《清宮Q傳》三年開發隨記:和有情人做快樂事
寫給《清宮Q傳》即將上線的第51個版本,寫給親愛的渣叔和可愛的小酸奶,寫給我們的玩家妹子,和我們陣容龐大的後援團。這不是結束,是新的開始。
一、2017.10.18:黃飛虎和小公主
我對面坐著一個大哥叫飛虎,飛是黃飛虎的飛,虎是黃飛虎的虎。
大哥長得也像黃飛虎,隔桌望去,人高馬大,氣度非凡。
飛虎的職業是遊戲測試,他喜歡玩遊戲,遊戲是他的工作,也是他的生活。
飛虎喜歡把遊戲玩得很高調,所以,整個早晨,一款手游魔性的配音都在辦公桌上方飄來盪去,不絕於耳:
「喵喵」、「喵喵喵喵」、「嗯~都欺負我」、「想當娘娘」……
飄得我腦袋嗡嗡作響。
我於是故意地大聲問了那麼一句:「是誰在玩這麼幼稚的遊戲?」
他抬頭愣了一下。同時,手機里的遊戲飄出一聲與嚴肅的工作氛圍格格不入的歡呼:「萌萌噠小公舉就是我啦!」
嗯,是你,是你,我早就看出來了。
那一刻不少人以為我不高興了,畢竟我從小就是方圓百里之內脾氣最好的刺兒頭。
可我壓根也沒有不高興,相反,我激動得很。
因為我從來也沒想過,有一天我會看到一條活生生的大漢整日沉迷這款手游不能自拔,有那麼一瞬間,我覺得我的人生都圓滿了。
哦,忘了說,這遊戲的名字叫《清宮Q傳》。
而偏巧不巧,我就是這款遊戲的製作者之一。
還沒介紹,我叫小渣,小公舉的小,小渣渣的渣。
二、2014:妹子遊戲
《清宮Q傳》不是個新遊戲,它於2014年8月上線,第二年,我拿它充了我的畢業設計。
那時,我還是個極不專業的策劃,現在,已經可以說是個很扯淡的美術了。
和我一起在這三年時間裡完成了清宮50個版本的戰鬥夥伴叫胡蘿蔔,專註寫bug三十年。
胡蘿蔔是他給自己起的外號,原因是,胡蘿蔔是我生平最討厭的食物,我誇他:你真是個一點也不擰巴的人。
年齡使然,我和《清宮Q傳》里的玩家姑娘們,都親切地叫他胡蘿蔔叔,或者,渣叔。
那個時候,《清宮Q傳》長這樣子。
這款籠罩著2048光環的小遊戲有幸吸引了我們的第一批玩家,當時的玩家評價分為兩派,妹子一水兒說「好」,漢子一水兒說「瞎」。
渣叔有點焦急:怎麼辦?
我說咱耗著,等說瞎的都棄坑,剩下的就都是好評了。
渣叔一個勁兒誇我聰明。
所以,兩個月以後,遊戲里的小伙兒被「殺」得片甲不留,《清宮Q傳》成為了一個名副其實的妹子遊戲。
但是,凡要成就千秋偉業者,必會遭到無數質疑和曲解的目光。
比如有天有個做獨立遊戲的哥們跑來找我:聽說你們是搞妹子遊戲的?給我玩玩唄,我最愛玩妹子遊戲了,什麼尾行系列、慾望格鬥、慾望之血、性感沙灘……
在他說完這句話之前,我默默拉黑了他。
當然,在這段日子裡,《清宮Q傳》也為我們帶來過小小的驚喜。
畢業前夕有天在操場補體育課的學分,不留神發現個妹子坐在看台上把當時簡陋極了的《清宮Q傳》玩得津津有味。
我一點也不刻意地從她面前走過去四五次,指望著能和她搭上話,要是運氣好,沒準兒還能吹個牛。
五分鐘之後妹子果然抬起頭,溫柔又關切地問我:「同學,你在找什麼?是不是丟東西了?」
我鎮定地走開。
所以你看,即使做了這款遊戲我們也沒什麼不同,我還是我,一個孤獨的小渣渣,渣叔還是渣叔,一個面對電腦屏幕,就能地老天荒的程序猿。
三、2015-2016:作小妖和作大死
有天我和人說:開始做清宮的時候,我不懂遊戲,也不會畫畫,如今把清宮Q傳每個版本列出來,就能清晰地看到我的成長史。
那人很不解風情地說:你看,你成長用了整整三年那麼長。
我極不服氣地反問他:你以為我們這三年只做了一個清宮嗎?
