《刀劍神域》專題,情懷滿滿,記憶回溯到艾恩葛朗特的黃昏
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多年前,短短的一組英文單詞,就能讓自己沉浸到一個恢宏大氣的虛擬世界中。《刀劍神域》的故事設定,在那個年代橫空出現在讀者眼前,而在當初草食系主角層出不窮,後宮動漫遍地都是環境下,出現了一個孤僻獨行的主角——桐之谷和人,他喜歡單獨行動,個性乖僻,愛憎分明,也想過要和別人組隊,然而導致了最壞的結果,一直到遇到雅思娜為止,他才能將自己放心的交給別人。作者:淺月輕小說
當然,既然大環境是後宮向的內容,《刀劍神域》也自然不會脫離這個熱點,在刀劍的故事中出現了很多被桐人吸引的女孩子,和現在黨爭向的故事不同,當時流行的是「修羅場」,大多都是英雄救美之後好感度上升,然後就不自覺的會吸引到主角身邊。
隨著後宮熱度的下降,小說中桐人的心意也顯的更加明確,他喜歡的只是雅思娜,那個最初讓他擺脫Solo獨行的少女。
——記憶回溯到艾因格朗特的黃昏
最近《刀劍神域丶序列之爭》已經上映了,時間線在故事【聖母聖詠篇】之後,內容承接了之前刀劍神域出現過的大部分故事,也引出了之後UW篇的內容,或許下一部刀劍神域的故事也在企劃中了吧。
然而,各位對《刀劍神域》的故事究竟留有什麼樣的印象呢,希望《刀劍神域》有什麼樣的結局呢,之前在看知乎回答以及UW篇完結之時譯者的話,有一段非常有感觸,當桐人和雅思娜打敗了最終的敵人,在黃昏下他們坐在艾因格朗特最高處,看著浮動城堡一點點的崩塌,這個死亡遊戲終於結束了,倖存的人們都得以繼續活下去。在登出之後,桐人立刻去找了亞絲娜,兩個人相擁在了一起,故事由此結束,當然後面的內容都是腦補的,刀劍的故事依舊在繼續。
總的來說,刀劍的故事是很多讀者成長過程中的一點情懷,當初那個單獨想要對抗世界,拯救世界的桐人,也找到了屬於他的同伴,以他的方式進行著他的冒險,而現在的我們,又在進行著怎樣的故事呢?
———新的故事,新的開始
《刀劍神域丶序列之爭》講述的是一個在現實世界,利用AR進行戰鬥的故事,雖然看起來似乎比之前的VR設定更為落後,然而內容依舊很精彩,川原老師曾在訪談中提到,如果劇場版也用VR的話就會顯得主角在現實中的地點不清晰,沒有都在東京的感覺,而不斷深挖之後,發現其實AR也意外的有趣。而偶像歌姬的新角色,則是整個序列之爭的線索,也吸引了觀眾最多的目光,畢竟新鮮的東西比較容易吸引人,雖然之前考慮到尤娜有可能會喜歡上桐人這件事,然而後面才發現CP可能是另一位,果然川原老師也逐漸走出了後宮風格的影響呢。
————關於AR融入生活。
科技改變生活方式,這一點在動漫中也得到了體現,主角們在現實中也可以隨時使用AR的設備對現實世界進行干涉,比如健身、點餐、遊戲、獲取優惠卷等等,特別是西莉卡在劇情中的那段唱歌,更是讓人體會到科技的奇妙感。
川原老師前期在回憶刀劍神域的各個角色之中,將之後要出現的AR元素融入到了劇情內,使得讀者更加容易接受之後的設定。
——光與影的另一面
《序列之爭》中最初出現的劇情衝突,就是艾吉這個角色,他在SAO中代表了大部分沒有參加戰鬥的,只想安詳生活的玩家,故事結束之後,那部分人沒有留下什麼記錄,就連記憶也逐漸消失,拚命的擺脫死亡遊戲帶來的傷害。
但是如果真的是要逃避的話,艾吉究竟是為什麼要向桐人挑釁,又為什麼要參與到序列之爭中呢,因為他這一次也有了想要保護的人。
不過很可惜作者似乎沒有給艾吉主角光環,即便有看似正確的目的,然而還是讓他的行為變得很卑劣,無論是輔助道具還是別的東西...
