Indie Focus #63:又一個精彩獨立遊戲續作
引言
在介紹本期的推薦遊戲之前,我們先說說一些值得一提的遊戲。臭名昭著的 Zup! 系列出到 5 代了,以下是大家的態度。
但整體而言,它的評價還是特別好評。嗯,不予置評。為了表示抵制,這裡就不放鏈接了。
華人作品《雨紀(Flood of Light)》登陸 Steam,之前沒有體驗過的朋友可以去嘗試一下。
http://store.steampowered.com/app/606480/Flood_of_Light/
HL2 Mod Kreedz Climbing 免費上架 Steam。
Kreedz Climbing on Steam
繼《紀念碑谷》之後,Framed 也迎來了續作。它補全了故事,增加了難度,在遊戲形式上的變化並不是那麼大。對於美好的遊戲,我們總是希望延長體驗,不過我們是不是需要那麼多續作呢?仁者見仁,智者見智,不過,在精彩的續作之外,我們還有本期 Focus 介紹的其他有趣遊戲。
一起來看看吧。
Framed 2
時隔 3 年之後的續作,依然在漫畫表現形式的框架之外大量應用電影鏡頭切換手法,除了在機制上增加了旋轉,格鬥等要素之外,也延續追殺主題講述了革命戰侶的悲劇愛情,劇情結尾緊接前作開篇,對於整個故事進行了補完。整個作品的長度保持在一個小時之內,花費心思解決謎題之餘,如同觀賞一部精彩絕倫又戛然而止的短劇。關於這部遊戲的詳細情況,還請參考本站的評測。
從一些小細節 看Framed續作的變化
Framed 2
APP Store 去看看
Vidar
個人私心介紹的一款遊戲,儘管它在 Steam 上並沒有受到廣泛關注。—— 這其中當然有多種原因,懷舊但並不大眾的畫面風格,精心撰寫但卻慢熱的腳本,對於隨機生成的解謎的過分強調(作者聲稱厭惡傳統 RPG 之中的打怪練級,但卻極其喜歡 Zelda 之中的謎題),而這種謎題並不容易實現良好。
但有一些原因讓 Vidar 值得注意。它是一個著力表達悲傷的故事。作者在兄弟死亡之後開始製作這款遊戲。作為來到 Vidar 村莊的陌生人,玩家很快(就在遊戲一開始)發現每天都會有人死去,直到最後剩下玩家角色自己。也許這聽起來像是一個探案故事,但並不是。的確,你要阻止傷人的怪獸,可隨著死亡事件的增多,恐慌,害怕,悲傷逐漸充斥了整個村莊。這是我們共同面對死亡時的感情。
這個故事是隨機生成的,這句話的真正意思是,人們死去的順序隨機。所以故事值得多次體會。如上所述,謎題也是一樣。
不過,這款遊戲引人注目的地方依舊是故事與氛圍,可惜的是重度謎題多少打斷了這種體驗。或許也提示我們,當故事本身是重點的時候,對於機制的強調到底是加分項或者減分項?
Vidar on Steam
Kindergarten
Kindergarten 看上去其貌不揚。有點幼稚的像素風格,似乎話癆的遊戲對話,莫名其妙的手繪字體,還有,蘋果。但是它自 6 月 16 日發售以來,已經獲得了 687 篇 97% 的好評如潮。首先,大概是因為它那種賤賤的感覺?
……其實是黑暗風幼稚園的感覺吧。在你試著交朋友的時候,你發現活下去才是真正的人生目的。因為不可告人的目的?事實上,你被困在不斷循環的一天之中,直到調查清楚所有真相,以及每個小朋友非常鮮明的性格。當然,它會有一些諷刺性質的內容。
不過,它的缺點和優點一樣鮮明。僅有的一些差評集中在「重複」這件事情,而之所以會有重複的感覺,我想其實是因為強制流程的存在,你實際上並不能相對自由地選擇路線,而不得不按照設計者設定的順序推進。不能悔棋也是一個原因。
Kindergarten on Steam
Passpartout: The Starving Artist
《飢餓藝術家》,非常有趣的作品,絕不僅僅是因為它討論了一個嚴肅的話題 —— 商業與藝術,而且,它將一種非常規的表達性創造與遊戲機制聯繫在了一起。簡言之,你在遊戲之中只能做一件事情,就是繪畫,而遊戲以一種特別的方式鼓勵你進行,呃,怎麼說,奇特的創作。
參考這條評價:
遊戲里的顧客審美非常獨特。我有一次畫了一條發霉的蛇,得到了金主極高的肯定,他說:「我覺得這些棗紅色的線條配著綠色的斑點非常誘人,真是一位了不得的藝術家啊。」(原話不記得了,意思是這樣的。)
你可以認為遊戲在以它的方式諷刺現代藝術,你也可以跟隨這種想法去創作有些抽象的「藝術」,但與此同時,你也不得不承認,這極大地釋放了你的想像,你開始認為,任何事情都是可以接受的,那曾經因為素描等陰影的靈魂畫手,如果有的話,在這裡可以沒有任何拘束地創作了。至於那些專業畫家,YouTube 上有他們玩這款遊戲的視頻!
是的,這個畫布很簡單,不過我並不認為這是缺點,因為複雜並不在於工具,如果它真的內置一款 painter,你還能那麼隨心所欲地享受畫畫的過程嗎?
它讓我想起了一本大概名叫現代藝術家教你作畫的書籍,其中只有一個目標,就是釋放想像。而這個作品本身,也是一種對於想像的釋放。
The Starving Artist on Steam
Formicide
看起來很像是 Worms,但實際上是 Overwatch 2D 版。啊,雖然我並沒有玩過 Overwatch,但大家都這麼說就算是吧。雖然 Formicide 看上去並不出眾,無論畫面還是別的什麼,但有些意外地好玩。Formicide 強調多人連線競技的樂趣,隨時可以進出,節奏還算快,紅隊藍隊各有數量不少的人物,可以玩上一些時間了。不過現在線上的玩家非常有限。遊戲可以再進一步優化,如果到時玩家數量也上來,養肥之後可能是不錯的選擇。
Formicide on Steam
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