舉步維艱的救世之旅,是放棄?還是堅持?

文 | 魚亁

生存類的遊戲一向受喜好探險和挑戰型玩家的青睞,在TapTap平台上也有不少的優秀生存遊戲,像是末日生存考驗人性的《這是我的戰爭》,回溯石器時代的《蠻荒日記》,融合多種玩法策略的《盜墓長生印》等等,越來越多國產獨立遊戲進入到大家的視野中,其中,曾經設計過《死亡日記》的原班人馬-成都點犀工作室,帶來了這款《最後一步》,難度堪比《饑荒》的生存考驗遊戲。

以西方魔幻的世界觀為背景,玩家藉由「死神眼淚」僥倖生存下來,但若世界未被拯救,「無限重生」只是個詛咒!這點設定與黑島推出的《異域鎮魂曲》里的「無名者」有著相似之處,當然這不是劇情向遊戲,玩家也不必太較真,第一章節《懶惰叢林》伴隨著悠悠哀傷的BGM就此開始......

走過簡單教學的新手流程後,玩家就可以自由探索了。首頁面下方的一欄圖標,在設置處,玩家可以設置昵稱/語言等個人信息,用在排行榜上的顯示。

初始提供三名人物加入隊伍,分別是騎士-霍華德,盜賊-瑞恩,薩滿-古丹,商店內購可解鎖另外兩名角色(戰士/牧師)。由於人口量大,飽腹問題亟待解決,有時候為了生存,可能優先保存你的主力,平均分配食物可能不太奏效,很容易全軍覆沒的情況。

每個人物都有裝備和技能培養,可以自由選擇培養方向。在探索地圖時,玩家會隨機遇到各種事件和挑戰,前期在人物沒養肥之前,最好不要輕舉妄動,收集各種食物資源,金屬礦石製作各種裝備工具,永久生效的天賦點會幫助玩家度過早期難關。

特色的環境系統,除了果腹危機外,晝夜變化的環境也會讓人感受到生存的艱難,夜晚的視角只能顯示「十字架」的小區域,沒要藥物會死於瘟疫,多變的季節也需要玩家採取應急方案,在白天,面臨未知事件,使用「觀察模式」來辨別敵友很重要,魯莽衝動可能要踩坑,假如是個boss怪,可能就此一命嗚呼。

本作對遊戲時間的把控十分嚴謹,無論是人物作息,還是農作物的再生長時間,製作消耗等,心裡要有時間概念,什麼時候可以再收穫,什麼時候可以再採集等,而人物要成長必不可少要養成裝備等級,通過狩獵動物的方式可以獲取肉類和隊伍的成長經驗。

我開放,我自由,我虐玩家,但我知道自己是個好遊戲」 來自開發者的話,就如其所說,《最後一步》給人的確是又虐又不甘心的探險過程,但它實實在在地是款良心遊戲,沒有謊言和其他無腦充值就能改變命運的做法。

如果你想要拯救世界,破除「無盡重生」的詛咒,唯有不厭其煩接受地屢戰屢敗,以及永不言棄地堅持到最後一步!才能含笑九泉,成為世人口中的傳奇人物。

遊戲信息

名稱:最後一步

出品:成都點犀工作室

類型:生存

語言:中文

售價:安卓免費 / iOS售價1元

平台:iOS / Android

原文 首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。


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