非民主國家的權力遊戲
斯大林是個一言九鼎的獨裁者,勃列日涅夫卻要依靠同僚合作才能維繫統治。這是什麼原因呢?
非民主政治的運作中,也許包含著比「投票」更加深刻,更加悠久的政治學規律。
王也/政見觀察員
長久以來,政治權力在非民主國家如何被分配和傳遞,一直讓(來自民主國家的)社會科學家們困惑不已:一沒有選舉揭示的民意基礎,二缺乏憲法保證的穩定製度,一幫大佬聚集在小黑屋裡,是怎麼決定各自的職責和排位的?為什麼不會發展到用內戰來解決問題呢?
更令人不解的是,同樣一套政治規則下,每次產生的人事安排往往還相差甚遠。比如斯大林是個一言九鼎的獨裁者,勃列日涅夫卻要依靠同僚的合作才能維繫統治。這又是什麼原因所導致的呢?
從歷史上看,民主政治的普及只是近兩百年的事情,非民主政治才是人類社會的常態。因此可以想像,非民主政治的運作中,也許包含著比「投票」更加深刻,更加悠久的政治學規律。
"勝利聯盟"的由來
理性主義學派的開山祖師William Riker,曾提出過「勝利聯盟」的概念。
他認為,無論在何種政體中,統治的持續都需要得到足夠多其他社會成員,也就是「勝利聯盟」的支持。在民主政體中,這個聯盟是半數選民;而在非民主政體中,聯盟則由軍閥或者寡頭們構成。
紐約大學教授,《獨裁者手冊》一書的作者Bruce Bueno de Mesquita進一步發展了這個理論。他指出:「勝利聯盟」的建立,本質上是一個利益分配的過程。成員們只有在相信自己能從統治者這裡獲得足夠多好處的時候,才會拒絕反對派的收買。因此,普通人可以從民主政治中受益更多。
不過,上述分析都是基於靜態的博弈均衡,而現實政治是一個不斷變化的動態過程。
每一期的權力結構,都會給下一期的布局帶來變數。更重要的是,非民主政體中,政客甚少受到制度的束縛,因而難以做出有效的承諾。「兔死狗烹,鳥盡弓藏」時有發生。
既然這樣,「勝利聯盟」又怎麼能保持穩固?
麻省理工學院的政治經濟學家阿西莫格魯,跟他的兩位合作者,芝加哥大學的Sonin和西北大學的Egorov一起,將「勝利聯盟」的框架拓展到了動態情形。
他們憑藉著高超的數學技巧,和對歷史的深入洞察,建立了一套不依賴於任何具體政治架構的一般理論,對非民主國家的權力遊戲做出了更加準確的刻畫,並得出不少顛覆常識的結論,極大地拓展了我們對於非民主政治的認識。
寡頭們如何分配權力?
與前人相比,阿西莫格魯等人更加關注政治權力的傳遞過程。
他們將這一過程簡化為接連進行的一串提案-表決環節:現任政府中的每個成員輪流提出對新政府人事的設想,其他成員則選擇是否支持。當某一方案的支持者構成了一個「勝利聯盟」的時候,該方案即被付諸實施,新政府由此誕生。
很顯然,每個提案者都希望自己能扮演更加重要的角色。
舉例來說,現任政府由四個人組成,其力量大小可以分別量化為3,4,5和10(這裡的力量可以是手中的軍隊數、在民眾中的影響力等等)。我們假定,只要支持者的力量值之和超過總值的半數——在這裡是11——新方案就會被通過,那麼顯然,力量值為3,4,5的三個人會很樂意聯手把力量最大的玩家排除在新政府之外。面對這樣一個聯盟,力量為10的那位也只有仰天長嘆。
可見,擁有無可匹敵的實力,並不一定意味著你能在權力的遊戲里笑到最後。
有人可能會問,那力量為10的玩家為什麼不試圖去拆散另外三人的聯盟呢?蘇秦有合縱,張儀不就有連橫嗎?
這裡就體現出了阿西莫格魯等人的洞見。他們指出,政治人物在乎的不僅僅是當下的得失,還有長期的收益。如果3、4、5中的任意一人選擇跟10合作,把剩下兩人踢出政府,那下一個遭殃的必然就是自己,到那時想找人「合縱」都做不到了。
只有當玩家們短視至極,寧願爽上一把而不在乎接下來就會被踢出局的時候,「連橫」策略才可能成功。這種情況下,最終基本上會出現一家獨大的政治格局。
同樣的道理,在3、4、5三人構建了新的政府之後,這個聯盟將會長期保持穩定。因為每個人都知道,再缺少一人,政府就會迅速坍塌成獨裁統治。比如4和5擠走3,那接下來5就會再踢開4,所以4一開始也不會跟5合夥。類似的推理使得每個玩家都願意信守盟約。
幾位學者把這種狀態稱為「最終執政聯盟」(Ultimate Ruling Coalition)。
他們證明,在博弈的均衡狀態,存在著唯一的權力轉移規則。也就是說,給定必需的「勝利聯盟」(比如過半的總力量值)和每個玩家的力量分布,我們就可以計算出最終執政聯盟的構成。初始力量分布有所不同的話,遊戲的結局也會相應改變。
以上的基本想法體現在阿西莫格魯等人於2008年發表在《經濟研究評論》(Review of Economic Studies)的一篇論文里。
搞改革為什麼這麼難?
