絕地求生香蕉計劃邀請賽第四輪戰報:Snake苟出新高度,MG戰隊首吃雞
抱歉老鐵們,由於尼克昨天的事情有點多,這是遲到了一天的戰報~
由香蕉遊戲傳媒主辦,藍洞授權的香蕉計劃《絕地求生》國際邀請賽已於上周日完成了第四輪小組賽的賽程。
賽事的詳情、參加名單、賽程請看:【戰報】絕地求生香蕉計劃邀請賽次日戰報:FTD戰隊霸權統治、強勢登頂
本輪排名情況:
在第四輪的五局比賽中,Snake戰隊憑藉五盤分別排在第4、3、2、3、4名,每盤都進入了前五的表現告訴我們這遊戲即使沒吃到雞也能遙遙領先積分榜。而他們前四局的苟法也備受爭議,特別是第三局第一圈毒開始打包,最終0殺排名第二。
上一輪相當難受的MG戰隊這輪終於雄起,排名第二。
MT1、XZ、FTD以較小的差距分列三到五名。
本輪精彩鏡頭集錦
https://www.zhihu.com/video/896027121829445632
重點局戰報:第三局——各路苟王顯神通,蛇隊妙計安天下
開局是一條從西向東的航線。
Snake戰隊選擇了開局就飛G港上城區,而出乎意料的是沒有任何其他一支隊伍與他們去爭奪G港上城區的資源,這也為本局的後續發展埋下了伏筆。
OMG則依然選擇了化整為零戰術,各自分頭闖蕩江湖,OMGwanglaohu則將目光對準了出生島。
IG則繼續選擇飄去機場。
MG和LYB戰隊都飛了P城,紫蘭落地拿了把M4直接殺了LYB戰隊YiDa。
FTD則選擇東海岸打野,結果Ayu開局就展現了他精湛的駕駛技術。
「我,Ayu,平地摔,救救救救救救救救救救救救」
OMGwanglaohu開著越野車從匍匐蠕動的Ayu身邊一米處路過,頭也不回地奔著出生島就去了。
LF和SHR在機場西側橋幹了起來,LF團滅SHR,這場戰鬥中甚至連十字弩都用上了,並且完成了一個擊倒。
隨後IG方面傳來噩耗,IG錯覺同學在野外散步途中慘遭二連天火,橫屍荒野。
轟炸區:聽說網上總有人說老夫沒用?
第一圈將要縮盡,此時這一局各個戰隊的苟法就可以初見端倪了。
OMGHM這名成員此刻還在驅車前往Z城,看來已經是完全放棄進圈的打算了。
OMGwnaglaohu剛從出生島回來,正在執行他們的大航海戰術。
LF戰隊僅存的一名隊員lemon在G港的下城區呆住也不準備走了。
BADecember還在P城區四處搜刮民脂民膏,從後來的發展來看,他也選擇了P城就地嗑藥,遠離塵世的紛紛擾擾。
上面這些隊伍除了LF是獨狼,其他隊伍還是有派遣個別摸金校尉前往安全區尋找機會的,而Snake則全員以G港上城區為據點,開車四處進行掃蕩,已經做好了全隊進行「善良遊戲」的準備——一槍不發,嗑藥成佛。
Snake:我用過的針管可以繞G港三圈
相比島外各路神仙的各種苟法,島內的戰鬥也不顯得精彩了
OMGHm倒地,但還有一名有生力量在圈內苟
在G港下城區苟住的LFLemon也隨後倒地
隨後OMGm4glolx在圈邊倒地,OMG隊伍全滅。
決賽圈一通混戰,FTD-Ayu擊倒試圖開車進圈的殘血MG-47game,滅了MG隊。
此時全場剩餘6人,包括一名SnakeTC-AnRann在遙遠的G港上城區打包,3名MT1隊員和兩隻獨狼,獨狼分別是FTD-Ayu和QGPpP。
兩隻獨狼在兩面架住MT1,先補殺一名MT1隊員,決賽圈形成了1V1V2的局面。
決賽圈戰火紛飛,而千里之外的SnakeTC-AnRann在怡然自得地打包
隨後PpP一個身位暴露給了Ayu,被Ayu直接殺死。
剩下Ayu不得不面臨1V2的局面,臨近刷毒,Ayu開始跑圈,以超快反應擊殺背坡出現的一名MT1隊員。隨後在確認最後一個對手MT1_Mr127位置的情況下,剛跑完毒的Ayu在沒有掩體的情況下只能提前架槍,但可惜被MT1_Mr127兩槍帶走,功虧一簣。
最後Snake隊用完急救包倒地死亡,獲得第二名。
MT1隊伍成功吃雞。
本局比分
令人細思恐極的是,如果當時Ayu能夠殘血擊殺最後一名MT1,又被毒圈毒死的話,Snake就在決賽圈的千里之外吃雞了。
而且從當時的局面來看,這種情況的發生可能性還是有那麼一點的。
如果真的發生的話蛇隊恐怕已經被更多的口水淹沒了……
