一次擦肩而過需要多少步才能再相遇?

文 | 少女僥倖活至今

《昔:Yesterday!》是以唯美愛情為主題的休閑解密遊戲,低多邊形的畫風配合清脆動聽的背景音樂,文藝氣息十足。

如何, 讓你遇見我?在我最美麗的時刻

遊戲的主角是一對情侶,而玩家則是以女性視角出發,通過轉動空間和方塊來控制女孩和男孩相遇,而每次遇到男孩後,男孩就會消失,留下曾經承載兩人共同回憶的物件。

背後感人的愛情故事通過這些回憶就被一點點撕開,慢慢的浮現出來。遊戲總共分為「初始章」、「他」、「矛盾」、「秘密」、「距離」、「故事的開始」、「結束章」七個章節,每一個章節都擁有獨特與獨立的情感主題玩法,並且展現不同的美術場景與配樂,整個內容和流程設計都非常用心。

歡樂總是乍現就凋落,走得最急的都是最美的時光

這是一個關於「失去」的遊戲。故事講述女孩與男孩分手後,女孩回憶並思考愛情的種種。遊戲中的每樣物品都帶有記憶的痕迹,當她拾取記憶碎片的同時,冥冥之中又與失去的愛人相遇,即便只是消縱即逝的幻影。時光不可逆,逝去不可追。漫長的回憶和思考之後,女孩彷彿又遇見了那個承載了她逝去往昔的人。

「這不是一對情侶的故事,而是每一對情侶的故事。」場景中他們將經歷幾段刻骨銘心的愛情故事,相遇相知、異地相處、相愛與錯過,整個戀愛過程都將在遊戲中表現,遊戲中的重重阻礙,也有點像現實生活中的愛情故事一樣,難免有點磕磕絆絆,相守一生還是形同陌路都需要我們通過女孩移動腳下的磚塊來讓他們重逢。

玩法主要靈感源自於移軸魔方,以腳下的方塊為軸心,轉動方塊,操縱角色在同一平面上行走,最終到達目標。遊戲試圖通過「魔方」這個載體來詮釋「相遇」這個概念。通過旋轉魔方和視角表達了現實生活中男女之間看似一步之遙實則卻千里之外的距離感,宛如魔方般複雜,透露著無奈和淡淡的憂傷。

喜歡出發,喜歡離開,喜歡一生中都能有新的夢想

相信有一些玩家也有所了解,這款遊戲的主創團隊是三位90後美女大學生。

這三個女孩來自於中國傳媒大學遊戲設計專業,共同參與了策劃,瑞婷和零力負責美術的部分,雪瑩負責所有的程序。

(《Yesterday!》主創團隊 從左至右依次為零力,雪瑩,瑞婷)

學設計的瑞婷和零力是同班同學,而零力和雪瑩是舍友,三個人因為興趣相投組成了獨立團隊,而這款被App Store多個國家推薦的遊戲其實是她們的畢業設計。在畢設展中遊戲的demo獲得了很多觀眾的喜愛,讓她們堅定了發行這款遊戲的決心。

(《Yesterday!》參加中國傳媒大學畢設展)

畢業後三個人在三個城市為了一個夢想開始奮鬥,由於製作經費的壓力三個人在網上發起了眾籌,僅半天便眾籌成功,後又最終確定了遊戲發行商,終於才使得這款遊戲出現在大家的眼前。

好事多磨,感謝這三位可愛美麗的姑娘對自己夢想的堅持,她們不僅讓我們玩到了感性細膩的遊戲,也同時讓我們看到了獨立遊戲的更多可能性,雖然國內市場獨立遊戲發展越來越迅猛,但不忘初心方得始終。

遊戲信息

遊戲名:昔:Yesterday!

發行商:游族網路

類型:休閑解謎

語言:支持中文

售價:Android ¥6/ iOS ¥18

平台:Android / iOS

原文 首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。


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