以上設定的一個不足之處在於,最後的權力格局,在很大程度上受到給定的「勝利聯盟」條件的約束。但真正的大玩家,其實並不希望受到任何條條框框的限制。
他們更傾向於跳出棋局,創造自己的一套玩法。
在2012年發表於《美國經濟評論》(American Economic Review)的論文里,阿西莫格魯等人對這個問題進行了探究。
有趣的是,雖然更換遊戲規則看起來比更換政府成員要來得高級,二者遵循的內在邏輯其實相差無幾:手握實權的政治家一旦預期到,在新的玩法下自己難以維持優勢,那就不會有任何推動改革的動力,哪怕改革可以增進全社會的福利。
他們舉的一個例子是絕對君主制向立憲君主制的轉型。
經濟學家一般認為,在立憲君主制下,產權能夠得到更多保護,經濟增長的潛力更大,包括君主在內的每個人都可以從中獲益。但純經濟學分析忽略的一點是,立憲君主制下,博弈的主動權轉移到了民眾一方,代表民意的議會很可能在之後要求更大的權力,直接推動代議制民主,逼迫君主下台。
考慮到這種潛在的威脅,絕對君主們面對立憲的呼聲經常猶猶豫豫,也是情有可原。
三位學者在2015年發表於《政治經濟學雜誌》(Journal of Political Economy)的論文中發展出了另一種思路。
他們這次假定,外在的社會環境變化不以個體意志為轉移,會以一定概率朝著某個方向不停轉變。在不同的社會環境中,所需的「勝利聯盟」有所差別。因而政治人物們在決定今後的制度安排時,還要將這種不確定性納入考量。
對於未來的擔憂,將會顯著地改變玩家們採用的策略。假使當權者預期改革派會得到越來越多人的支持,那麼就會立刻使用一切手段將其扼殺於萌芽狀態。
以上三篇文章體現了一些共通的政治學原理:在任何社會中,大動蕩過後的初始力量分配,都在很大程度上決定了權力遊戲之後的走向。如果缺乏良好的制度來保障承諾的履行,那麼政治家對於失去權力將會更加恐懼,從而會阻撓任何可能危害他們地位的變革。
我們接下來會看到,大多數時候,這對於民眾來說都不是什麼好事。
非民主政權能選用能吏嗎?
2010年,三位學者在《經濟學季刊》(Quarterly Journal of Economics)上撰寫過另一篇文章,將官員的能力引入到了模型之中。
他們想回答的問題是:在不同的「勝利聯盟」條件下,均衡狀態時選出的政府在能力水平方面會有什麼差異?
在這個模型中,普通民眾也有進入政府的機會,但是必須得到當前「勝利聯盟」的批准。允許能力更強的人成為政府僱員,可以提高全體民眾(包括政府成員)的福利。
可是跟先前一樣,當舊政府中的「勝利聯盟」成員意識到,新人的湧入會導致他們話語權的喪失時,他們就不會再吸納有能力的民眾參與政治。
阿西莫格魯等人證明,只有在完全民主,即「勝利聯盟」不包括任何舊政府官員的政體中,我們才能確保政府由社會中能力最強的人組成(假定人們都想要為公眾服務)。
否則,只要舊政府在這個過程中有任何一點否決權,均衡結果就還是會依賴於初始的政府人事安排,而且無論多糟糕的政府,都有一直存續下去的可能。
此外,民主程度較高(「勝利聯盟」里舊政府官員較少)的政權,在面對危機時會表現出更強的靈活性,更容易選出有力的領導者。
那麼,有沒有什麼辦法,能增加非民主國家中好政府出現的概率呢?
答案是,讓舊政府中的某些成員獲得更加穩固的權力。
乍看上去,這似乎跟我們的直覺不符,但背後的道理不難理解:倘若舊政府中的某個派系相信,他們不會在政治變革中失去權力,那麼他們也就沒有理由反對變革,從而減少改組政府的阻力。
這也解釋了為什麼今天一些國家仍然要保留王權——在國家需要一個新政府的時候,國王可以憑藉其超然的地位,協調各方的利益衝突,保證政權過渡的平穩進行。
在去年發表的綜述性文章「Formal Models of Nondemocratic Politics」中,三位作者提出,阿西莫格魯等人的工作,將會是非民主政治研究一個新的出發點。在此基礎上,學者們可以添加更多的元素,比如信息不對稱和實際的政治制度,以期對權力遊戲的本質有更加全面的了解。而從這些模型中得出的諸多推論,也為這個領域的實證研究者指明了方向。
參考文獻
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Acemoglu, Daron, Georgy Egorov, and Konstantin Sonia. "Political selection and persistence of bad governments." The Quarterly Journal of Economics125.4 (2010): 1511-1575.
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