重點局戰報:第五局——MG戰隊首度吃雞
開局分布
開局是從東南到北部的航線,也算是一條比較肥的航線,大部分城鎮都能飄到。
IG戰隊繼續選擇搖去機場。
MG戰隊落P城。
FTD落在了G港下城區。
而G港上城區飛了三支隊伍,分別是OMG、Snake、MT1。
但由於G港上城區基本都是拼圖複式樓,各戰隊各自收集物資也算相安無事。
第一圈北部,有三分之一的面積在海里
SF戰隊和LSJ戰隊開始對一個S城東邊的一個沿海漁村展開爭奪,LSJ戰隊和SF戰隊互換兩名隊員後,最終LSJ戰隊佔住了該據點。
第二圈毒仍然有一半的面積在海域
開始就落在G港上城區的三支隊伍MT1已經選擇離開。Snake開始沿著毒邊阻擊OMG進圈,通過自己的提前圈內布陣,側翼走位拉扯,輕鬆擊殺OMG三名隊員,只給OMG留下一支獨苗。
第三圈毒仍然對水鬼十分友好
FTD全員開進廁所,同時廁所旁邊環繞的也是他們標誌性的車隊。
水裡已經有水鬼開始苟排名。
Snake圈邊偶遇SKG戰隊,先打掉一名SKG隊員,Snake立即選擇拉開側翼衝鋒。隨後SKG撤退躲進廁所,Snake拍馬趕到,通過震爆彈、窗邊跳噴等戰術無傷將其滅隊。
MAX戰隊偷襲FTD,將FTD的yudabao殺死,隨後FTD立刻選擇反打,直接全滅MAX。
FTD又在毒邊內佔住掩體,輕鬆將曠野跑毒的IG滅隊。
最後的決賽圈,已經沒有了水鬼的藏身處
但之後FTD同時被MT1和Snake戰隊開火。
FTD擊倒一名MT1隊員,擊殺2名Snake隊員後被滅隊。
和FTD交完火的蛇隊此時匆匆跑毒進圈,但又被圈內埋伏的BA戰隊的獨狼和滿編的MG戰隊收割。
決賽圈滿編的MG戰隊,橫著走
此時勝利的天平已經傾向了MG戰隊,他們將Snake戰隊最後一名隊員補掉之後場上僅剩6名選手。
除了自身隊伍的滿編4人外,還有huya_XZ戰隊的一名隊員在毒圈外打包苟活,唯一僅剩戰力是BAxiaohai這隻獨狼。
MG戰隊對整個小圈開始地毯式搜索,輕鬆擊殺BA,這支因為有17_shou和紫蘭而備受關注的戰隊終於完成本次邀請賽首次吃雞。
本局比分
總體評論
本輪比賽受到爭議最大的就是突然流行起來的消極避戰打包戰術,特別是第三局的Snake戰隊在第一圈就開始吃毒的情況下,憑藉豐富的藥品資源,一直撐到了決賽圈,全隊未開一槍,拿到了第二名。
從觀眾角度來看,這種戰術確實毫無欣賞性可言,但我覺得噴蛇隊的人還是噴錯人了。
電子競技的目的是爭排名、爭成績,而打法好不好看則不是一名電競選手需要去優先考慮的。
至於當前遊戲機制導致比賽不好看,這是遊戲廠商或者賽事承辦方需要去解決的問題。
其實想解決也很簡單,我也想了幾個辦法:
1. 在毒圈內打葯,回復量降低
2. 在毒圈內待的事件越長,傷害持續遞增
3. 單人治療過多產生抗性,回復量降低
4. 增加毒的傷害量或打包用時
核心思路就是使玩家在倒二甚至倒三圈毒就沒法靠打醫療包苟活,這樣純苟混排名的收益就很低了。
況且這個打包戰術也不是能夠無腦執行的,你得佔得住相應的地盤保證不被滅隊,並搜刮到足夠豐富的資源,想要搜齊能將一名隊員撐到決賽圈的藥品也不是件容易的事情,也只有G港、Y城、N港幾個地區能夠滿足。
另外,當選擇打葯的隊伍多了,進圈戰鬥的收益也相應增加了,而打葯戰術的收益也就下降了。所以這兩種打法其實存在一定的動態平衡,雖然目前來看打包的收益會更高,但至少這種動態平衡是存在的,所以在率先使用這個戰術的是天才,扎堆而來的就未必了。
藍洞公司的開發者PlyaerUnknown在近日水友訪談也提到了,已經著手針對毒圈系統的公平性進行改進。雖然目前尚未得知是細節修改、大改動還是整體移除替換,但出於絕地求生的電競推廣方面考慮, 相信這種打法今後一定會被官方制裁。
拋去觀賞性,我尊重一切遊戲規則範圍內,能夠取得成績的戰術。
畢竟大家都是手無寸鐵從同一航班往下跳,沒有比這個更簡單的公平了。
電子競技沒有道理,只有「這局我要贏」。
全場比賽錄像:PUBG香蕉計劃國際邀請賽 AD組
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