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"我看到你了!"----淺談DOTA2中的視野機制

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標題是斯拉達的一句台詞,我不知道什麼屁股,也不知道什麼士兵76

在一個夜晚,狙擊手開心地和A杖暗夜魔王對線。

儘管視野狹小,狙擊手並不認為有什麼危險。

直到----他手賤用大招調戲了一下暗夜魔王。

狙擊手,卒。

從這個例子可以看出,視野對於一局遊戲至關重要。沒有視野的地方充滿了危險,看似平靜的樹林可能有一隊彪形大漢在伺機而動。

視野

視野是單位在當前位置和狀態下能看到和不能看到的範圍。

所有玩家看不到的區域都被戰爭迷霧所覆蓋。戰爭迷霧是一種黑暗的迷霧,阻止玩家知曉迷霧覆蓋處的情況。玩家無法看到其中的單位、某些技能效果和狀態,也無法聽到某些技能的音效。

為了揭示戰爭迷霧中的單位,必須獲得該區域的視野,典型做法就是在該區域放置偵查守衛。隊伍中所有單位都會共享他們的視野。如果一個單位可以看到戰爭迷霧中的單位,那麼隊伍中所有單位都可以看到。

任何戰爭迷霧中的非友方單位都無法被看見或被作為目標(完全不可見),但他們仍然可以被範圍技能影響。

如果有敵方單位在戰爭迷霧中攻擊或對友方單位施放技能,那麼友方就可以獲得該敵方單位周圍100範圍的視野,持續2秒。

陰影中的莉娜施放技能可以看到她

高地與樹木

單位不能看到地勢比他們高的區域,但是高處的單位可以獲得低處的視野。除此之外,任意一個單位在攻擊高地的單位時,都有25%幾率落空。

樹木也會阻擋視野,因此可以通過在樹木中穿梭來逃離敵人的追捕(俗稱繞樹林)。不過如果樹木被摧毀,阻擋視野效果隨即失效。

單位目標技能會在目標視野丟失時取消,即使他們的施法動作已經開始了。

白天與夜晚

大多數英雄在白天和夜晚的視野都不同。一般來說,白天看到的視野會比夜晚的大。大多數英雄的白天視野為1800,夜間視野為800,也有幾個例外。這對於在夜間抓人來說非常有效,因為英雄可以在不被察覺的情況下看到敵人。

以下是所有視野不是1800/800的英雄列表:

除此之外,還有一些技能和物品可以改變單位的視野。

被睡住的單位會暫時失去視野

以下是建築物的視野列表:

以下是其他單位的視野列表:

地面視野

地面視野即普通單位視野(標準視野/英雄視野)。這種視野會被樹木、其他障礙物和地形阻擋。所有英雄默認擁有地面視野。

地面視野來源

空中視野

空中視野能提供一片區域暢通無阻的視野,不會被任何障礙阻擋,可以從低處看到高地。

空中視野來源

註:暗夜魔王和光之守衛購買阿哈利姆神杖後可以獲得1800無障礙的夜晚/白天視野

共享視野

回到文章開頭,為什麼狙擊手使用大招暗殺暗夜魔王就可以看到樹林中藏著一隊彪形大漢呢?

這是因為這個技能可以獲得目標看到的視野

  • 由於暗夜魔王裝備阿哈利姆神杖,因此他可以獲得1800碼的空中視野。

  • 因此,狙擊手使用大招,獲得了暗夜魔王的1800碼空中視野,看到了樹林里藏著的英雄。

這種視野叫做共享視野。

除了狙擊手大招,如下技能也能提供敵人所看到你的視野:

噬魂鬼感染鷹身女妖風暴巫師,該野怪夜間視野為1800,因此獲得了它的夜間視野

靜電連接期間獲得了敵方所看到的視野

最後遺言傷害生效前獲得了敵方所看到的視野

幽鬼之刃前進過程中獲得了碰到的敵方所看到的視野

暗影衝刺獲得了敵人所看到的視野

模型視野

有一些技能能夠提供目標的模型和位置。

所有能夠提供共享視野的技能都可以提供模型視野。除此之外,下列技能也能提供模型視野:

雷霆之擊獲得了隱身的敵人的位置和小地圖位置,但因為不提供真實視域所以不能顯示敵人的模型,只能顯示輪廓(即無法被選中)

侵蝕霧靄獲得了隱身的敵人的位置和小地圖位置,並且提供模型的真實視域所以可以顯示敵人的模型(即可以被選中)

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====================無敵斬的空中視野被刪掉了?=======================

我覺得話不要亂講

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