口袋妖怪之父,如何做出暢銷全球的遊戲?| 大師大作
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摘要:也正是這次的經歷,讓石原意識到,開發出成功遊戲的關鍵,在於「製作人是否感到喜悅、心懷童真」。「如果內心不是充滿著快樂,而是把『執著』『拚命』這些煩悶的心情摻雜進工作,是不會成功的。」
作者:Lynx
2016年夏,精靈寶可夢之風再次興起,AR遊戲Pokemon Go讓全世界陷入了瘋狂,人們走街串巷,在地鐵、公路、人跡罕至的廢棄建築,甚至闖入他家家宅去收服各種小精靈們。藉助一台小小的手機,人人都能打破次元壁,成為夢想中的訓練師。
「精靈寶可夢」,這個潛心經營20餘年的遊戲品牌通過不斷的「世代」更新以及動畫、漫畫的持續推進,幾乎從未淡出過人們的視線。其構築起的龐大衍生品帝國,使得即使沒玩過相關遊戲或看過動漫的小夥伴們,也能在看到那團明黃色軟乎乎的小萌物時,興奮地叫上一聲「皮卡丘」。
這樣一款風靡世界的系列遊戲是如何誕生的?三文娛今天將分享一部紀錄片:《精靈寶可夢之父:石原恆和》帶你一探 「精靈寶可夢」的幕後製作人——石原恆和。
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日本原畫師養成記:Trigger《小魔女學園》的幕後學園
成長之路
小時候,石原在父親的指導下學會了下圍棋和將棋。藉由對棋牌的興趣,他開始了遊戲之路。
石原並不滿足於為了娛樂而下棋,而開始探索設定各種各樣的規則和玩法,使簡單的棋牌遊戲變得更具可玩性。這種對待遊戲的態度和想法,也影響了他之後的事業選擇。大學後的石原學習了電腦,最初就職於廣告公司,直到80年代的一場「革命」徹底改變了其人生軌跡。
這場「革命」便是1983年紅白機的發售。紅白機的誕生,促使電視遊戲成為一大潮流。也讓石原所在的公司開始涉足電視遊戲的開發製作。
1987年,石原29歲時,開發出了自己的第一款遊戲「Otocky」,並在業內引發熱議。這款遊戲將射擊同音樂結合起來,頗具創意。
遊戲Otocky
除此以外,他還編寫了一本《電視遊戲大全》,對中外各種遊戲進行了一番研究。
石原恆和《電視遊戲大全》
石原開始覺得,自己更傾向於做遊戲規則的掌控者,「遊戲製作人就是自己的天職」。
在他剛邁入30歲時,一個大型遊戲公司找到他,希望讓他負責一個製作時間長達2年的大項目。石原對這個項目寄予了極高的期待,希望製作出一款揚名世界的遊戲。然而,卻因為程序編寫的不順利而遭受挫折。預定時間已過而製作未能完成,手下職員因壓力過重而辭職……儘管這個項目最終得以完成,卻給石原留下了痛苦的記憶。
「明明成功開發了出來,可在我內心深處,卻覺得這是一個令人心痛的作品。」現在的石原回憶起這段經歷時這樣感慨。直到現在,他仍沒有勇氣打開它玩上一次。
也正是這次的經歷,讓石原意識到,開發出成功遊戲的關鍵,在於「製作人是否感到喜悅、心懷童真。如果內心不是充滿著快樂,而是把『執著』『拚命』這些煩悶的心情摻雜進工作,是不會成功的。」
懷抱童真,全新的遊戲製作之路
在遭遇過一次挫折後,石原接觸了另一個項目。它起源於田尻智的一個點子「玩家之間可以進行精靈交換」。經過6年的開發後,這款遊戲最終成型了。它便是「精靈寶可夢」系列的初代作品:《精靈寶可夢紅·綠》。這款為當時流行的Game Boy遊戲機而設計的遊戲,迅速傳播開來,很快便成為了海外馳名的作品。
最早的「精靈寶可夢」遊戲
隨後,原本只是眾多遊戲角色中的一個的皮卡丘,成為了動畫和電影主角。與遊戲相輔相成,創造了巨大的經濟效應。不僅如此,石原還將目光投向海外,在全球80多個國家開展了業務。
面對越來越龐大的業務,石原仍堅信「忠實於自己的童心」。每種新開發出的遊戲或影視作品,他都會親自試玩、觀看,無論是遊戲機遊戲、電腦遊戲、手游或是桌游,他都參與決策工作。
時間轉回紀錄片拍攝當下,即2014年。石原正參與一部精靈寶可夢新遊戲的開發環節。
這次的遊戲定位為偵探解謎類型,玩家需要同「偵探前輩」皮卡丘搭檔,解決各類案件。
石原在觀看遊戲預告片後,提出了一些建議:市面上偵探為主的遊戲不計其數,想要脫穎而出,必須要有全新的設想。他希望在這一企劃案中重新設計皮卡丘的形象。
這是一個相當大膽的計劃。皮卡丘誕生17年來,首次需要改變形象。在原有形象如此具有標識度的情況下,想有所創新而又不失魅力相當困難。
石原試圖對皮卡丘一直以來的「可愛」風格這一賣點進行突破。在經過製作組的不斷討論和嘗試後,企劃案中,一個「會說話的皮卡丘」出現了。
企劃案提交石原後的第四天,製作組收到了石原提出的一個更為大膽的方案:嘗試用動作捕捉的技術,讓皮卡丘擁有細微的表情。
3周後,製作組收到了國外訂購的設備,皮卡丘表情包試驗宣告開始。從中我們也能看到動作捕捉技術如何實現:
首先,電腦收集各種表情的詳細數據。
之後導入皮卡丘模型:
通過這一全新技術的試驗,石原以及製作組的人員驚喜地發現,皮卡丘展現了許多過去從未露出的表情。這也將帶來全新的頗為有趣的遊戲體驗。
如今,這款3DS遊戲《名偵探皮卡丘~新組合誕生~》已於2016年2月上線。「大叔皮卡丘」一時為人們熱議。不少人甚至表示:「居然覺得迷之帶感。」據悉,傳奇影業已獲得該遊戲的真人電影改編權,將於2017年開拍。
在紀錄片的最後,對於「何為專業」這個問題,石原這樣回答:
「以全新的團隊,不斷向製作發起挑戰的人,便是專業的人。新的團隊,通常會伴隨著困難,但不要把它看做困難,而是要充滿期待,樂在其中。」
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