《聖者》:實現完美的舊史詩奇幻

引言:

互聯網不是公平的。不管在哪個領域,都是寥寥幾個人吸引了大量的眼球,而更多的人籍籍無名,留不下痕迹來。我本來想查一些關於九魚這個作者的更多內容的,但是除了她自我介紹里寫的「奇幻老作者」「上海女作家」之外,別的什麼也查不到。幸好九魚是個作者,還能用作品說話,也許這就夠了。

九魚的作品都是能拿得出手的,我的朋友緋萌萌(緋夜前奏)說九魚的寫作水平一直在上升,現在怕不是有8分的水平了,這次推介的就是她16年的新作《聖者》。這本書不是很火,顯然的月票榜300名開外並不是特別出色的成績,平庸的書名和簡介吸引力寥寥,開頭敘事的混亂也給接受本書平添了門檻。但是本書就像藏在深巷裡面的美酒一樣,那種醇香很適合口口相傳式的傳播,它不該被西幻的老讀者錯過的。

舊史詩奇幻式的冒險故事

舊史詩奇幻由《魔戒》所定義,按照曲暢的介紹,舊史詩奇幻包含三個要素,世界、英雄和命運。「世界」是要求包含宏偉細膩的第二世界,以及由之而來的神靈魔法體系;「英雄」是要求以人物為中心,中心人物要貫穿始終,而不能僅僅作為隨手抓來的道具;「命運」則是要求故事的核心線索是世界的安危,而不是局部紛爭或其他瑣事。

本書就是符合這三個要素的一本西幻小說,主線劇情的「命運感」還是體現的很不錯的。當然,本書首先是用秘境探險、救援友人、尋寶奪寶、逃亡流浪這些冒險橋段串起來的傳奇冒險故事,而「命運」體現在主人公小隊伍的冒險最終會挫敗紅龍格瑞第成神的邪惡計劃。

紅龍的邪惡計划起源於上一次神戰,那一次大動亂中,成神的奧秘泄露了出去。神不再高高在上,他們的力量可以被削弱,他們的神職可以被剝奪,他們存在的本身也可能隕落,而凡人只要掌握了信仰的力量就能成神。這引發了紅龍的野望,她沒有理會神上神的驅逐令,即使所有的巨龍都因此遷徙,她還是執意留在世間,經由自己的血脈建立了格瑞那達王國,還綁架了女神弗羅,竊取其神職,企圖成神。

輕小說中的世界系也有類似思路,都是通過讓冒險負擔上拯救世界的意義來增強情節衝擊力的,雖然故事本身只是冒險之類的小格局敘事類型,但是通過給予其歷史意義,小格局的故事也能寫出宏大感,這就是為什麼叫「史詩」的原因。

難以推上去的劇情高潮

除去「命運」這個要素帶來的縱向時間尺度的延伸,多線並行的特點也橫向拓展了敘事。多股劇情線並列推進,讓本書在敘事內容上比較豐富,而且大多數時各線穿插合理,支線敘事的視角選取也有獨到之處。

既然是大部分時候,那就有小部分時候穿插不合理的時候。作者有時候非要炫技式地切換視角,還要玩插敘倒敘,這些技巧本身沒有問題,但是炫耀式的運用在某些段落眼中影響了敘事的流暢,讓讀者眼花繚亂不知其要——這在前30章體現得比較明確,在大部分高潮段落也存在這個問題。敘事還是要以清晰流暢為第一要義,如果沒有明確的功能指向,奇門技巧還是要慎用。

可能作者認為炫技說明自己有在認真努力地寫作,所以一到敘事高潮就這麼玩,其實把視角固定在一個重要人物上順著往下講反而更好,之前鋪墊得那麼好,高潮部分就要像山洪暴發一樣一貫而下才行。

這是造成本書高潮推不上去的重要原因,另一個原因是打戲缺乏變化。打戲在冒險小說里起到了很重要的作用,因為一般來說打戲都承擔著解決劇情衝突,塑造人物,甚至介紹設定的作用。但是本書的打戲花樣單一缺乏變化,實在是平庸,承擔不起塑造文字奇觀的重任,並不能讓人滿意。作為高潮情節的打戲水平不高也影響了情緒的宣洩,到了該激昂的時候,這打戲卻讓人胸口一悶,著實不爽。

一體兩魂的雙主角

在小說的開頭,一個來自異界的靈魂莫名其妙地穿越到了一個巫妖身體里,還稀里糊塗因為救了公正之神泰爾的化身而被贖罪了。穿越者當然是來自我們這個世界,相對於那個龍與魔法的世界,我們的世界成了異界,因此稱它為異界的靈魂。

開頭的人物設定就極具內在張力,一體兩魂之間的交互貫穿著整本書。性格上講,身體原住民的巫妖屬於邪惡守序,性格多謀狠辣(並不),而異界的靈魂偏向善良混亂,泛著一股天真的勁兒;而在能力上,巫妖精通死靈法術,是個淵博的術士,但是卻因為被贖罪喪失了法力,而異界的靈魂只是個法術小白;最深層次的對立是源於背景的不同,那個高魔的異世界雖然來自於現實,但依然和我們的世界有所區別,借著巫妖的評價,我們可以從一個外在視角重新打量我們習以為常的現代文明,別有一番趣味。

