AR VS 安全 誰會被誰拍死在沙灘上?
近兩年,AR技術飛速發展,已不在是觸不可及的遐想。里約奧運會閉幕式上,「日本8分鐘」期間,日本首相安倍晉三扮演成遊戲人物超級馬里奧,通過虛擬情景,從馬拉卡納體育場中央擺放的實體「管道」鑽了出來,像全球人民展示了日本AR技術的強大。
AR技術已經運用到各個領域,軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域均有涉及,最早被應用的領域是教育,下載安裝相應軟體之後,便可以體驗更具真實感的立體三維動畫和互動科學遊戲。而現在我們的日常生活已經被AR技術給改變了,拍個照片還可以加上立體萌寵搭配,看個電影也可以享受全方位的視角。
AR又名增強現實(AugmentedReality),是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
但是AR技術和物聯網已經都是新科技,有沒有人注意到它的潛在安全問題呢?
根據國際信息系統審計協會(ISACA)的調查發現,有超過60%的消費者認為AR技術著實改善了我們的生活,只有21%的消費者(大部分是技術人員)會擔心AR技術帶來的潛在的安全問題。在被調查對象中,有39%的技術人員不打算使用AR,那麼他們在擔心什麼呢?
87%的調查對象稱,企業和組織應該要重視AR隱私問題63%的調查對象稱,企業沒有相關政策來規定在工作場所是否能適應AR應用只有6%的企業擁有監控程序,可隨時監控AR應用上的負面評論
未來並非是灰暗的
ISACA在其報告中指出,他們希望在不久的將來這種狀態能夠改變。ISACA協會主席Rob Clyde表示:
我們希望在不久的將來,這一數字能夠有所變動。因為對於企業來說,AR技術的應用將會越來越普遍,比如,培訓、教育、市場、客戶體驗等。
隱私問題依然是消費者最關心的
從調查結果中可以看出,消費者對於AR技術還是有很多擔心的,77%的消費者最擔心的是AR應用在了物聯網設備上,可能會使物聯網設備更容易被黑客入侵。為什麼AR技術會增加物聯網設備被入侵的可能性呢?
AR只是一個展示信息的媒介,和新聞網站、新聞APP本質上沒有什麼不同。如果說更多的暴露用戶信息,可能是AR在和用戶分享信息的同時也在搜集用戶信息吧。攻擊者一旦入侵進了AR設備或者APP,則能竊取這些用戶信息。
註:本文參考來源於nakedsecurity
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