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節奏和內容不可兼得?從REC的動漫引發的一些感想

寫在前面

今天黃漫老師和REC都更新了,但是意外的想先寫一下REC,雖然黃漫老師的原創劇情也很有趣啦,但是有些事情還是不吐不快(最近破事水習慣了?)

在B站看這部番的時候一大片彈幕飄過吐槽故事節奏的,特別是白毛一開口,各種「求求你,停下吧。」的彈幕層出不窮,先不評論這種行為,同樣是廢話連篇見長、西尾老賊小說改變的動漫,《物語系列》大段大段的心理活動和獨白卻沒有遭到反感,反而備受追捧(大霧),那麼這部動漫十分在節奏方面出了什麼問題呢?

首先,雖然配圖都是第八集的圖,但是我沒有水劇情的意思,圖文基本無關....

作為原創番,這部動漫的背景設計的很大,可以說比許多異能戰鬥系的輕小說背景還要大,伏筆挖的還要深,這樣的好處的動漫會更有內涵以及觀賞性,劇情說不定會達到峰迴路轉的地方,當然原創番後面的劇情我也不知道,所以才會很多讀者都在猜測。

但是缺點也是顯而易見的,如此大的伏筆想要有趣的展開是十分困難的,和《物語系列》阿拉垃圾君的心理獨白不同,《REC》白毛大段的獨白都是在解釋設定,並沒有對劇情起到推動作業(或者說幾乎沒有推動劇情發展),但是阿良良木的獨白正是故事發展最主要的地方,所以.......

這裡心疼一下白毛,被迫擔當了解說的工作還被一群人嫌棄,她的聲優可是蕾姆小姐姐啊(捂臉)

動漫的節奏可是很難把握的事情啊,就比如永生之酒這一類,敢做這種動漫真的是靠愛,內容缺乏商業化的話就很難得到大眾的喜愛達到吸引眼球的目的。

比如REC,一上來就是軍服小姐姐的戰鬥劇情,華麗的打鬥特效和軍姬的設定,想必許多讀者都是沖著這個來的吧?還有槽點滿滿的Ipad摔出妹子什麼的

但是一直做戰鬥的話,故事的本質就變了,我覺得這部動漫的本質是不同世界觀的角色進行世界觀上的衝突,而不是打打殺殺誰贏了聽誰的。

正是因為有鋪墊,這部番才在意外的地方看起來很有意思,比如對於魔法少女和騎士的各種洗白,其實也不算洗白,只是在她們的世界觀之中,這樣才是正確的做法,特別是騎士姬,在經歷了無數的動亂和死亡之後,或許心靈的某處也破碎了吧。

還有很大的看點就是人物的成長,比如魔法少女,從一開始的子供向主角,到真正的「正義的夥伴」,世界觀也從打敗敵人到了尋找問題,這個世界沒有完全的對錯,也沒有單純打倒某人就能解決的事件,就算軍姬消失,【次元崩壞】也還在繼續吧。

快節奏的動漫,也不是每一部都能做到的。

築城院說實話是我最看不懂的角色,如果用善惡定義的話,絕對是惡的存在,無論怎麼想當初用能力殺掉店長都是難以洗白的,而且如此的外貌和語調,就像是刻意強調自己惡的身份一般。

不過也正是這個有些獵奇的角色,讓動漫中有了不少輕鬆的部分,因為她出場的各種行為永遠 都看不懂,也猜不透她想要得到的是什麼。

扮成女僕還真是惡趣味啊,不過就這樣看起來還是蠻可愛的,順便男主真的很受.....

魔法少女和軍姬的對峙中,也看出來魔法少女理解軍姬的意圖,說實話這裡發展有點出乎意料了,原來魔法少女這麼厲害的么?重要的節奏基本都在場。

不過軍姬也很可愛啊....走上復仇是毫無出路的,仇恨的連鎖不會斬斷只會延續,有的時候知道這個道理也沒用,畢竟無法結束結果的復仇就是這樣。

最後,戰鬥的魔法少女也好帥!這一幀截圖花了很久,是不是特別帶感的樣子!!!!

那麼,劇情衝突再次爆發,就讓這個崩壞的世界帶來變革吧!


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