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有趣而逼真的人生攻略——《弱勢角色友崎君》掃雷&書評

(中度劇透注意)

《弱勢角色友崎君》,友崎是男主的名字。男主的名字出現在標題中的輕小說……恕我鄙陋,我能想到的只有這一個。

作品的題目很大程度上能反映出作品的主旨。而題目中的弱勢角色,嗯……是類比,原意是遊戲中天生比較弱的角色。平衡度是衡量一個遊戲是否優秀的重要標準之一,一個好的遊戲,可以有角色相剋,但是不應該有因為弱而完全棄之不用的角色。男主是個遊戲宅,在他最喜歡的遊戲Attack Families(以下簡稱AF)中拿到了全國第一。在他眼裡,AF是世界第一的遊戲,技巧性高,平衡度做的很好。所以男主認為在AF中,不存在弱勢角色,說自己用的角色太弱而輸掉完全是借口。

然而,在男主看來,如果把人生比作遊戲的話,那就是個垃圾遊戲@空白。擁有複雜的規則,人生下來就不平等,充滿了欺壓與不公,所謂不平衡的遊戲——就是這樣了。並且作為不平衡的代表,男主認為自己就是「人生online」中的弱勢角色,初始的各項能力值都很低,跟現充完全不是一個世界的人。

諸位是怎麼看的呢?

在我看來,人人生而平等是理想,而人生而不公是現實。如果男主家特別窮,窮到買不起遊戲主機,這個故事就不存在了。同樣的,家境相同也不代表孩子的成長環境相同。教育學認為,影響人的發展的四大因素是遺傳、環境、教育和主觀能動性。男主強調自己初始能力值低,即是認為自己的人生受遺傳決定(遺傳決定論)。而作品的女主日南葵(受歡迎、AF全國第二)則強調個人努力在人生中的地位,通過後天的角色塑造可以改變由基因決定的原自己:只要努力,「人生online」就是一個簡單的遊戲。至於環境因素,本文淡化了這一點,大概是有意忽略掉了。

男女主就各自的觀點各執一詞。女主提出,通過實行自己的攻略,讓男主成為「人生online」里的強者。

說實話,挺勵志的。遊戲中的角色塑造,捏個臉什麼的,就算是強迫症兼裝扮類遊戲愛好者,半個小時也差不多搞定了。而現實中想改變自己的容貌……就算是化妝也得先學習化妝,再每次都要化妝很久,更別提男主是用保持臉部肌肉這種需要堅持的方法了。

然而男主就是如此辛苦而忠實的實行著女主的攻略,「作為人的強度」飛一般的提高。改變精神面貌、換了一身行頭、其他人對男主評價的變化、被邀請去女生家裡、邀請女生一起看電影……站在現在這個角度回頭看那個遊戲宅的男主,確實是令人驚異的變化。雖然,後二和女生的互動看上去這些都是戀愛喜劇的橋段,但不同的是,這些橋段理由充分不牽強。另外,十分討喜的是,男主雖然改變了很多,然而本質並沒有改變——老實笨拙而不願欺騙他人以及,對於AF的熱愛天下第一。

總的來說是個有趣的故事,但是,這樣就算角色變強了嗎?難道所謂的變強,不應該是變成自己想成為的模樣嗎?

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