【人體繪畫】人體頭部結構難點解析及漫畫應用
【針對人體頭部結構塑造的難點——多角度的頭部畫法、五官的畫法兩方面整理了相關內容,希望對你有幫助】
每個人物都有不同的頭部特徵。在繪畫中,我們也常運用這些外在特徵,比如臉部的輪廓、五官、表情、髮型等,來表現一個人物的年齡、身份、性格等。因此,即使畫中的人物不像現實中活生生的人一樣會說話,仍然能給人一種鮮活的感覺。
那麼,如何才能在繪畫中恰當地表現人物的頭部特徵呢?這裡就針對人體頭部結構塑造的難點——多角度的頭部畫法、五官的畫法兩方面整理了相關內容,希望對你有幫助。
【五官的畫法】
五官,即眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。每個人都有五官,天天照鏡子都要打招呼,但很多繪畫初學者卻未必真正了解它們的結構特點。下面,我們就來好好認識下吧。
▲不同年齡、性別、身份的人物,五官特徵都是不一樣的哦
眼睛:隨著人物視角及情緒的變化,眼睛的形狀會呈現不同的變化
眼睛可以表現人物的性格、情緒,被稱為「心靈的窗戶」,是五官繪製中最重要的。
▲寫實眼睛的結構
眼睛是一個球體,隨著人物視角的變化,眼睛的形狀也會呈現出不同的變化。比如當人仰視時,眼睛向上看,上眼皮就會遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像一彎上弦月;當人俯視時,眼睛向下看,上眼皮也會遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像下弦月。
▲隨著人物視角的變化,眼睛的形狀也會呈現出不同的變化
除了視角的變化,當人物表現喜怒哀樂等面部表情時,眼睛的形狀也會產生變化。
▲眉毛、眉心、眼角、瞳孔的變化,可以組成各種有意思的表情。
▲不同表情下的漫畫人物眼睛特徵
鼻子:鼻子的繪製重點是鼻孔和鼻樑,作用是確定臉的朝向。
在現實生活中,鼻子被人們稱為「五官之王」,一個精緻的鼻子是美人必備的。
不過在不同風格類型的繪畫中,鼻子的運用卻是略有差異的。比如在漫畫中,人物的鼻子只需輕畫兩點表示鼻孔就可以了。
這並不是說鼻子不重要,在畫鼻子之前,還是要了解它的結構特點。比如:
繪製正面的鼻子時,要注意鼻子的結構,人中也要畫出來。
繪製正側面鼻子時,要注意鼻子的輪廓和鼻頭部分。
斜側時,鼻子只能被看到一部分。在繪製時,要根據人物鼻樑的位置來確定人物鼻子的整體繪製。
俯視時,由於鼻子的根部被鼻頭遮擋住,所以是看不到鼻子根部的。
在畫鼻子時,很多初學者經常會忽略鼻樑骨,只畫出鼻孔和鼻子的的陰影。這點要注意,可以利用輔助線並從面部的中心位置開始繪製。
嘴巴:嘴巴是表達人物情緒的重要旗杆,繪製時重點在於嘴角和上下兩片嘴唇的變化
在寫實畫風中,嘴巴會比較有立體感,嘴唇有一定的厚度;而漫畫中的嘴巴就相對簡化了很多。
▲寫實的嘴巴比較有立體感,而漫畫的嘴巴則簡化許多
和眼睛一樣,嘴巴也是表達人物情緒的重要器官。因此,在繪製嘴巴時,要考慮它所傳達的情緒。
▲不同狀態下的漫畫人物嘴巴
耳朵:耳朵很多時候不用細緻刻畫,主要在於表現頭部抬頭、低頭等頭部狀態
耳朵在漫畫和寫實畫風中也有諸多不同,下圖即是將兩者進行了對比。
正面:正面耳朵的輪廓稍微向外翻,整個形狀有點像三角形。
正側面:側面耳朵的輪廓就是耳朵的正面,可以看到耳朵的完整結構。
斜側面:頭部斜側時,我們可以看到耳朵的耳根部位,而且這個時候,耳廓的厚度也需要增加。
背面:耳朵看上去是鼓起來的,可以用陰影線條來表示這種特徵。
【多角度的頭部畫法】