他被我說服:對哦。
回到家我和渣叔算了算,除了做清宮,我這三年還吃了三千多頓飯,睡了一千多個覺,和渣叔一起搞了幾個半成品項目,還寫了幾篇不入流的文章。
也算是成果頗豐了。
其實做獨立遊戲是個挺不容易的的事,從我們意識到這件事起,就再也沒跟著大流去調侃過誰的遊戲換皮騙氪、誰的遊戲賠了錢。
沒有什麼比完成一款方向靠譜又考慮成熟的產品更困難,不是嗎?
《清宮Q傳》時代的第一年過得很快,原因不是高效,而是疏懶。
歸根究底全因了一件事:那個時候我們誰也不指望著靠做遊戲養家糊口。做遊戲,不過就是茶餘飯後的消遣娛樂,不專業,但是情懷滿滿。
情懷過剩的結果就是輕易做出無腦決定,2015年夏天,我們從兼職遊戲開發者,變成了正經八百的全職開發者。
當時的我們並沒有體會到什麼有關於生存的危機感,都怪有兩位前輩語在向我倆傳遞經驗的時候重心長地如是說:說實話,遊戲行業的西北風,是很好喝的。
2015年年底,中國區1元下載在AppStore悄然流行。為了改善伙食,我們把《清宮Q傳》改為了1元付費。
那個時候,我們已經為《清宮Q傳》添加了一些新的關卡和功能。15年的它是這個樣子。
沾了1元下載的光,《清宮Q傳》毫不費力地登上了AppStore付費榜總榜的前20名,一呆就是大半年,在這段日子裡,玩家數量驟然增加。
有一天我收到一條微博私信,一個姑娘用《清宮Q傳》截圖印製了一批精美的小書籤,她一張一張拍照給我看,挺興奮地告訴我哪個是華小妃,哪個是眉小庄,我津津有味聽她講了半天,就好像自己從來也沒見過這遊戲一樣。
當時我和渣叔一個沒想開,誕生了一個作妖的念頭——做遊戲周邊。
做周邊很麻煩,我不懂印刷規格,也沒有周邊經驗,找淘寶店又不放心。懷揣著這麼種敝帚自珍又躍躍欲試的態度,我找到了一家快印店。
三天以後,第一批周邊出爐了。
我們在《清宮Q傳》里添加了一頁推廣周邊的插屏廣告,同著一次版本更新丟上了AppStore。第一天周邊很爭氣地賣了三千塊,算一算,扣掉成本還剩一半。
整整一周的時間,我們與買家妹子你來我往、打包發貨,和快遞公司費盡口舌。
第二周,我腦子一熱,迫使渣叔把一台極其低效的二手熱轉印機器扛回家,附帶著商家贈送的20個馬克杯和40個滑鼠墊。
臨走前老闆如釋重負地沖我倆咧嘴一笑:祝你們創業成功啊。
那天,風把這家小店門口印著「轉讓」字樣的列印紙吹得颯颯作響,我看了看扛著熱轉印機滿頭大汗的渣叔,只覺得後背有點發涼。
實則這台其貌不揚的熱轉印機不算坑爹,和它的上一位主人一樣敦厚溫吞,印個手機殼,預熱、列印、轉印,需要四五十分鐘,成功率不足70%,印出來的東西,長這個鬼樣子。
更可怕的是,它賣得還不錯。
我和渣叔不得不因此開始周而復始、枯燥無比的體力勞動。
終於,一個月後的某一天,一個玩家妹子一批30個手機殼的大單成為了壓死駱駝的最後一根稻草。
我冷靜地對她說:很抱歉,我們不賣了,多少錢也不賣了。
身後的渣叔遞給我一個肯定的眼神。
做出這個決定只用了一秒,畢竟,我們立志要做很專註、很正經的遊戲開發者,絕不能為五斗米折腰。
一件值得一提的有趣小事是:當我們將製作周邊當做單純的業餘愛好之後,周邊的品質反而得到了質的提高。
半年以後我們把這段經歷講給遊戲谷的CEO聽,他告訴我們:你們這樣是好的,不擇手段讓你的團隊生存下去,是種值得肯定的優良品質。
