「肢解」,分為10個部分:

1.菜單欄

2.osc振蕩器

3.濾波器

4.匯流排效果器

5.調製振蕩器

6.核心總控(4個ADSR和4個LFO)

7.噪音發生器

8.Feedback

9.插入效果器

10.鍵盤觸發控制

如何協同工作?

我們先把注意力放在剛剛說的第6個部分——核心總控,它分為6個菜單欄,我們來研究第五個【ROUTING】信號路由。我們可以依據最開始學習的合成器基礎構架,把它分為三大部分:

首先看下Ins插入式效果器1和2,可以打開和關閉。兩個插入式效果器都只能在一個地方使用,並不能重複使用;feedback同理,這個很像是那話筒接音箱產生的這種回授效果。

那麼以上的核心要點可以分為:

1.【Oscillator】——振蕩器——發出波形

2.【Filter】——濾波器——過濾波形

3.【Amplifier】——放大器——放大信號

4.【Envelope】——包絡發生器——控制信號的ADSR

5.【Routing】——合成器信號路由

/ 信號路由的重要性 /

假如聖誕節你收到了你女朋友送你的一個禮物,打開包裹以後,發現是這麼一台硬體合成器

驚不驚喜?!意不意外?!但是面對這麼多的旋鈕和插孔,也是一臉茫然... 但如果把這個龐然大物的路由搞明白的話,一切就變得非常簡單了。

首先,上面有9個【OSC】振蕩器、3個【Filter】濾波器、6個【ENV】包絡,上面有【VCA IN】放大器的插孔,上面的包絡都在上面 A D S R四個最重要的參數。

我們遵循剛才學過的路由構架,讓OSC鋸齒波進入到一個濾波器IN當中;它的輸出則在OUT上,把它連接回【VCA IN】,按道理說這個濾波器就可以工作了。其實我們已經搭建了一個最基礎的合成器構架

我們最後來看看這麼簡單的音色,能發揮出多強大的功能呢...

https://www.zhihu.com/video/927204132799012864

最後總結:

很複雜的電子合成器看起來就像是一個迷宮,信號路由就像是這個迷宮的地圖。當你心中永遠有這個地圖的時候,就不會迷失在茫茫的旋鈕之中了

以上內容選自哎呀音樂《危險電音》課程第四課,更多超酷炫的電音製作知識和操作技能將在本平台持續更新,請大家多多關注和支持!

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