世界TCG巡禮——第二期【眾神無懼】
國內卡牌代理商「深圳名家數碼」日前宣布代理日本天聞角川旗下卡牌遊戲「Dreadnought」的中文版本,中文譯名為《眾神無懼》。這款TCG卡牌遊戲於2015年誕生,其最大特點是玩家與對手的回合是共有的,並且每回合都要決定先後攻擊順序,是一款強調快速攻防轉換的硬派TCG。Dreadnought的故事背景以世界各地著名神話故事裡的「神」為中心,講述一群能召喚出「神格」的「神醒術士」之間進行的對決。
第一彈包括4個不同勢力,分別是:
【紅色】
八幡學園都市
所在地:日本
主要使用神話體系:日本神話
位於關西丘陵地帶的學園都市。橫跨3座城市。是世界上所有神醒術士憧憬的神醒學聖地,也是眾多研究者所生活的地方。雖然研究所區與學園區是被區分開,但是學園區的校舍也充當於研究所。研究內容·學園的授課內容等,內部的詳細資料並沒有外流。因此一般的市民只知道「是非常有名的地方,但完全不知道裡面究竟是一個怎眼的地方」。因為雲集了不同價值觀的神醒術士,所以作為一個組織的一份子的連帶感非常薄弱,但又因為不存在統一的法規與思想,即使面對突如其來的危機,也存在著能夠化險為夷的可能性。
【藍色】I2CO
所在地:(主要)美利堅合眾國
主要使用神話體系:希臘·羅馬神話
主要以在美國領海內巡航的空母「終末之藍」為據點的國際機構。全勢力中成員最多,影響力也是最大。每一代都由被稱之為「第一代行官」的職責者來掌握組織的大權。雖然是由多國籍·宗教的成員所組成的機構,但其成員對於連帶的組織力有著神經質般的服從。因為對上司的命令絕對服從,以及被完全統治的關係,擁有很強的對外攻擊性。
【黑色】salomo
所在地:德國
主要使用神話體系:所有惡魔
以德國的地下為據點的魔術結社。表面上,大多數都是毫無特別、人畜無害的成員。但也有傳聞說,他們為了自己的知識欲,背地裡甚至還會做出非人道的事情。為了收集知識,在日本、美國等世界各國里設立分社。雖然知道分社在進行「知識學術上的實驗」,但具體的實驗內容並沒有公開。前去調查實際狀況的人都一無所獲,均答覆「並無特別」。因為分社往往匿藏在擁有最高文化價值的地方——各國的大圖書館,並大多數進行地下活動,因此就算是其他勢力的立場上,也很難找到任何蛛絲馬跡。
【黃色】
梨俱吠陀所在地:印度
主要使用神話體系:印度神話
位於印度的宗教團體。高等的神醒術士被稱之為「格魯吉(Guruj)」(導師),意為看見未來「光之道」的人。雖然成員們都有各自的目標,但大多數成員的目標都是成為「格魯吉」,或者追隨成為「格魯吉」的人。基本的活動為內部的宗教集會,以及與一般人一起進行禱告活動,全勢力中很少人會進行危險的活動。但這不過是應世界情勢的「原因而「不干涉」,絕不是「友好」的表現。即使與其他勢力的神醒術士們競爭,也不會動搖他們保持中立的立場,如果組織內有成員對事物進行過度的干涉的話,那些成員將會被排除在組織外。
在日文版的第五彈中,又添加了綠色的【北歐神話】派系
至於遊戲規則的話,也進行了很大的創新。本遊戲沒有回合交替的概念,雙方玩家都在同一回合操作。
隨從有【體型】大小,根據體型,有場上登場隨從的限制
基本規則
具體規則在這裡
目前,中文版現在出到了第二彈。離日版的進度還有些差距
插畫和大部分日式TCG一樣,十分精良,適合收藏控入手
注 由於推廣不利,這款遊戲在國內的熱度十分捉急。
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