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Indie Focus #39:遊戲打折日 你入手了哪些?

引言

經歷了ICEY破解風波,遊戲圈變得異常安靜。正值年末,還未上架的遊戲正在忙碌地準備上架的各項事宜,已經上架的遊戲也忙著促銷或者更新新的內容再吸引一些玩家。就在這平靜的日子裡,就在11月25日,這被國外稱之為「黑色星期五」的日子裡打開Steam平台,卻出現了爆炸性的一幕:上萬款遊戲正在瘋狂打折當中!不少像GTA、《巫師3》、《文明6》這樣的大作參與了促銷,還有不少優秀的獨立遊戲如Inside、Stardrew Valley、BattleBlock Theate等也以比較低的價格加入到打折的行列里,足以讓玩家瘋狂剁手了。

此外,Steam還增加了一個非常有意思的「Steam 大獎」提名,其中包括「時間考驗」獎、「我沒哭,只是眼睛裡進了點沙子」獎、「再五分鐘就好」獎、「哇塞,我也是醉了!」獎、「誰能比我慘」獎、「遊戲中的遊戲」獎、「在這遊戲火之前我就慧眼識遊戲」獎、「家畜的最佳用途」獎以及可以自己創造的獎項。這些喜感的獎項你找到對應的遊戲了嗎?不妨去給你心目中的遊戲投一票吧!

雖然大家都將目光集中在打折遊戲上,但是這些默默上線的新遊戲也值得我們關注一下。

題圖遊戲

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

對於即時戰略型的遊戲,《盟軍敢死隊》系列可以說創造了經典。而今天開發商Mimimi Productions就製作了一款潛入型遊戲,將背景從二戰戰場轉移到日本的幕府時代。為了與陰謀和叛變勢力作鬥爭,一個新的幕府將軍獲得了統治日本的權力,他從忍者、武士、歌妓、狙擊手、陷阱師這五類身份的人群中分別尋找到最優秀的人才,讓他們從事暗殺、蓄意破壞和間諜活動,從而維護國家的安定。玩家將一一控制這五位角色並利用他們的特殊技能,最終尋找到最合適自己的方式對抗敵人。

在遊戲中,我們要利用周圍的地形,製造出「殺人於無形」的境界。為了方便玩家更好的隱藏自己,遊戲中的場景特意選取了白雪皚皚的鄉鎮、蜿蜒曲折的盤山之路、有著茂密樹林的野外營地,甚至還有燈火通明的城市等地,我們可以充分利用地形設置陷阱毒藥,或者利用矯健的身手快速出擊,或者喬裝打扮一番吸引敵人注意力,趁其不備放出暗器了結,甚至就躲在遠處,通過狙擊槍的瞄準鏡,對準敵人的腦袋準確的釋放出一顆子彈。無論是以怎樣的方式,都需要完全避開敵人的視線範圍才能成功。

目前遊戲推出了Demo版本,初始階段可以調整三種不同的難度,整體玩法和劇情已經相當完整,但依然有Bug存在,相信在12月7號推出的正式版本會有更加完整的效果。

Blades of the Shogun on Steam

INTERSHELTER

在看似和平的世界裡,總是免不了會有戰爭的存在,而這款遊戲將為我們展現一段來自於2024年中東軍事衝突下引發的戰爭。遊戲中,一位來自於西海岸最成功的的建築師Keyvan Morris提出了建立地下避難所intershelter的方案,若最終研製成功將能保護居民免受半個世紀的災難。

然而光靠建築師一人不足以肩負起保護人類的使命,因此一個成立於2022年國家扶持公司橫空出現,提供資金和人力扶持這個計劃順利進行。這個計劃中還包括了四個項目:清除地球附近的空間碎片、建立火星前哨站、完善系統以防止不明天體威脅地球以及在異度空間建立殖民地。

可惜的是,當殖民之地成功建立之後,卻因為一次嚴重的災難毀於一旦。儘管從災難遺留下來的殘骸中能發現之前建立計劃的種種痕迹,但倖存下來的人類根本無暇顧及,他們唯一的目的就是在這片土地上活下來,從而尋找離開這裡的逃生艙。

在一局遊戲當中,玩家將與最多50名玩家相遇,同時可以在大廳里與4名玩家一同組隊,每一個人都要找到兩顆電池,去啟動分布在地圖上7個不同的臨時避難所,從而乘坐逃生艙離開這裡。在尋找的過程中,我們隨時會受到其他玩家的攻擊,這時就需要留心收集各種武器和盔甲,其中武器包括(步槍、機槍、散彈槍)和兩副武器(手槍)。更換武器的辦法是,只有當你把自己已經擁有的那個武器換掉,另一種武器才能被放上。另外,子彈和醫療器械包沒有重量,可以隨意收集。

