《狐妖小紅娘》手游2018年首測,從漫畫動畫到影視遊戲,國漫第一IP全產業鏈開發的新篇章

在手游市場上,有大量動漫IP改編的遊戲,但其整體質量參差不齊,絕大多數都是換皮遊戲。而IP方這麼做,不僅無法實現理想的商業效果,而且還會損傷整個IP的價值,為作品帶來大量負面的口碑。

近日在極+工作坊開放日上,騰訊自研北極光工作室群旗下的幾款遊戲亮相,其中,經典國漫《狐妖小紅娘》改編的手游吸引了大量關注。《狐妖小紅娘》手游不僅是騰訊遊戲自主研發,首款二次元題材的3D國風遊戲,而且也立志成為騰訊第一國漫手游。

從活動上曝光的資料來看,這款遊戲的質量絕對與騰訊動漫旗下的金牌IP相匹配,從美術、配音到玩法,都讓人眼前一亮,遊戲也受到了漫畫原作者小新的認可與期待。據悉,《狐妖小紅娘》手游將於明年上線,春季開啟首次測試。

美術、配音、玩法,騰訊第一國漫手游如何煉成?

從現在曝光的宣傳片中已經可以看到遊戲的雛形:國風與二次元相結合的強大美術設計,情感豐富讓人耳朵懷孕的聲優演出,融入了原作劇情的獨特玩法,以及北極光工作室群投入其中的匠心精神。

眾所周知,相對於其他遊戲玩家,二次元遊戲的用戶對於產品質量要求更高,劇情、美術、聲優等等都是他們的入坑點,他們會對自己最執著的一部分百般挑剔。不過一旦產品受到了認可,這些用戶們又會非常樂於安利,會主動向身邊的朋友宣傳,而且消費慾望非常強烈。

具體來看《狐妖小紅娘》手游,遊戲緊湊簡潔的劇情,角色養成的玩法,能夠讓玩家進入《狐妖》的世界創造自己的故事,可以說是在遊戲里做了一部動畫大電影。

而《狐妖小紅娘》手游項目組還對劇情進行了一些合理化改編,拓展了整個世界觀,並且增加了一些敘事細節。例如《王權篇》中,事件的起因、主角感情的萌芽等內容,分散在漫畫的各個篇章里,而遊戲項目組將這些內容整合了起來,讓遊戲劇情更為真實可感。

《狐妖小紅娘》手游中的角色,既保留了漫畫的二次元唯美特色又進行了升級,無論服裝設計還是人物造型,都更具有遊戲的美感。而在細緻入微的場景原畫設計中,更能夠感受到原作故事中的那個玄幻世界的魅力。

配音也是《狐妖小紅娘》手游的一大特色,阿傑、劉校妤等經驗豐富的聲優為遊戲獻聲。過去很長一段時間裡,動畫觀眾們都覺得難以接受中文配音,「一聽到就覺得尬,是中文配音就直接PASS。」

但國內聲優們的崛起已經顛覆了這一局面,不少聲優都通過在動畫中優秀的表演而收穫了許多粉絲,《狐妖小紅娘》動畫的成功也同樣離不開聲優的努力。而本次的手游中,聲優們同樣佔據了非常重要的地位,將原作中性格各異的角色們演繹得淋漓盡致。

關於遊戲的創作,《狐妖小紅娘》手游項目組還與粉絲們分享了許多細節:

二次元遊戲的成功,已經可以從日本知名IP改編手游FGO登上全球收入第一得到驗證,原IP強大的品牌效應加持僅僅只是輔助作用,更核心的還是遊戲本身的精良品質。

《狐妖小紅娘》手游也是同樣,騰訊對遊戲的重視和傾注的心血,會將遊戲打造為精品之作,相信不僅遊戲本身受到市場認可,也能為整個IP帶來更大的價值。

從漫畫到影游,《狐妖小紅娘》IP的成長之路

說到第一國漫《狐妖小紅娘》,其IP開發算是國漫中最值得學習的一個案例了,從漫畫、動畫,到虛擬偶像、網劇,《狐妖小紅娘》真是全方位滿足了其粉絲們的需求。本次的手游改編,也可以說是在千呼萬喚中登場。

《狐妖小紅娘》漫畫從2012年上線至今,已經累積了99.5億人氣,多次登上騰訊動漫月票榜首位,暢銷榜前3。以一個漫畫IP為起點,《狐妖小紅娘》的成長軌跡是這樣的——

2015年6月,《狐妖小紅娘》動畫開播,2017年7月出海在日本上線,廣受好評,最新的《狐妖小紅娘·南國篇》也在近日開播,截至目前全網播放量已經超過了20億,是B站上播放量最高的國產動畫;

2016年B站動畫角色人氣大賞中,國產動畫場男子組、女子組冠軍都來自《狐妖小紅娘》,前8強中還有多位《狐妖小紅娘》角色,足見IP的粉絲力量之強大。

音樂方面,《狐妖小紅娘》動畫里的歌曲通過二次元知名歌手的深情演繹打動了無數觀眾,《狐妖小紅娘》相關歌曲在B站可見大量翻唱,在音樂區一直是熱門主題。凱撒文化攜手騰訊動漫打造首個國漫虛擬偶像塗山蘇蘇,在今年4月騰訊動漫舉辦的國漫演唱會上,塗山蘇蘇3D形象亮相;

《狐妖小紅娘》還將被改編為網劇,騰訊動漫與果派聯合合作,南派三叔重磅加盟擔任編劇,製片人則由白一驄擔任;

本次亮相的遊戲,在還原漫畫、動畫風格和劇情的同時進行進一步優化,算得上是集整個《狐妖小紅娘》IP之大成的作品。

從《狐妖小紅娘》的發展之路也可以看出,騰訊一直注重產品的泛娛樂開發,每一次改編也都會真正為IP增值,放大IP的聲量,將其影響力輻射到三次元人群,這是特別值得其他國漫IP學習借鑒的地方。

騰訊互娛全產業鏈打造業內最高品質

作為騰訊動漫的頭部IP,《狐妖小紅娘》有著自己的天然優勢。

騰訊互娛作為全球領先的綜合互動娛樂服務品牌,旗下涵蓋騰訊遊戲、騰訊文學、騰訊動漫等多個互動娛樂業務平台,平台上的任何優秀作品都會被看到。

一旦騰訊看到了IP的價值,就能夠調動所有資源全產業鏈開發,而且每一個環節都是增量環節。

現在市場上有太多所謂的大IP,有了一點熱度後迅速推出換皮手游圈一波快錢,又迅速在遊戲市場上消亡。

但一方面,《狐妖小紅娘》不同於其他短期內爆發的作品,原作本就是一個連載了5年、長時間受到市場認可的作品,它的品牌效應遠比其他IP更加強大。作為一個內容產品,作者更能在長期創作中不斷賦予《狐妖小紅娘》新的生命力;

另一方面,從騰訊對於《狐妖小紅娘》手游的用心態度也可以看出來,這將是一款經典IP+匠心巨制的遊戲,騰訊希望打造業內最高品質,樹立行業標杆,與合作夥伴一起創造國漫巔峰。

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