奧村大輔、金子雄司談《ID-0》:挖掘美術和攝影的魅力
封面:ID-0
今晚是《ID-0》最終話,本周除了一如既往的解說推文匯總之外,特別追加這篇,給準備迎接狂歡的朋友一個小小的禮物。這是電擊Online上「挖掘《ID-0》的魅力!三次元挖掘取材」的第三期也是最後一期,前兩期的內容主要是關於CG建模的話題,不好用文章來表達,所以直接跳過前兩期,講講更加有料的話。這期請到的是攝影監督奧村大輔和美術監督金子雄司,視頻地址在文章最後。
負責取材的還是瑪婭和庫雷亞的聲優津田美波、金元壽子。開場,按照慣例要先給嘉賓取個外號,奧村原本就有個外號叫「スケさん」(Suke-san),金子沒有外號,大家都叫他「金子さん」(Kaneko-san),不過津田和金元可不能就這樣放過他,津田提議,「那就叫『カクさん』(Kaku-san)吧」。
※ 經指正,「スケさん」和「カクさん」這倆外號出自物語《水戶黃門》中水戶光圀兩位家臣的佐佐木助三郎的愛稱「助さん」(助君)和渥美格之進的愛稱「格さん」(格君)。
好了,閑聊結束,進入正題。首先,奧村先介紹攝影的工作是什麼。言簡意賅,攝影就是將原畫師畫好的原畫、動畫與美術部門畫好的背景素材利用軟體合成,做出觀眾看到的最終成品。詳細的攝影流程可以看看Anitama的Graphinica攝影楊曉牧採訪。這時金元好奇,那麼美術背景是在什麼時候開始畫的呢?金子介紹,美術是在分鏡完成之後做「原図」(原圖)即構圖(layout)的時候決定下來的,美術除了畫城鎮、街道這些背景之外,偶爾角色之外的道具也會參與。
《ID-0》因為是發生在宇宙中的故事,背景也多是一望無垠的宇宙,那麼劇中的宇宙是怎樣表現的呢?金子首先接到谷口監督的要求是,希望做出與以往動畫完全不同的宇宙——色彩斑斕的宇宙。在與監督交流的過程中,金子腦內逐漸浮現出了宇宙的印象。
這張就是金子畫出的第一張宇宙背景。
上圖這種看上去像是「誰把顏料給弄翻了」一樣的水彩畫,就是金子想要的自然的感覺。再將這類水彩畫通過掃描轉換成數碼素材,放到3D製成的「天球」上。
現在看到的這顆「天球」就是《ID-0》的宇宙全貌——天球體的宇宙,看上去很不可思議對吧。監督認為將宇宙作成天球體的形式,更能讓CG動畫師、演出家們自由地進行發揮,利用這整個大背景,選擇適合場景,正式因為本作是完全活用3DCG的作品才能使用的製作方法。
將這顆天球放大後,就能看到動畫所用到的宇宙背景。
津田和金元也不禁驚訝,完全沒能想到瑪婭她們竟然是在這麼一個天球體內的宇宙中活動,這就像是「神的工作」——創造出了《ID-0》的世界。
接著是關於斯特魯迪號的艦橋內的設計。順帶一提,說了這麼久的斯特魯迪(ストゥルティー),那麼這個詞是什麼意思呢?其實很簡單,用小說作者菅浩江的解釋,本作中不少專有名詞都來自拉丁語,斯特魯迪也不例外,就是拉丁語中「Stultus」的複數「Stulti」,日語寫作「愚か者」對,就是「愚蠢的人」,這也非常符合谷口悟朗監督才有的取名方式。
回到艦橋的話題上來。斯特魯迪號的艦橋也是主人公們主要的活動場所。艦橋是由機械角色(I-Machine)設計的海老川兼武和機械設計的柳瀨敬之設計,體現出「宇宙牛仔們」那種自由、熱鬧的氣氛。艦橋的製作方式和宇宙的製作方式一樣,先制好了可用360度調試的3D建模之後再貼上美術畫好的素材。
這張是只有像瑪婭、庫雷亞那樣的肉身才可活動的部分,由於在瑪婭加入之前只有庫雷亞是以肉身活動,谷口監督的建議,希望可以在這一群老爺們生活的環境中加入些女性的感覺。經過金子的考量,果然還是交給女性美術STAFF來負責比較好,牆上的花紋與塗鴉,都是女性美術STAFF的力作。塗鴉方面,金子也會提供些包括配色方面的意見。
加上角色之後就是這樣的感覺,不過這還只是構圖(圖1),成片還需要添加環境要素,比如光線、發光的部分、空間內的薄霧。加不加薄霧的效果、加多少,完全取決於看上去帥不帥。加了薄霧效果的這兩張(圖4、圖5),金子個人更喜歡後者。金子表示加上薄霧更有一種安心感。對比後更加明顯(圖6)。
在《ID-0》的世界中另一個較為突出的背景,就是「擴張空間」。由於都是宇宙未免讓人厭煩,谷口監督希望能加一些相對日常、接近生活中的場景,好讓角色們在這裡「玩」。
後兩張背景完全可以通過手繪來表現,第一張剛進入擴張空間的謎之空間則需要攝影部門的幫忙。因為是假象的世界,更希望用充滿數碼感來表現謎之空間,從觀眾的角度上也能理解這是個虛擬的世界。
只有這部分是手繪的,包括柱子在內的其餘素材則是由攝影部門來完成。
這裡的薄霧也是金子的力作,奧村則表示,明明在宇宙竟然還是薄霧,確實很不可思議,不過這也是《ID-0》的宇宙才有的感覺。
如果說薄霧是美術監督金子雄司執著的部分,那濾鏡就是攝影監督奧村大輔執念的地方。
這是濾鏡庫,對應場景使用適合的濾鏡即可。整部作品不會只使用一種濾鏡,有時也會根據角色而變。有時根據谷口監督的需求,除了這些現存的濾鏡之外,還希望能有賽璐珞時期的效果。
上圖是未加任何效果的原圖,下圖是奧村展示的谷口監督親手教的「不使用電腦做出的」濾鏡手法及成品效果,已經被扭曲得不成樣了。雖然這種效果能用現存的濾鏡來表現,但谷口監督更想要更隨機、不規則的感覺。
看完了這些製作幕後,是不是對本片內容更有興趣了呢?
視頻:【ID-0】展現ID-0的魅力!津田美波&金元壽子的三次元動畫公司取材 第三回
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