兩個如此對立的靈魂,卻被硬塞到一個身體里,被迫相互扶持著求生,在逐漸的磨合中,他們相互了解,還實現了一定程度的分工,這個實在是太有看頭了。

而異界的靈魂集中反映了作者個人的某些特點,讀到異界靈魂回憶以前宅在家裡的生活,代入感還是很強的。

英雄小隊和九宮格人塑模板

史詩奇幻的第二個要素就是「英雄」,這個英雄不意味著迪士尼式的普通人拯救世界,也不意味著漫威式的擔負重任的強者,更像是《巫師》裡面的「專家」,意味著一個通力合作的小隊,每個人都有各自鮮明的特色,在冒險中逐漸展開人物關係,最終完成了一件關乎世界命運的大事。這是史詩奇幻的老辦法了,不過這本書實現得真心好,小隊成員各具特色,還都有各自的人物變化弧線,可以看出來作者的用心程度。而多用巧合的劇情也提高了配角的利用率,以前塑造的人物經由巧遇回到我們的視野中,這也增強了配角的可辨識度。

不過伯德溫這個人物略有問題,他的轉折變化太多了,卻沒有用足夠的筆墨把這個人物落到實處。作者想要讓這個人複雜起來立體起來,但是每一次這個任務的轉折都一筆帶過,導致這個人物形象有一種滑稽的外強中乾——設定上很複雜,人物小傳也很豐富,但實際寫出來卻很蒼白。可能是配角沒必要設定那麼複雜吧,一正一反一重變化就夠了,更複雜的人物反而會讓作者無所適從,用的筆墨多了會喧賓奪主,不用筆墨這個人物的複雜性又立不起來,不如簡單點算了。

配角的塑造還有一點要講,那就是九宮格的塑造方法。這個方法來自於DND體系,是其中對人物進行分類的方法,按照善良/邪惡、守序/混亂兩個標準,把所有認為分為九種,分別為善良守序、善良中立、善良混亂、中立守序、絕對中立、中立混亂、邪惡守序、邪惡中立和邪惡混亂。這是老生常談了,而這種手法毋庸置疑能提高各種配角的塑造效率,畢竟套路總是那種對讀者和作者都駕輕就熟的東西。不過顯然作者更偏好善良端,而對邪惡一方沒什麼心得,這也是個小毛病吧。

第二世界和翻譯腔

設定上沒什麼好說的,背靠成熟的DND設定池,完成度還是有保障的,利用率也很高。社會背景上還不錯,格局不大,但也實現了比較合理的城邦級別政治鬥爭。高魔設定下構造社會政治背景不是件容易的事情,至今這個技術還沒人攻關成功,這本書雖然沒有突破,但也做到了目前最高水平,這已經是加分項了,何必苛求呢。

重頭戲還在文筆上。西幻的老饕能在幾章里辨別出所謂好書,靠的就是文筆。本文開頭不可謂不毒,敘事上的混亂讓人茫然無措,但敏感者能從字裡行間嗅出某種暗示,就像我的朋友阿紫所說的,掃一眼就知道這書錯不了。流暢的翻譯腔一下子把人拉進龍與魔法的異世界,環境代入感極強。這是幻想小說對文筆的高層次要求,奇幻要求翻譯腔,玄幻要求半文言,這是讀者和作者共謀的密碼,一種文風就對應著另一種世界。

作者文字功底的優秀,集中體現在作者寫的同人文里。從400多章開始,作者有時會在文後附上《神奇動物在哪裡》的同人作為福利,作品不長,現在可能還不到萬字。因為短,更能體現出文筆的洗鍊,看那個真真是種享受。

奇幻類別的相關

又到了說點有的沒的的時間了,這次說說中文網路奇幻吧。

網文里的奇幻特指以龍與魔法為背景的幻想小說,來源於譯介,經典為《魔戒》和《龍槍》系列,開始是對外國奇幻作品的模仿,後來形成了自己的風格。在網文草創階段,奇幻可是響噹噹的帶頭大哥,出過《褻瀆》這種一代網文人的共同回憶——我們槍城底色里最濃重的一筆就是對《褻瀆》的解讀。

奇幻在當年對中文幻想文學的各方面影響巨大,從劇情到人物到設定,可以說直接刺激了玄幻的誕生。而就其本身而言,經歷了幾十年的經營後,我們終於可以說,龍與魔法不是外國的專利,也是中文幻想文學自己的財富。現在奇幻已經不再是最核心的網文門類了,它是不是已經完成引領幻想小說的歷史任務,該當退隱了呢?我覺得不是,現在外國奇幻已經進入新史詩奇幻的時期,各種層面上都有創新,也許中文奇幻應當承擔起繼續引薦西方成果的作用吧。

打榜短評:

本書是完成度很高的經典史詩奇幻,各方面水平都很均衡完善,肯定很對喜歡老書蟲的胃口。多線並行的敘事手法很流暢,極大地豐富了本書的敘事空間,命運系的劇情也增加了敘事的時間厚度。然而打戲的乏味和某些地方敘事的混亂嚴重損害了本書劇情高潮的衝擊力,實在可惜。

一體兩魂的雙主角算是個不大不小的創新點,完成度很讓人驚喜。傳統小隊冒險小說的群像塑造手法很嫻熟用心,足見作者的人塑實力。

流暢的翻譯腔環境帶入感極強,結合成熟的魔法世界構造,西幻風格濃郁,作者無愧於自我介紹中所寫的「奇幻老作者」之名。

希望她保持上升勁頭,堅持自我進步吧。

參考給分:7.8(+)如果收尾得當能上8分,和星空王座比不會差的。

評分者:玄玖爺

複核者:緋夜前奏(緋萌萌),az(阿紫)

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