《NEW GAME!!》第一話:最佳飼料
《NEW GAME!!》在11號晚正式放送,作為第二季,一般來說在我的預期里都會比起第一季下調不少。所以我開播之前的想法很簡單——不求多好,畫面別崩,能多賣賣萌就行了。
結果第一集它就繼承了7月新番的勢頭,一飛衝天。
在我的觀感里,簡直就像一幫武林高手約定7月聚會,而它姍姍來遲。到了聚會地點,面對滿堂高手,它緩緩地摘下面紗,摸摸後腦勺,不好意思的說道:
「喲,青年才俊,豪門宗師。如此盛景,小弟卻姍姍來遲,難免誠惶誠恐。不過嘛,依小弟之見,論萌感
在座的諸位都是垃圾。」
且不論是否真的能在「萌感」這個屬性上笑傲7月。至少第一集的那種「即使我來遲了,也要藐視群雄」的氣魄是體現出來了。
反正我的觀後感只有一句話:
「沒有new game看我要死了!」
得,又回到去年這個時候每周都要復活一次的情況了。可能這就是毅種循環吧。
咳咳,言歸正傳。
我們來看看這部番為什麼出來以後有些評論者對他褒貶不一(咳)。
我7月新番前瞻有關new game的這一篇里說過這麼一段話(震驚!她竟然在公司和大佬做這個?! - 知乎專欄 )。
作為一部萌番,重點就要做到讓人看的非常舒暢。不會有劇情番那跌宕起伏的劇情變動,更不會有戀愛番那讓人揪心的白學關係。越是有深度有內涵劇情緊湊細節豐富的高質量番劇,越不適合你勞累時觀看。因為它需要你思考和感悟的東西太多了。
反過來限制這些東西的因素就是:
我認為,一部番劇主線劇情如果突出,就會快速帶動觀眾進入情緒。而主線劇情如果不突出,就會給觀眾思緒上更多的空間和放鬆感。所以大多數萌番的選擇就是,乾脆放棄主線劇情,拼湊大量日常情節,徹底解放觀眾被劇情帶著走的神經。
但是new game卻是這樣:
而《NEW GAME!》動畫,在劇情上的處理十分出彩。主線劇情是有的,但是被隱藏的很好。不會把觀眾思緒直接帶入其中。而每集的內容又十分豐富和緊湊,必要時還會把主線拉出來救一下場。可以說每集都被塞滿了內容,但是相對的又是切割開來的小塊劇情,不斷挑動你神經的同時又沒有掀起大風大浪。這個臨界點把握的非常之好。會讓你一口氣看下來沒有空虛感,同時又不會由於劇情的過分緊湊而導致勞累。
某些觀眾都能敏銳的發現這個問題。
而為什麼有些評論者會表示
而真正意義上應該重視的「成長」,這裡反而沒有說太多,或者說體現不明顯,唯一比較明顯的就是櫻寧寧了,然而她的戲份多少還是問題。我對第二季不怎麼樂觀。
因為,他很可能是把第二季的一集和第一季的十二集直接對比了。正因為其作為萌番的特質,主線劇情不可能像劇情番一樣直接顯現出來,而是要剁碎了化到整部動畫里。所以,其實他從第一季感覺到的那些亮點,實際上是整個十二集帶給他。而僅僅一集,這些亮點是絕對難以體現出來的。不信可以再看一遍第一季的第一集試試,一集根本沒法讓偏好劇情的人吃到自己想吃的東西。得一整季才行。
但是,砍掉這類需要整季體現的特質。第一集實在是太棒了。除了我個人不太適應的少量賣肉情節讓我略顯尷尬外,賣萌功底比之第一季有著明顯提升。
無論是Q版人物。
還是第一季沒有被完全開發的角色。
或是製作組的自我吐槽。
乃至。。。刺蝟。
表現都很出彩。作為第一集,理論上來講,已經沒法要求更多了。
都有刺蝟了你還要啥自行車?
是吧。
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