2016年夏天,版號新政席捲手游圈。
我和渣叔於是暫停了手裡一款尚在開發的遊戲,開始著手《清宮Q傳》的版號辦理,幾個月時間,一邊開發新遊戲、一邊和版號代辦矯情。
整個過程一波三折,不論如何,《清宮Q傳》的版號還是在冬天來臨之前如約到來,我為此專門寫了篇文章,分享了版號辦理流程。
當然,現在看來,這篇文章的內容還是有許多疏漏的。
有版號和沒版號果然不一樣,閃屏之後加個版權頁,逼格立馬提升,怎麼看都像是從草根開發者升級成了正規軍。
為了不辜負這來之不易的版號,我和渣叔決定為《清宮Q傳》做一次徹頭徹尾的大改版。
畢竟,生命在於折騰,對吧。
於是,《清宮Q傳》變成了這個樣子(它和目前商店裡的版本極其接近):
畫面更豐富了,更亂了,也更瞎了。
由於功能已然太多,而能力尚有欠缺,這個版本的新手引導極其不完善。
我們為它添加了配音,起初的配音是某天深夜我躲在房間里用變聲軟體錄製的,後期則陸陸續續收到了玩家妹子們的配音投稿。我也曾寫了幾條台詞遞給渣叔,渣叔打死也不願意嘗試。
實則該版本最大的改動與上述內容無關,引發了巨大爭議的更新內容在於:
- 我們提高了過關難度,並且為遊戲關卡添加了三種輔助過關的道具,商店和充值便成了必不可少的「配套設施」。
- 我們砍掉了原先可付費解鎖的神魔玩法。
這次版本開發,我們倆足用了一個月,它上線的那天我和渣叔都很高興,因此壓根也沒有太去關注該版本內的另一個嚴重問題:
在更新以後,所有老玩家的數據,都會被清空。
這死,我們作得太漂亮。
於是後面連續兩周的時間裡,還來不及為《清宮Q傳》收入連翻數倍而高興,我和渣叔便開始了我們的職業客服生涯:
從早到晚忙於向玩家解釋、通過KTplay發放補償、或者在社區和微博內與姑娘們就「我們到底有沒有喪失初心」這件事做一番深刻探討。
玩家姑娘們既萌且矯情,本來就不佔理的我和渣叔根本沒有絲毫抗衡能力,所以在這場風波的尾巴上,之前有關於初心問題的探討,變成了我們兩個的自我檢討。
有什麼可說的呢?那年,我們還太年輕,太業餘,也太能折騰,不懂得遵守版本更新儘可能只增不減、只改不刪的大原則,更忘記了:
這世界,唯有妹子與遊戲不可辜負。
四、2017:因果
以前經常產生一種錯覺,覺得《清宮Q傳》不過是我們倆遊戲路上的一個小玩意,覺得《清宮Q傳》的時代已經結束了,我們要快速地奔赴下一個戰場,也許是《清宮A傳》、《清宮B傳》或者《清宮C傳》。
我和渣叔太迫切地想證明自己這些年的進步,在一種不可名狀的焦慮中向前奔跑,但最終,還是放慢了腳步。
促使我們時至今日仍然在加班加點修改這款小遊戲的原因,是一件事,和一個人:
「那件事」就是做遊戲。單單純純、簡簡單單的做遊戲。
有個叫老魏的人告訴我們:想把做遊戲這件事做好,就不能急,不能慌,要把一款產品做深,要把一個品類做精。
我們思來想去覺得實在太有道理。做遊戲需要沉澱,我們要做的是一步一個腳印靠近終點的烏龜,而不是東一榔頭西一棒子的兔子。
「那個人」是個男人,一個渾身上下沾滿了銅臭味的男人,他是《清宮Q傳》的發行負責人,他叫林雨,我們也叫他林小汪。
十天以前,天津下了一場大雨。
秋天的雨很冷,絕對不像秋天的太陽那麼名不副實。
來天津慰問我們的林小汪很雞賊地望了望天空,特別認真地問我倆:我最喜歡淋雨了,你們呢?你們喜歡「林雨」嗎?
