CJ2017記錄【1】——Ryzen筆記本: ROG GL702ZC(S7ZC)上手簡測

兩個月前,ROG在Computex上發布了全球第一台採用Ryzen處理器的筆記本——GL702ZC

一周前,這台筆記本在ChinaJoy的AMD展台展出了實物,並為觀眾無限制地提供試用,果斷上手簡單測試一番。

(這裡順便噴一下NVIDIA,MAX-Q筆記本的展位戒備森嚴,禁止插U盤、禁止聯網,用來試玩的也都是一些小遊戲,對自己的產品如此不自信?)

整機外觀和普通的GL702沒什麼區別,但厚了很多,風扇轉速在Gaming Center里也手動可調了。據展台的工作人員稱,GL702ZC內部散熱模組是雙風扇六熱管設計,比普通的GL702VM/VS散熱要強上不少。

出人意料的是,GL702ZC竟然採用了330W的適配器,難道R7 1700和RX 580的實際功耗都非常高么?

展示機採用了Ryzen 7 1700處理器,B350晶元組,24GB(8G+16G)DDR4 2400MHz內存,SATA3協議的256G閃迪M.2 SSD,希捷1TB 5400轉硬碟。

與之前的推測不同,CPU並不是BGA焊死在主板上,而是和台式機一樣通過AM4插槽插在主板上,理論上可以升級至最高規格的Ryzen 7 1800X。不同於B350晶元組的台式機,GL702ZC鎖死了CPU的超頻功能。

17.3寸的1080p屏幕支持AMD的Freesync技術,但刷新率只支持到60Hz,在這個高端遊戲本標配120Hz G-SYNC的時代,這種規格未免有點寒磣。

CineBench R15測試中,GL702ZC跑出了多線程1407cb的成績,默秒目前的所有筆記本CPU(包括搭載i7-7700K的藍天P系列模具)。

但144cb的單線程成績只有筆記本i5水平,與i7-7700HQ和i7-7700K都有著一定差距。

由於時間有限,我們只測試了《古墓麗影:升起》這一款遊戲。將特效設置為極高,解析度1080p,在DX12模式下運行基準測試。

mRX580在測試中的平均FPS接近移動版GTX1060,而最低幀數落後較多,懷疑是4GB顯存導致的瓶頸。

考慮到北極星架構的DX12表現優於DX11,而帕斯卡架構下DX12小劣於DX11,mRX580在DX11的遊戲中可能會有更大幅度的落後。

使用AIDA64對CPU進行壓力測試(Ryzen與Intel Core不同,單勾選Stress CPU功耗比Stress FPU要高),CPU總功耗為77W,超出R7 1700的TDP。全部核心維持在3.2GHz,沒有降頻。

HWINFO感測器窗口中顯示CPU (Tctl)為57.5度,乍一看這個數據非常漂亮,然而查詢資料得知這個溫度有時並不等於核心的實際溫度。時間匆忙,沒有來的及更新新版HWINFO進行測試。

初步來看,作為Ryzen筆記本首秀的GL702ZC多線程性能卓越,在轉碼、多任務並行等方面相較四核i7會有明顯優勢。

然而略顯孱弱的單線程性能和顯卡圖形性能,可能導致遊戲中的表現不及四核i7+GTX1060顯卡的其他遊戲本。

這樣的配置組合或許設計成移動工作站更為合適?

下期預告:

CJ2017記錄【2】——輕薄遊戲本:雷蛇靈刃Pro 17、ROG GX501、宏碁Triton 700、雷神偽裝者


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