工業設計的前期調研怎麼做?
設計的前期調研,之於面向用戶的工業設計可以算是其重要的根基。產品的可用性、針對性以及產品未來的市場都與之息息相關。因此做好前期調研是進行系統的工業設計很關鍵的一步。
學習過程中,絕大多數學校對我們的教育都是單純的重創意的設計教育,我們大多缺乏系統全面的前期調研,因此我們在學生時期所做的設計大多都是無憑無據憑空的想法,甚至缺少最關鍵的用戶需求,就跟別提產品的市場需求了。
我們來詳解一下工業設計的前期調研的步驟與方法,打開全新的設計思路。讓你的設計再也不是絞盡腦汁的憑空想像,從此源源不斷的流通而出。
首先,我們應該明確一下前期的調研分析在工業設計中處於哪個環節。學生階段進行的工業設計流程大致可描述為:分析調研——概念生成——概念深化——3D建模——渲染出圖——排版輸出。當然面向商業化的設計,在其後還多了產品產出與推廣等步驟。
明確了前期調研所處的位置後,我們來一起細分一下,前期調研都包含了什麼。前期調研包含對目標人群、目標環境、現有競品(即市場)、分析調研數據等多個方面。
調研目標人群
接下來我們就從目標人群的調研進行討論,針對此處有很多近年來流行的調研方法,如Questionnaire問卷調查法、Interview訪談法、Experience生活經驗感受法、Observation觀察法 、Desktop Research海量百度法等
Questionnaire問卷調查法
問卷調查想必大家都不陌生,然而其實單問卷調查就可以分為很多種如:量化型問卷、單選多選問卷、分支型問卷等多種。
在問卷調查的過程中要注意測謊題(反向題)在問卷中的設置,從而可以篩查出渾水摸魚的無效數據。也需注意重點問題量化選項,來反映問題的需求度。比方說可以量化到,在調查大媽們的買菜習慣時,可以具體了解一下白菜買了多少斤。。。
Interview訪談法
訪談法的好處是可以直接針對目標人群進行深度採訪,詳細了解該人群的需求與喜好。由於訪談法是有別與問卷法的一種面對面的調查方式,因此在此過程中可根據受訪者的回答,靈活提問。甚至可以深度發掘到許多意想不到的問題。
當然訪談法也可以細分很多種,比如:結構式訪談(已有固定框架並已形成初步想法)、半結構式訪談(有大致框架)、完全開放式訪談(事先無大致框架方向)。
要注意的是,首先要有針對性的選取符合要求的訪談對象,訪談對象應為典型目標人群。其次,在進行訪談前,要事先擬好此次訪談要了解的大致問題,以免被健談的訪談者牽著鼻子走。
Experience生活經驗體驗法
「親身」體驗產品整個使用過程,反思每個過程,發現問題。體驗法所得出的問題總是可以直達事物的關鍵所在。設計師在感受產品整個使用過程的時候也可以更好的理解產品。
Observation觀察法
觀察使用者在使用特定物品時的整個流程,注意每個細節,從而發現弱勢群體的需求,甚至是一些細小到連使用者本人都注意不到的問題。
調研目標環境
整個設計過程中,要學會帶入環境體會用戶需求,傳統的方式也很難到預期效果,開始採用場景的設定,運用場景設定,不但可以大大提高產品設計方向的準確度,及用戶對產品設計的滿意度,還可以將整個產品應用過程情景化,幫助設計師對設計進行有效的在分析和深度評價。找到特殊環境中的具體需求。
其中重要方式Scenario,Scenario的意思是「電影劇本」,根據研究領域的不同,也有很多人稱其為「情節」或「場景」等。在交互設計中,Scenario多作為「情景設置」或「場景設定」等意思。
情境場景講述的是某個人物模型的故事,有著多樣的動機、需求和目標。這個人物模型以自己最典型的方式,使用未來的產品。情境場景展現了人物模型使用場景,包括了環境。主要是明確特定人物以及特定場景,尋找特定需求。
調研現有競品
通過對競品與產品市場的分析,從而得出產品深層需求與設計空缺,更有機會得出不同的需求點,做出與眾不同眼前一亮的設計。
分析調研數據
全面分析與總結全部調研數據,總結得出所有設計需求點,制定設計準則,從而更好地指導之後的設計。
通過上述幾步的的前期調研過程,可以使設計生根,而不再是虛幻的飄在天上的創意,成為可以解決特定人群在特定環境中特定需求的有用的設計。
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