他如願以償得到異口同聲的回答:「林雨」什麼的最討厭了。
林小汪的神色很憂傷,他告訴我,他曾經問一個喜歡淋雨的姑娘是否喜歡「林雨」,姑娘眨著眼睛想了想,鄭重地告訴他:我喜歡淋小雨。
那一刻,一道驚雷在夜空炸響。
林小汪繼續問我:你知道我為什麼對《清宮Q傳》這麼執著?
他自說自話:因為,玩這遊戲的姑娘又多又可愛。
我對受過情傷的男人一向很有同情心。我回頭看了渣叔一眼,他回以同樣同情的眼神。
好吧,我們做。
我如是安慰他。
所以,為了證明自己,為了如老魏的話那樣做好遊戲,也為了林小汪,《清宮Q傳》的大改版和安卓首發,就這麼愉快的敲定了。
遊戲行業有個怪現象:一個靠譜的團隊常常無法做出一款靠譜的產品。
那麼,像我們這麼一個不靠譜的團隊一定是大有可為的,更何況,還加上一個更不正經的發行。
與他告別的時候我看了一眼車站的電子錶:10月9日。
做一個更完善、更可愛、對新玩家更友好的《清宮Q傳》,我們還有13天時間。
我常說,面對一款遊戲就像是面對著一張考卷。
那麼13天時間,我們可以交出一份怎樣的答案?
五、2017.10.9-2017.10.16:第一級台階,與第一百級台階
這恰是《清宮Q傳》的第51個版本。林小汪的計劃,是讓它在11月3日首發上線安卓渠道。
版本51需要解決三個問題:
- 其一是,完美解決幾乎每天都有妹子吐糟的「為什麼我刪遊戲後進度就丟失」的問題,以及「既然丟進度,那賬號有什麼用」的問題,減少客服工作量。
- 其二是,完美解決幾乎每天都有新妹子在問的「我不知道該點哪」的問題。
- 其三是,重新製作《清宮Q傳》的全部UI和80%的美術資源,最大限度地優化用戶體驗,並且增加一個新關卡。
我和渣叔要關注的內容是第二和第三條,至於第一條,林小汪說:我們冰獅的伺服器團隊,是很給力的。
所以,一場與時間進行的短途賽跑開始了。
所以,有別於這些年兩個人「孤身」作戰的狀況,這次,在我們身後,有一個堅實的後盾。
HelloMeow原本就是個放蕩不羈卻沒有周末的工作室,朝9晚12是工作與生活的常態。為了《清宮Q傳》這第51個版本,我們把下班時間推後了2個小時。
於是,我和渣叔如願地做完了下面這些事情:
在工作室新成員——小酸奶(很快就會介紹到他)的幫助下,我們完成了如下工作:
而在滿身銅臭的林小汪的幫助下,我們完成了如下工作:
算一算,完成這些工作,我們只用了8天。
別了,版本50。
你好,版本51。
這麼多年都折騰過來了,倒也不在乎這8天。
在第8天的時候,我對渣叔說:把結局系統改掉吧,改成小彩蛋,藏在菜單里。
他問我:為什麼?
我說:負能量這麼多,總得找個角落寫點毒雞湯。
於是,我們有了很多很多的毒雞湯,和一個更可愛、可整潔、更對得起自己與妹子們的——版本51。
有時候我會產生一種奇異的錯覺,如果遊戲行業是一座高不可攀的摩天大樓,那麼從進入這座大樓以來,我們邁上第一級台階用了整整三年,可從第二級台階到第一百級台階,卻用了8天。
六、多媒體工程師
這一周內林小汪問過我三次:這次你是怎麼下定決心讓《清宮Q傳》改頭換面的?
其實長久以來,我們也曾無數次冒出這樣的念頭,而不這麼做的原因,不過是因為手裡,恰有另一個正在開發的新遊戲。
我和渣叔一旦把全部心思放在《清宮Q傳》,那麼新遊戲的擔子,就會完全壓在小酸奶一個人的肩上。
小酸奶是個會寫歌的程序猿,他加入我們的那天,恰是2017年兒童節。
而他的出現,讓我和渣叔擺脫了兩個人相依為命的局面,從那天起,我們的團隊宣告壯大——從2個人,變成了3個。
有時候我們三個常常沉迷於一種詭異的自我陶醉。
別人家的公司都是月月數錢,我們公司月月數人。沒事兒就能拿這個出來安慰自己:別看我們窮,但是我們人少呀。
人少有人少的好處,那就是什麼活兒都得干。
就比如原本在開開心心開發新遊戲的小酸奶,為了《清宮Q傳》新版本的大計劃,暫時放下了手頭的工作,全心全意地做起了宣傳視頻、音頻後期和特效,一樣做到凌晨才下班。
於是我給他的崗位起了個新名字:多媒體工程師。
看著小酸奶專註剪視頻的樣子,有天沒忍住跑去問他:小酸奶,說實話,你喜歡寫代碼嗎?要不……
小酸奶愕然地看著我,回答得斬釘截鐵不容置疑:喜歡呀!
