VRay for SketchUp工業產品表現之煤油燈

VRay for SketchUp 工業產品設計 - 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/r0377olp6sc.html

常有人問我,Caigle你什麼時候出個工業產品表現教程

這段時間又恰好有人問我如何實現火焰效果

二者一結合,這不就來了。

一個在於工業產品,一個在於建築空間

思路略有不同,又可相互借鑒

案例不大,卻五臟俱全

課程將告訴你如何使用預設參數、全模型渲染、臟舊材質、蠟燭火焰、AO效果、景深應用、HDRI照明技術等。

首先來看一下課程成果,我們可以通過以下四張圖實現成果輸出

1、 SU裸圖

2、 白模效果

3、 材質ID

4、 最終成圖

課程知識要點

1、何為預設參數?

我常聽說VRay很難學

而Caigle卻認為它是最傻瓜的渲染器

絕大部分人之所以認為難學是因為把VRay原理化了

而工具本質在於應用

預設參數將帶你跳出原理陷阱,回歸工具本質

2、何為景深?

它是圖像中清晰成像的一段範圍距離

它可以弱化背景,強調突出主體對象,實現微距效果

常用於家具產品與工業產品表現

課程將會告訴你控制景深的三大要素,光圈、焦距與物距三者間的關係。

實現你想要的任何淺景深效果(點擊下方鏈接查看動圖)

p1.bqimg.com/578216/272

我們同樣也把景深應用到了這個案例當中,弱化背景以強調主體煤油燈對象

(點擊下方鏈接查看動圖)

p1.bqimg.com/578216/b4f

3.何為全模渲染?

場景中的所有對象,背景、煤油燈、火焰、景深、AO效果、環境等直接通過VRay渲染實現

後期沒合成任何素材

最終圖像渲染過程速覽(點擊下方鏈接查看動圖)

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白模圖像渲染過程預覽(點擊下方鏈接查看動圖)

i1.piimg.com/578216/a09

4.何為臟舊材質與AO效果?

本課程中所指臟舊材質為程序貼圖TexDirt,可以模擬污垢侵食效果

也是傳統製作AO效果的方式之一

因與AO效果類似,故合在一起說明

而所謂AO,即Ambient Occlusion的縮寫,指環境阻光

AO可以改善陰影來提高圖像細節,解決漏光、陰影不實等問題

下圖為通過全局照明實現的AO效果

下圖為通過TexDirt實現的臟舊效果

同時,我們可以通過後期疊加及直接渲染的方式實現AO效果與臟舊質感

(點擊下方鏈接查看動圖)

i1.piimg.com/578216/7cf

5.何為HDRI環境照明技術

我們通過HDRI(高動態範圍圖像)為場景提供照明、環境反射、背景

能夠更好地反映出真實環境的效果

課程將告訴你如何走出誤區正確使用HDRI照明技術

這裡同時將分享一套由vizpeople分享的一套經典HDRI素材

本課程中的背景與燈光照明即是通過HDRI照明實現

一方面可以得到更真實的照明、反射與環境效果

另一方面可以節省搭建場景所用的時間

下圖玻璃與燈漆的反射對象及背景的效果均是通過一張HDRI實現

一張圖像的製作是一個綜合過程,而不是單方面參數問題

你需要考慮材質、燈光、環境、參數與設計本身間的關係

課程將告訴你玻璃、火焰、燈漆、草地等材質的正確調法

VRay for SketchUp工業產品表現課程將告訴你工業產品的表現思路、技法與技巧

告訴你如何使用預設參數、全模型渲染、臟舊材質、蠟燭火焰、AO效果、景深應用、HDRI照明技術等。

課程定價:69元

上課方式:YY直播+錄播

上課時間:2017年3月1日 20:00(周三)

課程福利:前30名送價值69元活力網月會員,高手班學員、VFS終身版學員免費參與

客服QQ:826413706(購買之後請聯繫客服)

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