什麼是設計?
我曾今無數次的思考過,什麼才是「設計」,我也曾今問過那些設計大師,從AGI的設計大佬,到4A廣告公司的設計總監,再到大學門口列印店裡的阿姨。直到現在,也沒有人能準確的回答我的問題,或者說,他們心中的設計,沒有一個標準答案。
今天,我試著給出我的答案。
說文解字中,設計是這樣說的,
百度百科中,設計是這樣的,
知乎話題描述中,設計是這樣的,
從文字的描述中,我們能看到,其實設計最主要的目的,是解決問題。絕不僅僅是大多數人所理解的玩玩PS,AI,做做圖,畫畫稿。
設計,可以說是承載了太多太多,算是一個被大眾狹隘理解了的辭彙吧。我們談及改革開放的總設計師的時候,描述辭彙是設計師。我們要畫個圖的時候,描述辭彙也是設計師,甚至,因為概率原因,大多數人所理解的設計就只是簡單而狹隘的設計。
講到這裡,我想澄清一下。我並沒有任何對設計從業者工作的偏見。相反,對於設計更加敬畏。設計,一項多麼偉大的工作。希望,設計從業者都以改革開放總設計師的態度來對待自己手中的設計。
其實,在我看來,設計的本源就是這些描述中所說的解決問題。視覺傳達設計解決信息傳達的問題,UI設計解決用戶界面引導的問題,室內設計解決人在居住上的問題……
可能這個時候你就要問了,那插畫這種看起來沒有解決任何問題的為什麼也屬於設計呢?其實你仔細想想,插畫真的沒有解決任何問題嗎?
人對與美是有天生的需求的,而大量為文字閱讀也會讓人疲勞,插畫的目的,恰恰就是滿足人對美的需求。(這裡再插一句,其實人們對美的需求是設計最底層的東西。這一點我會另寫文章)
這裡僅僅舉出幾個例子,大家可以思考以下別的設計,其實都是一樣的。
那麼,既然設計的本源就是解決問題。那現在什麼是好的設計,什麼是優秀的設計就已經有了一個明確的標準了。
一個合格的設計,一定要是可以解決問題的。
所以,如果你想做一個合格的設計,希望你在做之前,好好思考以下,你做設計的目的是什麼,你需要解決什麼問題。當這個問題你有了答案之後,做設計,也就簡單了很多了。
那麼,一個優秀的設計呢?當然是更好的解決問題,至於如何才算是更好的解決,我想,是沒有一個明確的標準的,也許是更高效?也許是更人性化?也許是更美觀?畢竟,人的需求是無限的,你滿足一部分人的超額需求,就算得上是更好的解決了問題。
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看了下評論,誤解的人很多,暫時不做辯解。以後有時間加圖說明。
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