繼而他又警惕地問我:你想幹嘛?
深夜下班回家的時候和渣叔嘮嗑:咱倆已經算是破罐破摔了,可你說小酸奶圖個啥呢?
渣叔有點沉痛:是啊,圖個啥呢?好好的一個娃,怎麼就傻了呢?
同樣的話問小酸奶,他說曾經有個前輩告訴他:想學東西,就要去小公司,去創業公司。
小酸奶說的煞有介事,可不知道為什麼,我總覺得是他哪裡得罪了這前輩卻不自知。
七、2017.10.17-2017.10.23:你見過凌晨3點的三里屯嗎?
為了提高與伺服器團隊的溝通效率,林小汪替我們出了個餿主意:我要把伺服器團隊丟到你們天津去。
我問他:多少人?
林小汪回答:6個。
於是渣叔掰手指算了一筆賬:我們整個工作室加在一起有3個人,你們有6個。我們過去好像更省錢。
林小汪露出一個狡黠的微笑。
進京的日子就定在開發《清宮Q傳》版本51的第9天。
日子選得很巧妙,前一天晚上,我和渣叔剛剛完成所有需要彼此配合的客戶端開發工作。
我們安頓好了工作室的吉祥物,小酸奶扛起了他的主機。
三個人大包小包地擠進火車站,找個角落一蹲,三張挺滄桑的臉上分明寫著四個大字:進城務工。
那天是10月17日,整個下午,天氣都陰沉沉的。
北京下了一場淅瀝瀝的小雨。三個人裹緊了衣服走在街上,產生了一種時下正值早春的錯覺。
那天,我們和北京冰獅的革命夥伴們勝利會師,也是那天,我們在《清宮Q傳》此起彼伏的「喵喵」聲里,見到了飛虎、小帆帆、小芳芳、小胖胖、小咩咩、可愛的技術團隊……
以及與我們相愛相殺慣了的林小汪。
直到這一刻,我才明白了什麼叫「土多好打牆,人多力量強」,什麼叫「星多天空亮,人多智慧廣」。
原來人多也有人多的好處,20個人夠湊齊兩麵包車了,開個短會站在一起,我硬生生從這些人身上看到了什麼是波瀾壯闊,什麼是大氣磅礴。
看得我內心豪氣頓生:我們工作室人少怎麼了,但我們有個陣容龐大的後援團呀。
在三里屯辦公別有一番滋味,我們大約花了一天半時間適應。除了嘈雜的環境音效,最彆扭的大概就是那幾張椅子,畢竟我們以往在工作室的日常是這樣的:
早就說好三個人要一起跪著把錢賺了,現在坐得這麼舒服,果然渾身都不自在。
北京是吃貨的天堂,也是渣叔的地獄。他對飲食毫無追求,偏偏又腸胃不好,就是這麼一個人,渾身上下都透著擰巴。
有天晚上我和小酸奶籌劃著訂幾盒小龍蝦解解饞,渣叔在一旁眉頭不展,決定獨自去慶豐包子鋪買包子。
小酸奶看了看渣叔,欲言又止。
半小時後,渣叔感慨:我從沒吃過這麼難吃的包子。
小酸奶歡快地咧嘴一笑:本想提醒你來著,後來一尋思,也許你就好這口呢。
不知在什麼地方看到過這樣一句話:睡眠少是可以通過食補的。
在我的理解里,「食補」就是多吃,我把這個道理告訴同樣加班過度的渣叔和小酸奶,小酸奶如獲至寶,渣叔向我投來一個鄙夷的目光。
在北京整整一周時間,我們看見最多的,是三里屯凌晨3點的夜景。
初到北京的那天說好了早點回賓館休息,結果收工回去已經過了午夜,不料想癱在床上沒半個鐘頭,就發覺行李落在了公司,我和渣叔冒著雨回去取,才意識到這個時候的三里屯才剛剛睡醒,熱鬧得像傍晚六七點鐘的繁華街區。
兩個人走走逛逛,淋著小雨,看看天橋底下的車流,倒也覺得沒什麼比忙裡偷閒更愜意的事情。
想想過去的兩年里,也因了《清宮Q傳》偶爾地被一些大佬傳召至北京,我們步履匆匆地走過街頭,哪裡有如今這樣的歸屬感。
你見過凌晨3點的三里屯嗎?
