【譯文】100天計劃之矢量圖
2017年的1月。我從舊金山搬到了西雅圖。整個冬天昏暗無光,不停的下著雨。一天晚上,我坐下來,放上音樂,打開了sketch。四個月後,我完成了我的第四個100天的項目 - 100天的矢量圖。
我在2015年開始了我的第一個100天的項目。它告訴我,創造力是一種技能 - 你練習越多,你就越有創意。從那時起,我挑戰自己探索不同的工具來鍛煉我的創意領域。
我過去的項目包括100天的塗鴉 , 100天的刻字和100天的水彩 。
我過去的100天項目
在我近期大部分100天矢量項目中 ,我都專註於數字工具。每天,我都在Sketch中創作一幅矢量插圖,並在Instagram上發布貼上標籤#100daysofvectorbytx。
這是我這個項目背後的思考過程和反思。
為什麼是矢量?
作為一個視覺思考者,我喜歡生動的色彩和基於形狀的插圖。在Behance和Dribbble上的數字作品經常給我帶來啟發。我想學習如何創作矢量插圖,來做一些美麗的東西。
另外,沒有平面設計的正式培訓,這個100天的項目將是一個很好的機會磨練我的矢量插畫技巧。
我選擇用Sketch來做這個項目,因為它易於使用而且負擔得起。其基本的矢量編輯功能幫助我專註於完工而不是完美。
入門
我的設置可以歸納為以下3個步驟:
1. 設置sketch
我為每個插圖建立了一個600像素*600像素的畫板。在我的Sketch文件中,一個頁面上有一個10×10的矩陣排列的100個畫板 - 它允許我將所有的部分在一起查看,以便比較和參考。
我的Sketch文件
2.頭腦風暴
在這個100天的項目中創建的主題都是我喜歡的東西。一旦我想出了一個主題(例如食物系列),我會去花時間頭腦風暴來在這個主題中創造出不同的東西。
我用筆記本來記錄想法。有時候,我在筆記本上塗鴉各種東西,並把它們組織成分組。這樣,我可以提前計劃,以避免最後一刻的「才思枯竭」恐慌。
頭腦風暴
3. 定義調色板
我從這種方式中學到的一件事是提前定義一個調色板。
例如,在食品系列中,我定義了5種背景顏色以重複使用。它不僅保證了一致性,還幫助我限制住當天的主題 - 一些項目與背景顏色匹配良好,而其他項目則沒有。
定義調色板
第1-25天
遵循教程
遵循教程是學習新技能的最佳方式。我遵照著我最喜歡的兩個Tuts +教程。它們是為Adobe Illustrator創建的,但矢量編輯過程在Sketch中是相同的。
我按照Nataliya Dolotko的教程: 如何在Adobe Illustrator中創建多彩植物的三重奏 創建了多汁系列。
100天矢量 - 多肉系列
然後, 我按照Andrei Stefan的教程: 如何在Adobe Illustrator中創建太陽系行星圖標集 創建了行星系列。在這個系列中,我並未局限於原始教程,並為每個星球應用了不同的視覺風格。
100天的矢量 - 行星系列
第26-42天
狗字母表
二月份,我參加了Instagram上由 HandletteredABCs組織的字母表挑戰。在挑戰期間,我按字母順序建立了26種狗的插畫。在琢磨我的插畫技巧過程中,研究狗品種也帶來了很多樂趣。
100天的矢量 - 狗字母表
第43-90天
食物系列
我花了接下來的48天創作食物圖標。一些食物的啟發來源於童年 - 像粽子,元宵,燒賣等受歡迎的中國小吃,其他食物的想法來源於我在美國的經歷 - 街頭小吃,如熱狗,炸玉米餅,椒鹽卷餅等。
為了收集更多的想法,我在Instagram上問人們最喜歡的食物。結果評論驚人 - 像Nattō和pop-tart這樣的食物我從未嘗試過。我十分喜歡這種邊緣項目啟發我走出舒適區,嘗試新事物的感覺
100天的矢量 - 食品系列
第91-100天
雞尾酒系列
在過去的10天里,我創造了10個雞尾酒插圖。這一次,我在所有的作品中都採用了一致的視覺風格。我也嘗試了混色模式 - 以前從來沒有使用過的東西。
100天的矢量 - 雞尾酒系列
反思
1. 始終保持靈感
我一直認為創造力是一種技能 - 你實踐得越多,你就越有創意。但是,這次我學到了一些新東西:
為了有創造力,你需要保持靈感。
當我創作狗字母表時,我每天簡單的重複相同的視覺模式。我沒有尋找外部的靈感。很快,我感到無聊,不再有創意了。
從那時起,我決定一直保持靈感。我每天花費10-30分鐘瀏覽Dribbble,Behance,Instagram,並收集了我的Pinterest板上最好的作品。我不斷增長的Pinterest收藏作為我的靈感來源,我能夠在100天的其餘時間保持創意。
2.停止比較
