相比 VR,HoloLens 有更清晰明確的未來,但它還需要三次究極進化。

幾年前,在美劇《How I Met Your Mother》里,編劇描繪了 Ted 在 2021 年用手機打全息投影電話的景象,從現在的角度去看的話,這個預言應該是不太可能在 2021 年實現了。但在體驗過 HoloLens 之後,我覺得這樣的體驗或許會遲到,但絕對已經在路上了。

兩年前,我所聽到關於 HoloLens 實際體驗的第一條評價是「視野狹窄」;第二條評價則是「快速運動的時候畫面會模糊」,兩年之後,當我自己第一次親身戴上 HoloLens 的時候,我沒想到它的視野比我想像的還能更狹窄,運動的時候畫面還能更模糊。

兩年多之前,HoloLens 首次在全世界亮相的時候,VR/AR 的這波熱潮還山雨欲來。而今天,當美劇《Silicon Valley》里用到 Oculus 的梗的時候,連好萊塢的編劇都已經知道,VR/AR 的這一波熱潮已經是過去時,可以對其徹頭徹尾地冷嘲熱諷一番了。兩年前的 E3 上,微軟的 HoloLens 演示區用了當時即將發售的微軟王牌遊戲系列《Halo 5》作為演示內容,加上在宣傳片里對自家《Minecraft》的無比重視,很容易讓人聯想到這是一個遊戲設備,但在今天,HoloLens 國行開售的體驗區里,我看到的是關於 Volvo 汽車的介紹。

但就是在這樣一次相當令人失望的 HoloLens 體驗之後,我認為在我體驗過的所有 VR/AR 設備(包括 HTC Vive、PSVR),HoloLens 有著最為明朗的前景。

如果你還覺得 VR/AR 設備的體驗是理應是「震撼的」,HoloLens 必然會讓你失望。

可能因為這是一場主要關乎 Surface 的發布會,後面的體驗區里,HoloLens 的區域很小,裡面也只有三台 HoloLens,其中一台由工作人員操作,兩台可供參與者體驗。一方面是因為大部分與會者的注意力都被會場中央的 Surface 吸引走了,另一方面可能也是因為大家都已經不怎麼關心 VR/AR 了,HoloLens 區域並沒有排起長隊,我過去的時候前面只有一組人在體驗。

在等待的過程中,通道里的工作人員給我測了瞳距,把數字寫在紙上,讓我一會兒交給裡面的工作人員。並且給我講解了 HoloLens 的操作方法,舉起右手,食指誇張地和大拇指捏合,就可以進行「點按」的操作,需要注意的是,HoloLens 只會識別我食指的運動,所以需要我把「捏合」動作的主力放在食指上。

佩戴的過程,對於我這種頭比較大的人來說倒是難得的比 PSVR 和 HTC Vive 都要更方便,最主要的原因在於作為 AR 眼鏡的 HoloLens 不需要完全蒙蔽我的雙眼,把整個眼睛四周密封起來。

在我佩戴的過程中,工作人員所協助我做的,僅僅是幫我把視野中的畫面調整到左右平衡的狀態,然後就可以由我自己調整了,包括把 HoloLens 往下拉,把畫面調整到我的視野中心,調整 HoloLens 鏡片和我眼睛的距離(因為我自己還戴了眼鏡,不能過於靠近)並且調整頭箍的鬆緊。

在完成了 HoloLens 的佩戴之後,儘管我已經打起了一萬分的心理準備,當那一塊視野最後真正呈現到我眼前的時候,我還是被視野之狹窄驚訝到了。

窄到一個什麼地步呢?差不多相當於你把一個 4.7 寸 iPhone,放到眼睛前面 15 cm 的距離那麼窄。

也就是說,如果你買一台大於 25 寸的顯示器,並且與其保持正常的辦公距離,屏幕對你視野的覆蓋,都會比 HoloLens 更大,更不必說影院銀幕的視野體驗、甚至 IMAX 的視野體驗了。但在狹窄的視野里,HoloLens 所帶來的畫面的細膩程度,比 HTC Vive 或 PSVR 都要更高。

在演示還未開始之前,HoloLens 的視野里顯示了三行白色的文字,用於幫助你調整 HoloLens 到最清晰的狀態。

我試著搖了搖頭以及左右橫跳,不出意外地,均出現了紅藍的拖影。

調試好之後的正式 Demo 分為兩部分,一部分是看我們面前桌子上投影的全息圖像,一部分是看相對遠處(大概距離我 3 米左右)的黑色的牆上投影的畫面。

在牆上投影畫面沒什麼好說的,比較好理解的方式是 Google Glass 和 VR 設備體驗的結合,在視野里顯示出一片畫面,隨著你頭的輕微轉動,會顯示出一幅很大的畫面在你狹窄視野里的對應部分。總之,HoloLens 的視覺體驗,有明確且強烈的邊界感,即使沒有顯示任何內容的情況下,你也可以清晰地分辨在你視野的哪一塊是用以顯示畫面的(相當於是有背光的感覺)。

而桌子上的全息投影,我猜應該是在其原本就有限的機能下,限制視野以及解析度的最關鍵原因。現場 Demo 所展示的全息影像的內容是對 Volvo 汽車安全系統的介紹,圍繞著桌子行走,桌上汽車對應位置的安全系統介紹會緩緩浮現。隨著你的運動,整個全息影像都富有細膩的動感,在這樣平緩的運動過程中,HoloLens 60 幀的響應速度足夠讓你看到比較流暢的全息影像。