這兒一直在下雨,這兒總是讓人頗有食慾,這兒有很多可愛的、一起為遊戲事業奮鬥的小夥伴,還有一段有關於《清宮Q傳》的有趣記憶。
八、2017.10.21:這四年
人是種奇怪的動物,有時候總會在漫不經心中記住人生里一些極不起眼的日子。若不是幾年後猛然想起,當時,也不過只覺得那是太平凡的一天。
10月21日晚10點半,距離我三排桌子以外的三個小夥伴還在為了《清宮》的安卓首發加班,他們是陳小建、小北方和小浩浩,精力充沛,年輕有為。
渣叔坐在我旁邊,專註地敲鍵盤。黑夜從窗帘的縫隙里溜進來,頭頂的燈光驟然柔和,整個人身心俱靜。
四個小時後,我發了這樣一條朋友圈:
四年前的今天,是我們兩個人在一起做遊戲的第三個月。
不太寬敞的卧室里,有一張床、一張桌子、一把椅子。
桌子與床貼得極近,我抱著一台筆記本坐在他身後,一邊設計關卡,一邊對渣叔口述坐標。
有那麼個不經意的瞬間,我瞥了一眼筆記本屏幕的右上角,分分明明的10:49。不知怎麼地,僅一眼就記住了。
那天我們同樣工作到凌晨,隨後兩個人在冷颼颼的小區短暫地散了個步,買了一根雪人,在人工湖邊的冷風裡瑟縮著吃完。
那個時候,哪裡會知道一年之後、兩年之後、或者四年之後的今天,我們在做什麼呢?
那個時候,哪裡會想到,我們竟然真的如我們所言,一直做遊戲。
果然是一成不變的生活。
但願它可以永遠一成不變。
九、北京再見
在北京的開發計划進行得很順利,工作如期完成。其餘的瑣事,我們打算留到天津再做。
事實上,渣叔和小酸奶一樣,早就想回天津了,他思念他的小院兒,思念他工作室後的小河,思念他的大床、貓渣黑和吉祥物小二渣。
我則放不下北京的外賣。
我們走的那天,潘小咩在一家粵菜館子為我們點了一桌東北菜,算是踐行。
常年與林小汪狼狽為奸的郭小胖壞得很,他一張大臉湊過來問渣叔:你看,你們要走了,咱兄弟也交個心,第一個月拿多少量能符合你們的期望?透個底,省得萬一沒發好……是吧……
我和渣叔哪能告訴他其實對我們來講,把這個版本做完我倆已經要心滿意足地燒高香了。
所以我們淡定地回答:發好了算你的,發不好都是林小汪的鍋。
林小汪一臉同情地看著郭小胖:你就是我的郭。
送我們去地鐵站的路上,潘小咩搶著幫渣叔拿行李,有人嚎了句「送戰友」,接著不知是誰說了句:下次你們再來不知道是啥時候……
話沒說完就被林小汪打斷了:等我叫他們來,他們就來了。
我知道小咩小汪小陽和小胖一定是捨不得我們的,渣叔一個勁兒說:別送了別送了,挺冷的,你們快回去吧。
我邁著步子往前走,啥也不說,誰叫我也捨不得他們呢。
十、尾聲
在知乎開設過這麼一個專欄,叫做《獨立遊戲在中國》。
本打算一路走一路看,一路看一路想,一路想一路寫。
但了解的越多,有這麼種感受就愈發深刻:
對中國的獨立遊戲來說,最可寶貴的,並不是致富秘籍和技術分享,而是此時此刻,正發生在每一個獨立遊戲團隊、和每一款獨立遊戲作品身上的、有血有肉的故事。
現在是2017年10月25日晚8點。
《清宮Q傳》版本51在發布的路上。
我們,在遊戲人生的路上。
(完)
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