眼淚,是人能夠造出的最小的海洋
文 | 紅菱
《我在7年後等著你》TapTap 試玩視頻_騰訊視頻 https://v.qq.com/x/cover/o0556e5qssw/o0556e5qssw.html
7年前,我失去了記憶……
唯一我沒有忘記的,就是那個約定——
「我在7年後等著你……」
那是和連長相名字都想不起的某人的約定。
為了取回失去的記憶的碎片
為了完成那一天定下的約定
我回到了這個小鎮——
《我在7年後等著你(7年後で待ってる)》是由日本獨立遊戲開發人 fumi 一人開發製作的一款文字類單機遊戲。復古的像素畫風,遊戲的畫面配色是明麗的小清新風格,玩家所扮演的主人公,可以在場景里自由走動對話,推動劇情的發展。
如介紹所說,儘管加入了場景交互、解謎和角色扮演的元素,這部作品的實質還是「文字」,而劇情則是整部遊戲令人感動的淚點所在。因此說本作是一部有聲小說也不為過。
「我在七年後等著你。」用一句有著完整主謂賓語句結構的語做遊戲標題,並非取標題的明智之選。但這樣的標題,卻能引發人們對於情感共鳴。如果要用一段話,推薦今天的這款遊戲,我會這麼下筆:
這有一個不要錢的故事:它以七年時光為期,七零八落的碎片記憶為引,調動七情描摹了住在現實里的童話,結局令人淚沾七寸青衫。
文字遊戲往往是需要人靜下心來體驗的,因為文字本身就是一種見字如面的感動,是能傳達感情最簡的一種印記。
寺山修司說過,眼淚,是人能夠造出的最小的海洋。
日式敘事,便是如此。它善於捕捉細枝末節的感動,放大成為明媚的陽光或者嘴角的微笑,去面對溢於言表的情感,去深挖埋藏於深處的眼淚。
感動大概是《未聞花名》里,躲在秘密基地里被找到的芽衣,未聞花名但知花香的願望;感動大概是《言葉之庭》里,被滕蔓纏繞的綠色庭院里,秋月和雪野相會無期亦有期的身影;感動大概是《你的名字》里,人行步道上擦肩而過的瀧和三葉回眸的驚訝;感動大概也是《我在7年後等著你》里春人和葵的七年之約。
有時候也會好奇,創作出那些感人劇情的作者本身,究竟又藏著怎樣的故事呢?嘛,還是先從截止發稿前 TapTap 上這個近乎滿分的不要錢的故事看起吧。
遊戲信息
名稱:我在7年後等著你
出品:撲家工作室
類型:文字
語言:支持中文 / 日文
平台:Android & iOS
下載鏈接:我在7年後等著你 | TapTap發現好遊戲
原文 首發於 TapTap 發現好遊戲,未經授權請勿轉載。
推薦閱讀:
※當我們玩國產MMO我們在玩什麼?《軒轅傳奇》手游評測
※《地平線》DLC「冰凍荒野」評測 千里冰封,萬里雪飄
※Kinect停產了,體感的時代真的已經過去了嗎?
※遊戲公司跳票的原因有哪些?