不要以為你真的把我殺了----淺談DOTA2中兩種特殊的召喚物
01-27
我真是被評論區問煩了,「有什麼用有什麼用」,你們打遊戲就是為了上分的嗎?你們打遊戲都沒有樂趣的嗎?沒什麼用單純就是講一個事實就不行嗎?
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dota2中存在許多召喚物,大部分在重新召喚時先前的不會死亡,比如野豬、戰鷹、謎團兒子等等。也有一些召喚物在重新召喚時會死亡,比如精靈狼、火人等。重新召喚精靈狼後先前的狼會死亡但是,有兩種召喚物,雖然看起來重新召喚後它們也會死亡,但實際上卻不是這樣。
我們看幾個例子。
在之前的文章中提到,驅散分為基礎驅散(弱驅散)、強驅散和死亡,其中死亡是能力最強的驅散。但是也有一些debuff是死亡無法驅散的,比如薩爾的雷霆之擊:
血精石秒活之後仍會存在debuff並且受到打擊傷害那麼對天穹守望者的風暴雙雄和德魯伊的精靈熊施放雷霆之擊並殺死他們,重新召喚會出現什麼情況呢?
使用刷新球重新施放風暴雙雄,克隆體仍存在debuff
重新召喚熊靈,熊靈仍會存在debuff
從上面的例子可以看出,上述兩個技能在重新召喚時都不是召喚新的召喚物,而是將原有的召喚物復活並治療至滿狀態。事實上,只有遊戲的第一次召喚才是真正意義上的召喚新的。
需要注意的是,拉比克在偷取上述技能時會有不同的作用效果(簡稱bug)。
- 當拉比克偷取風暴雙雄並施法,再偷取其它技能,再偷取風暴雙雄,刷新並再次施法後,會召喚出來一個新的克隆體,而之前的克隆體不會死亡。
再偷風暴雙雄
刷新並施放
3隻拉比克- 拉比克偷熊,召喚熊,偷取其它技能,再偷取熊,再刷新並施放,此時產生的熊不是之前召喚的熊,而是一隻新的熊。
偷取其它技能,此時熊死亡
重新偷取熊
刷新並招熊,這隻熊沒有雷霆之擊debuff造成以上結果的原因是,拉比克每次偷取的技能都會召喚一隻新的單位,而不是復活上次偷取技能時召喚的單位。
同樣的原理可以召喚多組熔爐精靈、精靈狼等。
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