真正讓守望先鋒完蛋的,是玩家,不是遊戲

不知道從什麼時候起,知乎的守望先鋒區總是有人提問,

問題的內容大相徑庭,口徑也十分一致,

「守望先鋒是不是過氣了?」

「守望先鋒是不是開始走下坡路了?」

「守望先鋒是不是快要完了?」

一開始,我也對這些問題嗤之以鼻,覺得這些人並不了解自己喜歡的遊戲,

只看到了遊戲黑暗的一面,

但是現在,我認為,他們的確有底氣說出這些話。

作為知乎守望先鋒區回答問題數量最多,和贊同數與感謝數最多的答主,

我想,我是有資格在知乎說出這句話的:

「守望先鋒這個遊戲,開始走了下坡路。」

而真正讓這個遊戲開始下坡的,是玩家,

或許你會說,是這個遊戲的一些不合理的設定讓玩家去走向錯誤的引導,

那麼我想說,世界上的任何一種東西,都會因為人的主觀能動性,而產生變化,

一個遊戲,參與的人越多,就會面臨很多人性的問題,

這個,沒有辦法去解決,暴雪和網易從遊戲的玩家數量去考慮,

希望守望先鋒這款遊戲可以火爆,但是卻在背後忽略了更重要的東西,

那就是人性,和玩家素質的引導。

起初,我堅定不移的認為,守望先鋒還是那個,在那個難忘的夏天,

一群孩子和青年,在看完了最新的動漫,喝著冰咖啡,吃著西瓜,

一起拿著滑鼠一起守護正義的遊戲。

那個夏天,我們見證了足球的狂歡,

從零開始守護的蕾姆,從億結束的艾米莉亞,

我們還在遊戲里遇到了最美好的自己,

我們說自己玩守望先鋒好似吸毒一般停不下來,

是的,回頭想想,那才是純粹的遊戲,才是真正開黑的歡樂。

雖然守望先鋒還有機會變得更好,但是我還是最想回到那個夏天,

那個在守望先鋒里,感受快樂的夏天。

我特別喜歡玩守望先鋒這個遊戲,

對我來說,守望先鋒是一個什麼遊戲,

是一個讓我在逆境里出來的遊戲,在另外一個遊戲里,我誰都說不上話,每天練BOT,

練到眼睛發酸,練習另一個已經不堪成為一個遊戲的遊戲,

在那個遊戲里只有嚴酷和痛苦的回憶,我真的很難熬,

但是是守望先鋒在那個夏天把我拉了出來,

我開始和那些玩家一起在守望先鋒里摸索和快樂。

我記得有一個廣東工業大學的學弟為了救人,不幸去世,

他也那麼愛著守望先鋒,他也希望自己玩上守望先鋒,

而現在玩著守望先鋒,掛機,賣隊友,故意演,看隊友抓狂的人,

你們難道真的對得起那個學弟的在天之靈?

如果給他一個復活的機會,我想他會比你們這些沒有素質的玩家更愛這個遊戲。

那個夏天,我們喜歡玩堡壘,

我也喜歡用源氏的E偷偷反彈一個個堡壘後的竊喜,

而現在的堡壘,誰還會跟你正面坐下來決一死戰,

源氏的堡壘的對抗已經變得不平衡,天使拉著安娜奶著,

身先士卒進去切,只有站起來一邊修一遍退到大鎚的後面,源氏沒有任何辦法。

那個夏天,我們不會隨隨便便退出遊戲,

我們會在每局遊戲以後,慢慢回味,會毫不吝嗇地給自己值得尊敬的人點贊,

無論隊友還是對手,

那個時候,永遠不會出現一局遊戲結束以後,

所有人都走了只有你一個人還在等著稱讚隊里的奶或者錘,

卻發現沒有人可以被你稱讚的無奈和尷尬。

那個夏天,我們還沒有街機模式,只有亂斗模式,

從一開始的踢球,到後來的雪地,再到萬聖節的抵抗殭屍,大家不亦樂乎。

沒有人會因為箱子而爭吵,沒有人會因為箱子而功利,

更沒有會在各種模式裡面相互演來換取一場卑微的勝利。

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今天是守望先鋒的國王行動的最後一天,是勞動節。

很多朋友沒有刷完箱子,於是去3V3這個最快的模式,於是他們加入了匹配,

但是進去以後發現很奇怪,比分居然是2:0,居然進去就落後了兩分,這是怎麼回事?!