我仍然記得我看到「36天字體」挑戰中的精彩作品時的挫敗感。這些由世界頂級藝術家和插畫家創作的作品都非常棒。
有一段時間,我開始懷疑自己的工作存在。
當我挖掘這些藝術家的背景,我意識到他們是專業的插畫家/設計師而且已經在創意領域工作很長一段時間。將我的工作與他們的工作進行比較是沒有意義的,因為我們有不同的背景,經驗和目標。我們在不同的創意道路上。
唯一能夠和我作品比較的是我的老作品。每當我陷入迷茫的時候,我都會回頭看自己第一天的工作。技能和流程的巨大進步一直激勵我繼續創造性的旅程。
「為你走來這麼遠而驕傲。為能走多遠而抱有信念。但不要忘記享受旅程。「
- 邁克爾·約瑟夫森
3. 直視理想與現實之間的差距
雖然隨著時間的推移,我可以看到我的插畫技巧有所改善,但我經常對自己的作品感到失望:顏色差的組合,不好的字體選擇,缺乏一致的視覺風格...有時我只覺得作品不好,但是不知如何改善它。
Ira Glass描述了理想與現實之間的差距:
「沒有人告訴過初學者,我希望有人告訴我。我們之所以做創造性工作,我們進入它,因為我們有好的品味。但這就是代溝。在頭幾年,你做的東西,不是那麼好。它也試著變好,它有潛力,但失敗了。但你的品味,讓你得以進入這一行的東西,正是罪魁禍首。你的品味就是你的作品令你失望的原因。「
我決定直視理想與現實之間的差距。只要存在差距,就有空間去學習和改進。只有通過一系列的工作,才能彌合這個差距,我的工作將會像我理想中的那麼好。
4.做順從內心的工作
我在2015年開始了我的第一個100天的項目。從那時起,我會收到一些「喜歡」,並在社交媒體上獲得新的粉絲。然而,隨著越來越多的人關注我的工作,我開始感到迷失了。我被「點贊」的數量分心,想要創造一些人們喜歡的東西,以獲得更多的認可。
這就是為什麼我對傑西卡·沃爾什的話產生共鳴:
「做順從內心的工作,而不是順從自尊。」
我提醒自己,這個項目的目標是創造美麗的事情,即使沒人在乎。我想磨練我的矢量插畫技巧。我想通過創造與我共鳴的東西來表達自己。這個項目是為了創造而開始的,而不是名聲。
「每當你感到創作的衝動時,創作都是為了創造。將其視為人類的本能。挑戰,驚喜,改變你自己。「
- a href="https://http://twitter.com/fell_martins">@ falls_martins
尾聲
回頭看看,我感覺很滿意。在過去的100天里,我創造了100件矢量圖。我的插圖技巧提高了。創造與我靈魂共鳴的東西的感覺很好。
自從我在2015年開始的第一個100天項目以來,我已經形成了創造的習慣。我很感激成為100天項目社區的一員,我期待著即將開始的下一個100天項目。
資源
以下是一些有用的鏈接:
- Design & Illustration Tutorials on Envato Tuts+
- Sketch App Crash Course by Sketch Together
- Sketch Tips & Tutorials by InVision
- About that space illustration you keep seeing around by Nina Geometrieva
- Sketch Tutorial?—?Colorful Switch by Sebastien Gabriel
- 100 Days of Making by Tom Wahlin
- Color in UI Design: A (Practical) Framework by Erik D. Kennedy
- Sketch: Blending Modes 101 by Mauricio Uehara
另外,請查看以下Instagram帳戶以獲得設計靈感:
社區: supplyanddesign , thedesigntalks , genecreative , illustate ,
個人: maite_franchi , lukedoylestudio , juliendreamdesign , liquid_ink , rosemarie.cc , typoe11 , bymeilne , marioayala.design
翻譯:Ryan 原文作者:XUTIANTIAN
原文鏈接:https://medium.com/the-100-day-project/100-days-of-vector-illustration-6f2f10209b0b本文由非科班設計翻譯小組翻譯
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