9.20 更新中的車輛重新平衡【WOT 2017/7/27日系新聞】
重型戰車
日本重戰車線從V階一路到X階都需要重新調整焦點及重新平衡。我們將平衡和互補玩法的風格放在設計的焦點上,調整除O-Ni外的每一輛車。這些改變應該會讓超級重戰車更感自信:隨著更厚的正面裝甲及兩種炮管類型選擇而有著更多的「突圍與突襲」風格。
O-I Exp
105公釐炮管的V階巨大穿透力讓O-I Exp.成為一擊怪物。我們將它移除掉,這樣應該能鼓勵玩家制定出一個更加詳盡的戰鬥計劃,而不是玩躲貓貓。移動力也同樣被削弱,但戰車得到相當多的額外正面裝甲厚度。甚至能對付更高的階級,讓它的玩法更符合科技線中其餘的日本重戰車。
O-I
如果您在玩較低的階級時有遇到過VI階O-I,那您應該知道想要突破其厚重的裝甲是多麼地困難。就算是側襲也沒用。9.20版更新降低了它的後方裝甲厚度來提高您迂迴它的機率。
O-Ho
戰車的炮管應該提供更多優勢或不同的打法。舉例來說:10cm Experimental Tank Gun Kai對O-Ho來說應當是一門Alpha傷害比15cm低但射擊速度更快的炮管。配合升級選擇,您會受益於多了30的傷害並且可以擊穿更高階的戰車、要更仔細去瞄準弱點。然而,戰況猛烈時您並非總有時間可以去仔細瞄準,而且寧願趁機會消失前使用加值彈藥去傷害更高階的敵人。O-Ho的10 cm炮管沒有提供這個選擇──現在沒有。
Type 4 and Type 5 Heavy
Type 4及Type 5 Heavy在9.17.1版後得到的調整進展良好──至少一部分是這樣。一度對其同階來說是輛緩慢且脆弱的車輛,這些戰車有了明顯較厚的正面裝甲板,再加上火力的提升,讓它們成為重戰車中的焦點。然而,我們承認我們用的裝甲有點太過頭。這兩輛車在正面上幾乎沒有弱點,這使得它們能免除VII–VIII階車輛的傷害。為了恢復平衡,我們修訂了它們的正面裝甲,增加了幾個較薄弱的區域(X階為240–260公釐,而IX階為220–240公釐)。
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