窮得只剩CG:光環漸失的暴雪

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)一直是PC遊戲界乃至整個電子遊戲界的翹楚,以出色的遊戲作品享譽於世,尤其以超一流的遊戲CG動畫為玩家所津津樂道,素以「十年做遊戲,九年做CG」、「用心做CG,用腳做遊戲」被人調侃。

上周末結束的暴雪嘉年華2017(BlizzCon 2017)中,暴雪發布了超過10支遊戲CG,揭開了旗下各個遊戲的新版本的面紗,這些動畫照例感動了眾多暴雪粉絲,現場一片歡騰,視頻彈幕萬人空巷,給人遊戲蒸蒸日上之感。然而,表面繁榮之下,也有人對暴雪的未來表示擔憂,而這家曾經一時無兩的明星遊戲企業,偶像光環有種正在褪去的跡象。

是我迪士尼拿不動刀了?還是你暴雪飄了?

暴雪的遊戲CG一直被人認為可以媲美迪士尼動畫。而在8月底,《爐石傳說》和《守望先鋒》分別發布了新動畫《爐石與家》和《我們出發吧》,當時就有段子手編了這樣的段子:

「我們擬定的最終收購價格是620億美金,簽約吧。」

「不,這不可能。」

「你還奢求什麼?你們公司的市值才300億美金左右!這是你最好的機會!」

「是的,價格非常誘人,但是我依舊不能答應。」

「為什麼?你是一定要跟我們爭到底嗎!?」

「應該是是我來問為什麼你們一直苦苦相逼吧?我們只是個遊戲公司,雖然最近業績下滑,卻也推出了WOW、暗黑、星際爭霸、魔獸爭霸、守望先鋒等等遊戲……我不明白,大家隔行如隔山,咱們又沒有利益衝突,為什麼你們就一定要收購我們呢?我們只是一個兢兢業業的遊戲公司,到底是哪裡威脅到了你?」

暴雪說完,一臉誠懇地頓了頓,實在是不明所以。

迪士尼欲言又止,終於說道:

「你管不著,總之,640億,美金。」

而在此次暴雪嘉年華結束後,這個段子又網友拿了出來,簡直都想手動at迪士尼了有木有。

就像我們去年曾讚歎迪士尼的《瘋狂動物城》里精細到每一根毛髮的細緻一樣,暴雪爸爸做起CG來也是得心應手,業內幾無對手(隔壁育碧表示不服)。就像南航是賣飛機餐的、蘋果旗艦店是搞建築的、網易是養豬的那樣。你以為暴雪是遊戲公司,實際上它確實動畫公司。不信你看,《守望先鋒》總監Jeff Kaplan(姐夫)曾在某個開發者說視頻里這樣說道:

暴雪的遊戲在世界觀、價值觀方面的建構一直非常出色,除了講好故事,也傳遞了很多正能量,而這些正能量能通過CG更好地表達出來,這可能也是他們熱衷於做CG的原因之一。比如,《最後的堡壘》短片中,即使是作為機器人的堡壘也都有了反戰的情愫,而《守望先鋒》一直傳遞的也都是「這個世界需要更多的英雄」這樣的主題。充滿正能量的動人故事,通過短短的CG就能給人以感動,這也是為什麼人們總喜歡將它與迪士尼、皮克斯動畫相提並論的原因。

《守望先鋒》暴雪世界新地圖

更有趣的是,此次暴雪嘉年華宣布了《守望先鋒》將加入新地圖《暴雪世界》,裡面包含暴雪娛樂各款遊戲的精髓元素,所以在不遠的未來,有一個名為《暴雪世界》的主題公園可能也不奇怪哦——到時候不知道迪士尼樂園會怎麼想。

向玩家低頭的暴雪:從來不願做的事情變成了現實

首先的一件事情是《星際爭霸2》變成了免費遊戲。與此前將原版《星際爭霸》免費不同的是,此次將會向免費玩家開放遊戲核心的PvP多人模式,遊戲內活動也是完全免費,首次將自己的主要作品變成了永久免費。

另一件則是宣布了《魔獸世界》經典服的重啟。而在此前,暴雪對於私服的態度一向很強硬,比如在2016年由於戰網平台受黑客攻擊,於是強勢將世界最大的《魔獸世界》私服Nostalrius關閉,不顧6W玩家的請願,查封了Nostalrius。

時至今日,暴雪在自己的嘉年華上公布官方經典服,免不了跌了一些人的眼鏡。雖然細節未公布,但不難想像此舉與私服沒有本質上的差別。

魔獸世界:熊貓人之謎

除了公布官方經典服以外,暴雪還宣布將PvP伺服器單獨剝離,玩家可自行選擇是否參加PvP。這樣對於熱衷於PvE的玩家來說也是一種福音——至少不會在野外被老硬幣殺掉了,同樣,PvP玩家則可以享受更加刺激的玩家對戰了。

種種跡象表明,暴雪正在放低作為「爸爸」的身段,或多或少地迎合著玩家的訴求,在某種程度上講,這是好事,只是逼格是越來越不存在了。

感動玩家的CG:流淚以後你真的會回去玩嗎?

暴雪的一大逼格體現在它越來越高端的CG上,這一點不但讓很多國內廠商扶額,甚至也讓不少好萊塢動畫汗顏。尤其是此次《魔獸世界》8.0宣傳片和《守望先鋒》新資料片《榮耀》都十分驚艷,就跟去年的資料片《雙龍》一樣讓人大呼精彩。

《爐石傳說》新資料片《狗頭人與地下世界》(別名安度因與地下世界)

《榮耀》動畫短片中,主角是年輕版的大鎚萊因哈特,而其老師鮑德里奇也終於閃亮登場,「為榮耀而生,為榮耀而死」的座右銘讓人動容,而結尾年老的萊因哈特那一句「我受到了召喚,必須回應,一如既往」,更是讓人淚流滿面。通過這個短片,至少我是充分感受到了大鎚很多台詞的重量以及「榮耀」的深層次意義。如果你不懂,很多辭彙就僅僅只是一個個字眼罷了。

《守望先鋒》短片《榮耀》

沒錯,暴雪遊戲的CG很容易就能調動你的淚腺,跟鎚子手機一樣賣的就是情懷,不同的是,它確實曾經佔據了很多人的青春,而鎚子並沒有。然而,即便現在的遊戲門檻越來越低刷副本越來越簡單,但現在還有多少新玩家願意入坑《魔獸世界》?暴雪十分清楚這一點,於是只能選擇牢牢抓住老玩家的心。

暴雪嘉年華公布的《守望先鋒》新英雄莫伊拉

曾經大熱的年度最佳遊戲,《守望先鋒》也是如入暮年,沒涼都讓人覺得已經透心涼了——過去的半年,你玩過多少次?我問了問自己,然後伸出了五根手指頭,屈指可數。即使是看了讓人感動得不行的短片《榮耀》,我也只是打開遊戲玩了兩把快速而已,並沒有重新全身心入坑的打算。對的,我真的把暴雪當作一個動畫公司了。

摸著良心說,暴雪的遊戲質量仍然是業內一流,但其玩法確實是漸漸跟不上時代了,越來越難以打動玩家。就像是過了巔峰期的蘋果公司,每一個新款、每一次更新,都給人見怪不怪之感,除了有些人會覺得很Cool。

或許是暴雪技窮得只能做CG,也或許是我給的耐心不夠。耐心打磨作品的遊戲公司固然值得敬佩,但沉醉於PC時代光輝的暴雪,是不是應該大刀闊斧一點?市場可不會等你緩慢的步伐喲。

極地編輯:萊因哈特特

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