超越DLC,又無法成為續作的《死亡島:激流最終版》

本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點

作者:毒舌jeff - 嘰咪嘰咪

死亡島激流是Techland開發,Deep Silver發行的一款動作射擊遊戲,與其說是死亡島的續作,不如說只是死亡島的橫向發展,在前作的基礎上增加一位角色,然後把劇情延伸下去,遊戲性而言沒有任何改變,而死亡島激流的創意總監也說過:「《死亡島:激流》不是《死亡島》系列的下一部作品,也不是續作。」

所以對此而言,遊戲沒有太多的變化也是可以理解的。不過這些也不影響我對這部作品的喜愛,以我對死亡島的熱愛,這款作品同樣不能錯過。

本作增加了隊友升級,就是說可以通過任務來增加NPC的等級,讓他們的武器更加強力,因為有很多時候是整個團隊一起來抵禦殭屍,玩家要保證NPC不能死亡,所以升級就是必須要做的事情。整體遊戲畫面風格更加趨於血腥暴力,但和無腦割草無雙有著本質的區別。

但同樣的,這款遊戲最主要的就是血腥的快感,而劇情來說,根本不關係,只是接任務讓我去哪殺人,根本不關心劇情本身,而事實上,這部作品的劇情也確實不好,但正因為暴力的快感,掩飾掉了劇情的不足。

其實就對於我所寫的評測而言,我可以完全照搬之前死亡島的評測,因為確實一模一樣,兩款遊戲沒有大致的區別,只是劇情的延伸,畫質的提升,怪物方面有一些新意,比如渾身被綁住的神經病巨人,還有渾身腫瘤的自爆者,敏捷速度很快的殺戮者,以及更多的BOSS戰。

在這裡談下新人物的特性吧,新角色是一個海軍,善用的武器是虎爪以及手指虎,與其說是海軍,好像更像個混社會的……但他的技能也比較強力,雖然攻擊距離比所有職業都近,但技能的優勢讓這個角色非常的強力,能直接打殘殭屍,爆頭的傷害尤其的高,即有鈍器的致殘,又有銳器的肢解,所以這部作品我一般都是使用這個角色進行遊戲。

而和前作同樣的基友模式(4人合作模式),讓我認識了好多志同道合的好友,想一下,一起體驗遊戲的恐怖以及團隊殺戮的快感,會更容易的增加友誼(基情),所以喜歡殭屍遊戲的還是比較推薦入這款作品的。

原文:死亡島續作(不如說,是死亡島劇情的延伸)或者說是死亡島1.5,死亡島:激流最終版評測(毒舌jeff) - 嘰咪嘰咪

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