前面我們將五官的結構特點進行了大致的拆解分析,但在具體繪畫應用中,它們並不是孤立存在的,而是彼此相互聯繫。這也是為什麼有些人的五官分開看都很漂亮,組合在一起卻並不出眾的原因,說明五官在面部的位置和比例相當重要。
面部結構
那麼,怎樣的五官比例才算好看呢?學畫畫的孩紙應該都有所了解,對,就是「三庭五眼」「四高三低」。你的五官是否符合這些標準呢?如果不是,也無需傷心,因為個性美總好過千人一面。
在繪製面部時,可以把整個臉當作「十」字結構來看,在橫線處畫出眼睛,並以縱線為基準畫出鼻子和嘴,注意五官不要偏離中心點太遠。藍鉛筆人體結構造型班主講?畫畫的春哥說:「要畫出真實的頭部,首先就要掌握頭部的規律,並用自己能理解的方式進行概括。比如,中、目、國、申、由這一類很形象的字就很適合用來概括臉部的輪廓。」
這裡,一些初學者容易把人物的臉畫得很尖,可以嘗試補畫梯形和削切圓形兩種方法。補畫梯形,即將頭部看成一個橢圓形,然後用與下巴形狀比較接近的梯形結構來補畫下巴。
▲補畫梯形法
削切圓形,即畫出橢圓之後,在底部畫出直線然後再削切出人物的下巴。
▲削切圓形法
各個角度的頭部畫法
一般來說,人物正臉的繪製都是比較容易的,比較難搞定的是各個角度的頭部畫法,需要掌握一定的透視技巧。對此,畫畫的春哥採用的方法是盒子頭像練習法,即將頭部看作一個方形空間體,這樣各種比例透視關係就一目了然了。
除了掌握其中的透視關係,還有一個關鍵的要點是頭部與脖子的關係處理。比如一些童鞋畫的頭部角度會給人一種很怪異的感覺,這是因為這種角度在實際情況中是不可能做到的。在畫的時候,你不妨妞妞自己的脖子,感受下肌肉的拉扯,檢驗下自己畫的頭部角度在現實當中是否能實現。
人的頭部發生了角度變化,人的五官自然也會隨之變化。那麼,在漫畫創作中,都有哪些常見的臉部角度表現技法呢?
斜側面臉的畫法
1. 畫一個圓圈和十字,確定頭部的比例
2. 勾勒出臉型
3. 利用十字線確定五官的位置,並畫出耳朵的輪廓
4. 畫出瞳孔,讓眼睛變得水靈、有神。
5. 為人物添加髮型
6. 清理線稿,完成
正側面臉的畫法
1. 先畫出個圓形,確定頭的高寬,然後在上面畫一根直線,代表眼睛的位置。
2. 畫出側面的輪廓,注意線條的轉折點
3. 在橫線上畫出眼睛的大致樣子
4. 畫出瞳孔,刻畫耳朵的細節
5. 為人物添加頭髮,注意頭髮的走勢
6. 清理線條,完成作品
繪製要點:在繪製正側面臉時,可以將整個頭部劃分為兩個部分:以耳朵為中間線,前半部分為臉部,後腦勺為後半部分。
初學者在繪製正側臉時,容易犯以下幾個錯誤:一是下巴過尖,太突出;二是頭部整體寬度過窄;三是頭部整體寬度過寬。
▲繪製正側面臉時的常見錯誤
俯視臉的畫法
1. 畫出一個圓圈和十字,確定頭部的比例
2.仔細勾勒出臉部的輪廓,並用十字線確定臉部的角度
3. 根據十字線畫出五官
4. 刻畫眼睛和耳朵
5. 畫出頭髮的草稿
6. 清理線稿,完成
繪製要點:在繪製俯視的頭部時,要降低眼睛的高度,讓中心線更貼近外側。和普通視角相比,頭頂的部分相對大一點。
仰視臉的畫法
1. 畫出圓形和十字線,標出大致的頭部比例
2. 勾勒臉的輪廓,繪製出仰視的動態效果
3. 根據十字線畫出五官,注意它們的位置
4. 給人物添加合適的瞳孔
5. 描繪出頭髮的大致樣子,注意髮絲的分層
6. 清理線稿,完成
繪製要點:當人物仰視時,可以通過輔助線畫出耳朵的位置,其最高點應該剛好在眼睛與眉毛的中間部分。
關於頭部的繪畫,就寫到這裡了,改明兒繼續給大家分享人體繪畫的其他知識哦~
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