目前這款遊戲已經開放了搶先試玩版,雖然玩家的數量還不足,但遊戲中的地圖和場景完成度已經非常高了,不妨下載一試。

INTERSHELTER on Steam

After Life - Story of a Father

與其說這是一款遊戲,倒不如說是一個互動式的小故事。而這樣的呈現方式讓人聯想到之前的互動電影遊戲Virginia,不同的是,這款遊戲的故事線非常清晰,大量的文本對話也能讓人很快進入角色的狀態。

遊戲一開始就用幾張簡單的圖片為我們講述了故事的由來。在一次嚴重的車禍中,一個鮮活的生命逝去,死後的主角化作了無形的靈魂,在這裡他獲得了神的指引,回到他生活過的地方,可這些原本熱鬧的地方空無一人,只留下了一些物品,我們只能通過這些物品去喚醒失落的記憶,緬懷曾經的美好以及那些讓人錯過的遺憾。遊戲操作也非常簡單,滑鼠控制靈魂即可觸發各種事件。

儘管遊戲的題材讓人感到壓抑,但遊戲中無時不刻都在傳達著積極生活意義,玩家們也能通過主角追憶的日常瑣事反思自己生活中的種種矛盾和與人相處的方式。

Story of a Father on Steam

Its always Monday

無論是上班族還是學生黨,在經歷了愉快的周末後,作為工作日第一天的星期一總是會讓人感到疲憊。假如每一天都是星期一那該是怎樣一番景象?這款遊戲將為我們呈現這一絕望的過程。

遊戲的場景設置在一個非常豪華的辦公室當中,牆上的時鐘始終在10點10分到10點15之間無限循環著。公司里的所有職員都被稱呼為「Bob」,他們都整齊劃一地在電腦前辛苦的工作,而作為主角的我們也是其中一個「Bob」,在這個形同死循環的公司里,我們的主角終於忍受不了,當他想要離開辦公室的時候,卻發現辦公室被鎖了起來,於是我們只能在辦公室里尋找線索,找到離開這裡辦法。當最終走出辦公室以後,我們真的能獲得自由嗎?遊戲的結局發人深省。

這是一款流程非常簡短的免費遊戲,可我們的周一卻遠遠比遊戲的流程更長。

its always monday on Steam

Rock God Tycoon

最初看到這款遊戲的圖標還以為是一個血腥無腦突突突的遊戲,當點進去之後會發現這居然是一款組建樂隊的模擬經營遊戲。這一次,玩家並不是扮演樂隊中的成員而要成為一個樂隊的經理,帶著你的樂隊走向世界,成為知名的搖滾樂隊。

在這裡,玩家將從最初級的狀態開始,並且一切都儘可能模擬真實情況。首先招募成員並為成員親自打扮一番,然後為他們購買一件適合的樂器,隨時調整隊伍中的成員,一旦不合適,立刻就可以替換掉。

調配成員只是這款遊戲中的一小部分,更重要的是要將大量時間花在歌曲的製作、綵排和演出上面。雖然並不需要玩家按照五線譜一個音符一個音符的自我創作歌曲,但是如何安排現有成員演奏歌曲將成為最大難題。當完成綵排錄製歌曲之後,如何製作專輯,如何順利發行以及如何將自己的專輯推廣出去這都是需要玩家精心安排的。遊戲共安排了30個城市演出、安排錄音工作室或製作音樂MV等事件,這一系列既真實又豐富的玩法足以讓玩家消耗大量的時間來打理這一切。

目前遊戲已經推出了先行體驗版,儘管這奇葩的畫風可能會讓人感到怪異,但它絕對能釋放你的一顆搖滾之心。

Rock God Tycoon on Steam

Alicemare

這款遊戲出自於一位來自日本的畫師△○□×(みわしいば)之手。無論是人物還是場景都充滿了童話風,只不過開發者在畫面當中加入了一點恐怖的元素,讓原本一片和諧的場景變得黑暗、陰鬱甚至是血腥,但只是為了渲染場景而已,並不會刻意營造恐怖氣氛。

遊戲的故事展開與我們接觸過的恐怖遊戲比較相似,講述了失去記憶同時又失去雙親的主人公Allen,一次機緣巧合他來到了某個詭異的地方,在這裡他偶然間瞧見了失去雙親的那一日發生的不可思議的事情,於是為了尋找事件的真相和記憶,他進入了這個神秘的建築之中……

在玩法上,遊戲中沒有任何的戰鬥,但是又許多需要一定思考才能解開的謎題,但是整體的難度保證玩家能夠在2-3小時之內完成一周目,然而遊戲中提供了7種不同的結局,提高了遊戲的重玩率。

遊戲原本是開發者在2013年利用WOLF RPG編輯器製作的小遊戲並在日本地區開放下載,但由於遊戲口碑相當不錯,終於在近段時間增加了英文版本並成功上架Steam平台,喜歡這類遊戲的可以去支持一下。

Alicemare on Steam

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