HoloLens 不夠驚奇,卻最讓我能看到屬於未來的一種常態。

我之所以從一開始就唱衰當時熱火朝天的 VR,最關鍵的原因就在於,作為一個遊戲玩家,我完全看不到,即使 VR 設備發展得足夠成熟了,有了足夠的解析度,刷新率,它最終和一塊很大很好的屏幕,到底有什麼體驗上的根本區別。

有人說 VR 能帶來更沉浸的體驗,真的如此嗎?更多的時候我所體驗到的是「視覺被蒙蔽但我每一秒鐘都仍然深刻地意識到自己深處在一個房間而不是遊戲世界裡」的不安,我怕碰到牆,我怕碰到人,畏畏縮縮伸展不開手腳,難以進行特別流暢的操作,還不如直接取了眼鏡玩體感遊戲來得暢快。

就連場景、行為模式最單一的 VR 色情遊戲,都已經被證明無法讓你硬起來了。因為一切虛擬的互動,VR 設備只能試圖在官能上蒙蔽你的視覺和聽覺,嗅覺、觸覺,對溫度和濕度的感受,這些看起來好像不太重要,但實際上卻是「現實體驗」極為重要組成部分的東西,缺少任何一項都讓你沒法沉浸在虛擬世界之中。現在的 VR 設備完全不能給你豐富的官能屏蔽。所以日本才會出現「VR 風俗店」這種東西,戴上 VR 眼鏡,然後由真人來進行對應的撫摸來構築相對真實的體驗……

但 HoloLens 不太一樣的地方就在這裡,HoloLens 目前的產品形態,讓它的體驗,和「現實」並不是「衝突」的關係。利用現實環境,作為其內容的畫布。讓虛擬的投影,和現實能夠有機地結合起來,讓信息能夠以最自然、最即時的形式得到呈現。

這是我曾經對 Google Glass 感到最為興奮的地方,今天我在 HoloLens 上所體驗到的東西,很難跟我們在兩年前對 VR 技術的那種大而無邊的想像扯上關係,但我卻能夠想像它在未來廣泛的應用場景。無論是類似 Google Glass 形態的即時信息交互,在公共場合浮現為用戶個人定製的信息,還是微軟正在開發與完善的 MR 遊戲、Skype 全息聊天,都至少是在未來可行的、有切實需求的場景。

要成為信息呈現的一種常態設備,HoloLens 需要解決的問題還有很多。

第一點當然就是機能的問題。如果說我們暫時假設其視野的限制,在目前僅僅是運算機能,而不是其光學部件的問題,那麼要做到足夠好的體驗,其視野至少還要擴大 16 倍,也就是長寬各變成現在的 4 倍,如此的一個設備,基本可以做到跟 IMAX 銀幕差不多的視野。這跟大部分 VR 設備的機能缺口在數量級上還是差不多的(一般假設 VR 眼鏡要做到雙 8K 解析度才能獲得比較好的視覺體驗)。

不過如果說機能的缺口隨著時間的推移,解決的希望還比較大。光學組件的進化,對 HoloLens 來說或許才是更有挑戰性的一個難題。HoloLens 目前使用的光學組件是通過鏡片內的折射投影來做到顯示,目前其刷新率是 60Hz,這個頻率要應對運動的場景是遠遠不夠的,如何在未來進一步提升刷新率,降低餘暉,都是一個在目前看來可能比機能的提升會更棘手的問題。

除此之外,如何讓 HoloLens 更進一步地輕量化,以及讓其承載更複雜、精準的交互操作,也是一個問題。HoloLens 的體驗圖景是輕量的、是即時的,用戶越是可以無負擔地盡量長時間地佩戴 HoloLens,就越是有利於 HoloLens 挖掘出越來越多的場景。在體驗過 HoloLens 之後,我認為其究極形態,會是相對更像 Google Glass,而不是 HTC Vive 或 Oculus Rift 的一個東西,而 Google 在最初就認為 AR 設備應當是被 24 小時佩戴的,微軟為了做到全息的投影,犧牲了便攜,但這二者的裂隙,在未來一定是可以得到彌合的,HoloLens 團隊也一定在等待著這一天。

可能是因為在發布會上,HoloLens 和微軟的下一代的遊戲主機 Project Scorpio 的消息前後腳公布,我很自然地想到了他們兩者會不會有什麼聯動。但至少從現在的產品形態看來,我不認為 HoloLens 能跟 Project Scorpio 扯上什麼關係。HoloLens 目前也完全不是一個適合用來玩遊戲的設備,其現有的遊戲應用,更多的還是一種用來展示技術的 Demo 而已。而當我問到微軟的工程師 HoloLens 在 Project Scorpio 發布之後會不會有什麼聯動的時候,他臉上顯然是先露出了一絲驚訝,然後給出了一個他並不清楚的答案。

不過即使 Project Scorpio 是一個售價上可能會兩倍於 PS4 的產品,HoloLens 目前 4 倍於 PSVR 的價格也很難看到它進軍消費級遊戲市場的希望。

HoloLens 可能是在這幾年裡我體驗過的,最「樸實」的 VR/AR 頭顯了。沒有任何讓我感到驚奇的地方,但只有它,讓我確切地看到了一條在可見未來,可能走得通的路。

幾年前,在美劇《How I Met Your Mother》里,編劇描繪了 Ted 在 2021 年用手機打全息投影電話的景象,從現在的角度去看的話,這個預言應該是不太可能在 2021 年實現了。但在體驗過 HoloLens 之後,我覺得這樣的體驗或許會遲到,但絕對已經在路上了。

以上。

(本文原載於「大破進擊」博客)


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