蒙版,原來你是這樣的遮罩

我覺的在AE中能夠如上帝之手般,隨心所欲控制效果的工具,非蒙版莫屬了。這部分不想要了,蒙版咔嚓,這部分見不得人,蒙版咔嚓,要個阿貓阿狗,蒙版咔嚓咔擦,蒙版真是吊。

直到有一天有人叫它遮罩,還擺出了各種沒玩過的功能,遮罩果然厲害,不過好像AE中只有軌道遮罩,蒙版還是蒙版吧,也沒關係一個稱呼而已,自己可以搞清楚就可以了。

一、蒙版

1、蒙版都很熟悉了,最直接的用途就是修改圖層Alpha通道,根據需要劃定哪部分需要保留,那部分需透明。

2、創建蒙版的途徑除了閉合的幾何工具,還有可以指製作開放路徑的鋼筆工具;開放路徑無法創造透明區域,但他們可以共同用於創建描邊路徑,路徑文本,音頻波形以及勾畫效果。

3、閉合路徑創建蒙版後,羽化邊緣是最常見的操作,除了常規的羽化功能外,還可以使用蒙版羽化工具自定義調節羽化形狀。

使用羽化工具,點擊蒙版路徑,創建羽化點,按下CTRL鍵點擊則刪除該點;創建的羽化點可以拖動手柄調節羽化範圍,可以選擇單個點調節,也可以SHIFT選多個點同時調節。

右鍵點擊羽化點,選擇定格,可以控制羽化曲線走向是線性還是平滑,還可以編輯壓力、半徑以及邊角度。

4、如果要將蒙版的路徑用作動畫路徑,通常默認的動畫起點是蒙版繪製時的第一個點,如果要修改起點,選擇需要的點,菜單欄—圖層—蒙版和形狀路徑—設置第一個頂點。

二、軌道遮罩

圖層間最常用的ALPHA處理方式,下層圖層利用上層圖層的ALPHA信息或者亮度信息決定自己的顯示方式。

1、Alpha遮罩/反轉遮罩:下層圖層只能在上層圖層實心區域顯示,反轉則在實心區域外的其他區域顯示。

2、亮度遮罩/反轉遮罩:下層圖層根據上層圖層的亮度顯示透明度,上層亮度為100%,則下層不透明度為100%,亮度為0.不透明度為0.反轉則黑白區域顯示正好相反。

三、保留基礎透明度

在軌道遮罩功能前的T標記功能是唯一一個在圖層中下層控制上層的功能,當為圖層點亮不透明度標記後,該圖層將獲取其下層圖層的不透明度為自己的不透明度,若下層圖層沒有圖層,則不透明度為0.

四、蒙版跟蹤

使用蒙版勾畫出視頻當中需要添加效果的效果的區域,因為視頻是變動的,需要蒙版跟蹤變動,就需要使用蒙版跟蹤功能。

1、鋼筆工具在視頻中勾畫好需要跟蹤的區域後,在時間軸面板選擇該蒙版以及蒙版路徑,右鍵激活跟蹤蒙版。

2、激活跟蹤蒙版後軟體會自動彈出跟蹤操作窗口,選擇需要跟蹤的對象屬性,點擊先前分析即可開始跟蹤。


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