殺人遊戲為什麼不能連續首殺?它的合理之處在哪兒?又或者僅僅是一個無聊的規則?


題主去參加一個15人的殺人遊戲(平均每局耗時2小時左右)

法官:天亮了,請睜眼,1號(題主)遺言

於是題主坐旁邊,默默的玩了兩個小時的手機……

下局開始,

法官:天亮了,1號遺言。

題主又在旁邊玩了兩個小時的手機。

下局「天亮了,1號遺言」

題主:WQNMLGB (╯‵□′)╯︵┻━┻


我覺得這個規則非常好,主要起到2個作用:

1、保護被首殺的玩家,一上來就被殺的玩家幾乎沒有參與遊戲,體驗非常差,如果連續被殺,那麼再耐心的玩家也不高興玩這個遊戲了,這是對玩家的一種保護。

2、對於殺手來說,每次都殺同一個人,平民能得到的線索最少,這樣第一輪討論也會淪會沒有意義的討論。會讓遊戲的第一輪完全失去意義。

這個規則實際玩殺人時相當重要,可以大大提升體驗。

順帶一提一般還有一個「不能連續首驗」的規則,我覺得首驗的這個規則必要性就不大了。


換個名字你就能懂了

強制JY囚徒參與一輪遊戲並死於第二輪


強烈推薦一個遊戲叫做:反抗組織。

和殺人遊戲類似的簡單的,猜身份,帶有邏輯推理因素的嘴炮遊戲

然而,並不會死人!

再也不用等兩個小時了!


殺人/狼人遊戲的本質是社交遊戲,二社交遊戲的核心就是參與性

1、一局遊戲中,首殺可以說是得不到任何參與性的體驗的(除非是教學性質),那麼可想而知,如果大家玩上一整天的殺人/狼人遊戲,某個玩家永遠都是首殺,他是閑得長毛了來浪費時間嗎

2、隨機性與針對性的辯證統一。首殺不管是殺哪個,總有一個人是要第一個出局的,但誰都不希望是自己,更不希望每一次都是自己。於是大家都形成默契:規定連續一定次數的首殺不能是同一個人。

3、遊戲的意義。連續針對一個人進行首殺,會使參與者認為投票者的動機是不單純的,簡單說就是有借遊戲來發泄針對個人的私人情緒。也就是我們常說的公報私仇。這樣就使遊戲本身失去應有的意義了。


主觀的理解:高手保護機制

所以帶新手玩我更願意當法官

客觀的理解:社交遊戲的本質是社交,反覆首殺首驗,可以歸為一種針對行為

或許可以讓某方的遊戲中暫時得益,但沒有尊重被針對玩家的體驗,整體會拉低遊戲體驗

側面也可以看出玩家心態

當一部分人擁有一定權利的時候,是追求遊戲勝負還是全體玩家的遊戲體驗

這是一個選擇,沒有絕對的對錯


無聊?用上這個詞我只能惡意的猜測題主並非箇中高手。

由於本人愛看各種殺人遊戲節目,所以在玩狼人的時候也勉強算是那一群人中的高手

結果我當了3天(現實時間)的主持人

下場玩第一輪必然首殺首驗,也就是說無論我是任何身份,都必死(女巫不能自救規則)

而且女巫絕不救我,因為怕騙銀水

沒有首殺保護我也不玩,因為第一輪我沒死,驗到也是好人,只要隨便一個狼人出來跳預言家,說一句「會玩的先殺了」,然後一群人就果斷懟我

呵呵,玩NMLGB


默契規則而已,為了保證不會有玩家長時間不能參與遊戲而產生不爽的感覺


心理學來說,1號,9號,16號玩家這個鐵三角是最容易被首殺或首砸的。

但似乎是一種默契,首殺的人不能被連殺。想想你是那個被連續首殺的人的話,你也一定會很有意見吧。畢竟每個人都有一種"機會均等"的潛意識,這種潛意識就這樣子被體現在遊戲上了。


樓上說的對!一局遊戲時間很長4v4的局有時都能玩到第八天,有時要兩個多小時。玩一次遊戲,連續兩輪被首殺這很不人道。所以,出於人道主義。。。


最開始我們玩的時候這種遊戲還不是特別的火,也沒那麼多值得注意的規則。後來發現玩的比較好的人基本局開頭就死,要不然就是晚上被殺要不然就是白天被投…理由嘛?…如果他是個好人那狼人/殺手都想先搞死他,如果他是個狼人/殺手大家看他當晚沒死,女巫/醫生再一說沒救人,gg…

所以加上還是比較好的…


連續首殺,我感覺會出現真人PK。你想和別人因為殺人遊戲干一架?


不允許連首的規則確切的說只出現在簡化上.

對於警版來說這條規則沒有遵守的必要.

因為警版里殺手的目標是為了找殺手.如果我判斷一個人是警察,那麼連首三到五次也可以(當然這看起來更像是惡意連首).這時候就不是連首的問題了而是大家根本就沒在玩遊戲了.

簡化里不同.簡化沒有任何警察.殺手選擇的餘地也比較大.一局簡化的時間大概在二十分鐘左右.如果連續被首的話.基本上半個多小時無法參與遊戲.

所以簡化里對於連首格外看重,為的就是大家都能玩遊戲而已.

當然朋友之間開玩笑是無所謂的.


沒有首殺保護的話,那全場中的一個稍微會玩的人就會被連續第一晚刀掉,毫無遊戲體驗。。。不過,這個規則並沒有根本解決問題,因為他還會第二個晚上被刀掉,或者被查殺,2333333.。。


被首殺的一般都是睾丸


能問出這種問題,智商也就基本告別殺人遊戲了。


一開始我們沒有這個規則,然後有個朋友被首殺一晚上。


樓主沒有人道精神嗎問這種問題?


這不是個無聊的規則,但你這個問題是個無聊的問題。


換位思考一下啊。被首殺一次就是平均一小時的等待,什麼都做不了。好不容易熬出頭了,第二局還被首,這還玩不玩了?題主如果是你遇到這種情況,你是不是覺得設立這個規則會好一些?


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