VRay for SketchUp工業產品表現之煤油燈
常有人問我,Caigle你什麼時候出個工業產品表現教程
這段時間又恰好有人問我如何實現火焰效果
二者一結合,這不就來了。
一個在於工業產品,一個在於建築空間
思路略有不同,又可相互借鑒
案例不大,卻五臟俱全
課程將告訴你如何使用預設參數、全模型渲染、臟舊材質、蠟燭火焰、AO效果、景深應用、HDRI照明技術等。
首先來看一下課程成果,我們可以通過以下四張圖實現成果輸出
1、 SU裸圖
2、 白模效果
3、 材質ID
4、 最終成圖
課程知識要點
1、何為預設參數?
我常聽說VRay很難學
而Caigle卻認為它是最傻瓜的渲染器
絕大部分人之所以認為難學是因為把VRay原理化了
而工具本質在於應用
預設參數將帶你跳出原理陷阱,回歸工具本質
2、何為景深?
它是圖像中清晰成像的一段範圍距離
它可以弱化背景,強調突出主體對象,實現微距效果
常用於家具產品與工業產品表現
課程將會告訴你控制景深的三大要素,光圈、焦距與物距三者間的關係。
實現你想要的任何淺景深效果(點擊下方鏈接查看動圖)
http://p1.bqimg.com/578216/272f9e0c96fee29f.gif我們同樣也把景深應用到了這個案例當中,弱化背景以強調主體煤油燈對象
(點擊下方鏈接查看動圖)
http://p1.bqimg.com/578216/b4fd89bc7ed1e3ea.gif3.何為全模渲染?
場景中的所有對象,背景、煤油燈、火焰、景深、AO效果、環境等直接通過VRay渲染實現
後期沒合成任何素材
最終圖像渲染過程速覽(點擊下方鏈接查看動圖)
http://i1.piimg.com/578216/22885e06d5b22cc1.gif白模圖像渲染過程預覽(點擊下方鏈接查看動圖)
http://i1.piimg.com/578216/a09dce9bfa470015.gif4.何為臟舊材質與AO效果?
本課程中所指臟舊材質為程序貼圖TexDirt,可以模擬污垢侵食效果
也是傳統製作AO效果的方式之一
因與AO效果類似,故合在一起說明
而所謂AO,即Ambient Occlusion的縮寫,指環境阻光
AO可以改善陰影來提高圖像細節,解決漏光、陰影不實等問題
下圖為通過全局照明實現的AO效果
下圖為通過TexDirt實現的臟舊效果
同時,我們可以通過後期疊加及直接渲染的方式實現AO效果與臟舊質感
(點擊下方鏈接查看動圖)
http://i1.piimg.com/578216/7cf99c818ae84171.gif5.何為HDRI環境照明技術
我們通過HDRI(高動態範圍圖像)為場景提供照明、環境反射、背景
能夠更好地反映出真實環境的效果
課程將告訴你如何走出誤區正確使用HDRI照明技術
這裡同時將分享一套由vizpeople分享的一套經典HDRI素材
本課程中的背景與燈光照明即是通過HDRI照明實現
一方面可以得到更真實的照明、反射與環境效果
另一方面可以節省搭建場景所用的時間
下圖玻璃與燈漆的反射對象及背景的效果均是通過一張HDRI實現
一張圖像的製作是一個綜合過程,而不是單方面參數問題
你需要考慮材質、燈光、環境、參數與設計本身間的關係
課程將告訴你玻璃、火焰、燈漆、草地等材質的正確調法
VRay for SketchUp工業產品表現課程將告訴你工業產品的表現思路、技法與技巧
告訴你如何使用預設參數、全模型渲染、臟舊材質、蠟燭火焰、AO效果、景深應用、HDRI照明技術等。
課程定價:69元
上課方式:YY直播+錄播
上課時間:2017年3月1日 20:00(周三)
課程福利:前30名送價值69元活力網月會員,高手班學員、VFS終身版學員免費參與
客服QQ:826413706(購買之後請聯繫客服)
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