——不可磨滅的記憶
當桐人發現這個AR遊戲,會使得SAO玩家失去原本的記憶之時,特別是在已經傷害到雅思娜的情況下,他才終於選擇了參戰。
SAO的那段記憶究竟該不該忘記,對於SAO玩家攻略組而言,每天都在和死亡擦身而過,只要一個失誤就很可能導致團滅的結果,這樣的記憶很有可能會對玩家留下心理陰影,說實話這種事情聽著刺激,然而要經歷的話想必不會是什麼愉快的回憶。
那麼,這樣的記憶就可以被忘記么,當然不可能!對玩家而言比起那些令人恐懼的回憶,還有很多溫馨的片段,有一起努力戰鬥的熱血,有羈絆,有很多桐人雅思娜那樣相擁在一起或者...默默守望的回憶。
——雖然是遊戲,但也不是鬧著玩的
序列之爭又回到了最初死亡遊戲的一些設定,如果打不過最終BOSS,失去的不僅僅是雅思娜的記憶,很可能會直接對腦內造成不可逆轉的損傷。
面對這樣的「燒腦」遊戲,桐人可以選擇逃避,但是他肯定會選擇面對啊!因為我們記憶中的【黑之劍士】才沒有退縮這個選項呢。
所以他回來了,他帶著主角光環披荊斬棘,不過這一段關於桐人實力的描寫太奇怪了,因為成長的速度有些令人乍舌。
——即便是沒有留下記錄的玩家,也在SAO中有自己的故事
教授的女兒被捲入了SAO事件之中,她選擇了自己的生活方式,就是做一個自由的吟遊歌手,確實弱者沒有必要勉強自己戰鬥,在關乎性命的選擇面前,人們大多會選擇能拖到最後的選項,雖然在上帝視角的我們看來,這僅僅是一個說著刺激的遊戲罷了。
但是在重要的人面對危險的時候,自己的腳下也重的動彈不得,必須要力量來保護,來守護自己心愛的人啊!
不過艾吉終究只是酸桐人而已,桐人付出了這麼多,寫下自己的故事並且被人傳誦是應該的,而既然選擇了逃避,那麼就應該接受不被留下印象的結果。
————主角必勝!
當然,桐人是不可能輸給艾吉的,因為他們背負的東西不一樣,相比於說出來了的艾吉,桐人還背負了許多沒有說出來,大家認為理所當然的事情。
艾吉是否定了過去的自己么,是的,因為他才是那些被過去所困擾,需要刪除記憶的人,相比之下,桐人是選擇面對的人。
——情懷中的SAO
電影中出現了很多SAO中的元素,特別是BOSS,可以說這個劇場版SAO的元素都用BOSS來代替了,畢竟BOSS就是如此有情懷的一個詞。
92層的破滅之龍,死神,還有100層的最終BOSS,這些都是在SAO之中沒有打倒的怪物,然而這些也算是遊戲中的遺憾,都在這裡得到了圓滿。
沒錯,當初還沒有將SAO完全攻略,現在終於能到達100層了,也算了卻了故事的一個遺憾吧。
————還有,優紀的故事
優紀,全名是紺野木棉季,輕小說《刀劍神域》第七卷《聖母聖詠》及其衍生作品中的女主角之一,可以說和桐人一樣屬於成長在虛擬世界的角色,因為得了絕症只能依靠潛行來和外界接觸。
在《聖母聖詠》中交給了雅思娜「十二連擊大招」【聖母聖詠】,桐人在學習了她的劍技之後改編成了自己的二刀流十二連擊【日蝕】。
所以帶著優紀的願望,他們成功的通關了SAO,在那個世界再次留下了足跡。
——結局總是美好的
結尾撒狗糧是很正常的時候,特別是桐人和雅思娜的,他們走到一起真的不容易,而且也建立了在情侶之上的生死般的羈絆。
不過很慘的是,最後一次在夜空下,桐人和雅思娜並沒有接吻,女兒及時打斷了他們的親熱,所以說流星雨下的真及時,還有這個肯定是親女兒。
——關於UW
看過原著的粉絲都知道,電影中重村教授「復活」悠那的方法,和原著中比嘉介「治療」桐人的方法很類似,讓桐人在UW的時間再次成長起來,不僅僅UW的鋪墊,而且UW也是加速世界的鋪墊。
或許,很快我們就可以看到愛麗絲的故事了。
最後,這個劇場版雖然做的並不是值得去吹噓的,但是這是一個情懷滿滿的作品,無論如何,《序列之爭》承載了太多關於艾因格朗特的回憶,那麼,希望下一次依舊能和桐人再見面。
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