守望先鋒的第一人稱動畫
01-26
試著剪了一次視頻……累
【遊戲鍊金術】守望先鋒的第一人稱動畫設計_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩 https://www.bilibili.com/video/av14944114/說的有些亂,稍微總結一下暴雪從第一人稱視角動畫的哪些方面突出了角色的特質:
- 呼吸的頻率。狂鼠的呼吸急促,禪雅塔祥和,D.Va沒有呼吸的起伏,但她的機甲有。
- 行走時的震動。狂鼠因為殘疾有很明顯的頓挫,禪雅塔因為漂浮所有平滑地移動。
- 武器平移時的晃動幅度。小美非軍人,因此有些抓不穩武器。
- 預備動作。小美在攻擊時會先把手豎起來,打招呼會把手先握起來,好像有點不好意思似的。
- 換彈。狂鼠把彈匣砸掉,禪雅塔重新修正自己,而小美則是翹著蘭花指一擰。
參考和推薦的視頻:
Overwatch- How A Hero is Meid:https://www.youtube.com/watch?v=lHevkQIZL2M
Animation Bootcamp- The First Person Animation of Overwatch:https://www.youtube.com/watch?v=7t0hLZd_8Z4
How Overwatch Animation Conveys Character in First Person - Extra Frames:https://www.youtube.com/watch?v=1xeTMCPG2gg
視頻有斷裂的感覺,因為經驗不足加上熬夜,再加上這是分好幾次錄的……畫面效果應該很好,因為使用跑機器學習的伺服器偷偷運行的:D
感謝之前讚賞的每一個人,我拿這部分資金去買了《守望先鋒》,然後才能做這一期視頻。由於個人能力所限,效果和質量並不是很好。但,做一個創作者要好過一個消費者,對吧?
新的一期《遊戲製作工具箱》等我補個覺再翻譯……
推薦閱讀: