一種素描觀念——以達芬奇為例
我個人的審美意趣還是偏向文藝復興和巴洛克時期的藝術,即比較強調塑造的造型風格;那就先請出達芬奇老爺子吧。
寥寥幾筆,躍然紙上,為何?只因為畫的全是關鍵地方,造型已經塑造起來了。
畫寫實素描或油畫,最關鍵的一步就是塑造,即創造立體感。立體感如何體現呢?方法很多種,各種畫法的分歧也就在這裡。達芬奇的做法是將所有物體都看作一個基本的幾何體,比如人臉,那就是個球嘛,球遇到光會呈現什麼樣的效果呢?
答:會非常明顯地體現出黑白灰三大調子。來看這張畫,尤其注意臉和頭髮那片大面積的調子,是不是對應球的暗面呢?顴骨和鼻頭,鼻樑之類的呢就對應球的亮面,別的地方呢?統統歸到灰面里去,比如這個額頭,在粗略的劃分中,它就是個灰面,不必多費筆墨去摳細節了,至於原因下面會提。鼻子也是同理,就一圓柱嘛,圓柱怎麼畫?大夥都會吧?但是!人臉並不是一個完全的球,上面還有許多起伏呢,鼻子,嘴,眼睛在人臉這個球上的突出程度就完全不同,這種情況下關係該如何協調呢?答曰:找高點。越高越突出的地方,它在強弱關係中的地位就越弱,處理就應越簡潔。比如這幅畫腿的:
整個馬腿可以看做是一個圓柱,然後大腿上還有很多肌肉塊——我們把它們看做『小圓柱』;我們可以發現這個規律:處于越高點的肌肉塊,它的對比(刻畫程度)就越是弱,處於大圓柱體最高點的小肌肉塊乾脆就不咋畫了,但是基本關係依然存在,並緊緊依附在大圓柱體的關係內,這樣一來主次分明,作為更大整體的馬腿的體積感得到了保證。同理如果是人頭,那麼位於比較高點的五官,其刻畫程度就不宜太過。
為了區分開三大面,我們有必要在三大面的交界處多下功夫,這就是老師經常說的『強調明暗交界線』的原因。還拿這張馬腿習作舉例,達芬奇的主要筆觸都集中在了形體的轉折處,也就是明暗交界的地方,至於亮灰交界則直接留白了——這樣一來留出來的那些明顯可辨的區域,就是亮灰的交界處。
可以看看這個鼻子是如何分三大面的,試著體會強調明暗交界線以及白粉筆明確提亮所體現出來的『緊實感』。
更好的例子是第一張頭像,臉頰的亮面很好地留了出來。但是要特別注意,亮面也是有明度變化的,因此他只留亮了最高的點,其餘亮面則弱了下去。假如我們不加思索地四處提亮高光,比如提亮了額頭——那就表示額頭是最高點,這很明顯與事實不符,這樣一來會破壞人臉作為球體的明暗規律,不僅減弱了大型體的立體感,還導致畫面混亂無主次。
來看反例,這還是某素描教學書的封面呢……這很明顯是亮面畫亂了,體積也沒了。所以說啊,要畫光影類型的素描,還是要好好找個合適的、容易體現體積的光源。
此外還要額外注意達芬奇對於邊緣的刻畫。歐洲的寫實繪畫一直強調畫面形象的突出,要易於『分辨』。文藝復興時期的繪畫更是如此,十分強調剪影的輪廓美,因此輪廓的描繪力度是非常大的。大家還可以回頭去看看那張馬的素描,輪廓刻畫有多麼清晰,在畫面中所佔重量有多麼大。
但和更早期的凡艾克還不同,達芬奇描繪輪廓時會強調分量感比較重的地方,比如下巴,脖子,大的肌肉塊等等。
以上提到的輪廓,其實是從二維的角度來說的;在真實世界中,輪廓是什麼呢?它其實是物體向第三維空間轉折的面,只不過在二維的紙上體現為一條線而已。因此注意啦,在追求寫實、追求體積感的畫法里,輪廓線絕不能被僅僅當做一條二維的線來處理,正相反它應該是『體現向後的轉折關係最終融於物體邊緣的』,一條三維的線。所以請看這張肖像的脖子,輪廓線不僅僅是規定了外形,還與形體的轉折有著密切聯繫;達芬奇畫了很多順著物體轉折方向的線條,最後都消失在了邊緣線。如果畫的更細緻一些,就應當是這樣的,邊緣線完全消失,與物體融為一體。
按理說這個不值得大講特講,然而某些畫法里對造型的理解是照相機般的『焦點法』,即中間實,邊緣虛。我想說,這是按照照片的邏輯去認識物體,不是從現實世界的角度去認識的,我們要忠於自己的眼睛。
好了回過頭整理一下,說白了也就是:強調邊緣,三大面區分開,交界處緊實,面與面之間的強弱關係處理好,形體塑造起來就算達標,想不想深入刻畫隨意。
知道了該畫什麼,那我們就明白了單純的刻畫能力在這裡並不是關鍵,在達芬奇這裡,準確的造型,明確的三大面,微妙的邊緣才是重點。你說描繪細節能力爆棚,抹擦技術無敵,那也很好啊,只要你用對地方就行。
油畫同理,還可以在此基礎上延伸出去。
還有一點要說的話:我寫這個也不是想讓大家都來學這種素描,只是拋磚引玉,提供一種思路。如果你想通過閱讀這篇文章立地成佛秒變大神,那麼好吧,以上這個總結的有效性,僅建立在『你對達芬奇這類繪畫比較認同』這個基礎上,否則真不能幫你太多,還容易把你原來的路子帶偏。所以尤其是高考生們,你們頂多看看分析過程吧,千萬別不看大前提就隨便試。
還要澄清一點:我所總結的也只是我個人觀摩所得到的結果,並不代表達芬奇本人,他也許在實際操作的時候有另外一套理論,那就不得而知了。
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