仔細一想,居然是那些輸不起的人退出了遊戲,不敢承擔自己的失敗,

於是把爛攤子留給了別人。

很可恥,但是沒辦法,這是在規則之內。

為什麼守望先鋒的快速模式玩家喜歡亂玩,因為守望先鋒的快速模式有個機制,

就是退出遊戲的玩家不是永久退出,而是可以遞補進來新的玩家來填補其中的位置,

於是有很多玻璃心的玩家上來就選一個半藏,或者黑百合,這兩個英雄難度大,

擊殺難度高,但是傷害也高,他們隨便射兩箭,發現沒人CARRY,

於是怒退遊戲,留給新進來的玩家,一個殘局,不夠的時間,沒有占完的點,僅此而已。

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為什麼會這樣,還是因為有很多沒有素質的玩家,混進了守望先鋒,

利用了守望先鋒的規則,並且不會遭到懲罰,讓遊戲的環境烏煙瘴氣。

我有個朋友叫梁娘娘,她的分段在鑽石左右,她打了一局單排的排位,

好聲好氣地補了天使,但是因為第一局的失敗,隊友居然全部都退了,

是的,就是全部退出了,只剩她一個玩家和對面的6個對手哭笑不得。

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守望先鋒現在加入了掛機和演員的舉報,但是當一個社會大多數都觸犯法律的時候,

法真的還有權威來責眾嗎?

我最早以為198塊錢和328塊錢對於中國玩家不是一個小數目,

的確這200對於一個普通人來說,不多不少吧,

但是玩慣了單機和盜版遊戲的中國玩家而言,的確是一筆沒有承擔過的數目。

我最早以為這200塊錢,可以阻擋那些隨便玩耍的噴子,還有沒有責任沒有素質的玩家,

但是現在來看,我覺得我錯了。

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讓我想起來了一個故事:

有一次偶然發現隔壁寢室的四個男生一人買了個zippo打火機,

雖然其他大學生偶爾也抽煙,

但用的都是一塊錢一個偶爾死活打不著偶爾卻能燒到頭髮的便宜貨,

因此對這種高端霸氣上檔次的東西心存敬畏與好奇,

便借來把玩了一番。

打著了後弱弱問一哥們道:「這玩意防風么?」

人家點點頭道:「嗯,zippo打火機都是防風的。」

然後「呼」的一聲就把火給吹滅了,

然後得意洋洋地把打火機在他前面晃了晃道:「你看,不防風吧。」

他淡淡地說了句道:「防風,但不防白痴。」

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回頭想想,真的有環境很好的遊戲嗎?一個好的遊戲,需要玩家來共同維持遊戲的環境,

並且需要玩家來保持一顆初心,保持一顆善良的心,我們不能去想,人心總是利己的,

都是自私的,那歸根結底還是因為生產力不夠,達不到GCZY,所以才會出現資本家,

才會有私有制,我們回頭開開,如果有一天真的發生了生產力極度發展,

大家都按照自己的需求去取用,難道還會有私利的存在嗎?

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共享單車的設計很好,的確方便了大家並且付出很少的利益就可以去使用,

但是就這樣還有人去上私鎖,去破壞,一個好的事情出發點總是好的,

為什麼總是有壞人要去破壞!

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歸根結底還是人的問題,

或許你還是會說,守望先鋒這款遊戲給了我們這樣做的便利,

共享單車的漏洞誘導了人的本性去犯罪。

哈哈,說出這樣的話,我能預料到,我也能理解。

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守望先鋒當然有辦法去應對這些措施,外掛,可以盡量到沒有,

沒有素質的玩家,可以一個個拉出來清除,

遊戲新的模式,還會再有,

箱子,大家還會開得很開心,

我相信守望先鋒這個遊戲會越來越好,越來越棒,

我也會把我的賬號傳給我的兒子,孫子。

守望先鋒真的未來會越來越好。

我相信的。

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守望先鋒這個遊戲是真的是一個好遊戲,

創造了一個平台,讓我可以拿著滑鼠,和朋友一起開心快樂過,我已經很滿足了,

這328+198+198,我花得真的一點也不虧。

謝謝你,守望先鋒,在我需要快樂的時候給了我快樂,

心滿意足。

北京的五月開始有點熱了,一掃之前的寒冷和霧霾,

心滿意足。


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