你越深入,這個世界就越複雜:古巴人的第一個獨立遊戲《救星》

我們的遊戲誕生在這個古巴史上最特別的時刻。網際網路正在島上普及,我們和美國的關係正在發展,經濟正在復甦。大家都對未來很樂觀,但我們並不清楚未來會是怎樣。

作者丨周思沖

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說起「古巴」和「遊戲」,你會想到什麼?搜索引擎只能給出一個答案,你應該也一樣:《古巴英雄》(ゲバラ,Guerrilla War)。是時候更新一下這個認知了。近日,古巴的第一個獨立遊戲《救星》(Savior)在Indiegogo上開啟眾籌。

《救星》不光是古巴人製作的第一個獨立遊戲,它極有可能是第一個古巴產遊戲。即使曾經有過古巴人製作的遊戲,玩家也極難有渠道接觸到它。原因很簡單:粗糙地說,在過去的幾十年里,古巴幾乎不通網(對古巴互聯網的詳細介紹見此)。直到不久以前,古巴政府才正式放開對普通民眾訪問互聯網的限制。對於互聯網來說,古巴人幾乎是新來的客人。

(註:Indiegogo上顯示遊戲主創尤主克·帕里艾里(Josuhe Pagliery)是邁阿密人,這是他根據Indiegogo的政策做出的變通。他是古巴人。另外,存在一個叫《古巴》的桌游。不過只要說起古巴和遊戲,玩家通常會想到那個FC大作。)

《救星》遊戲場景動圖

《救星》是一個2D橫版動作冒險遊戲。這個遊戲里存在廢墟、血腥的戰鬥、處於滅絕邊緣的文明、遍體鱗傷的生物和不完美的英雄。《救星》的宇宙曾籠罩於大神(Great God)的統治之下,但他看似永恆的生命即將進入終結,世界面臨毀滅。能夠和大神交流的人被稱為「救星」(saviors),「小神」(Little God)就是其中之一。玩家將扮演小神,傾盡全力修復這個世界。

《救星》擁有來自古巴的獨特美術風格

遊戲的設計師尤主克·帕里艾里(Josuhe Pagliery)如此描述《救星》:

「我們的遊戲是這個時代,這個古巴史上最特別時刻的產物。網際網路正在島上普及開來。我們和美國的關係正在發展,經濟正在復甦。大家都對未來很樂觀,但我們並不清楚未來會是怎樣。」

「古巴正同世界上的其他地方發生著前所未有的交互和聯繫。幾年之前,我們還不可能製作遊戲。現在,我們已經可以用純古巴人的團隊製作出《救星》。這是我們的機遇,我們將向世界獨立遊戲界發出獨特的訊息。」

空曠寂寥的《救星》世界

《救星》的開發團隊mpty-Head Games由尤主克和另一個主創約翰·阿蒙特羅斯(Johann Armenteros)組成。他們原本並不是遊戲人。二人在2015年的哈瓦那藝術博覽會上展出了名為「毀滅者」(Destroyer)的藝術品。這件藝術品不是遊戲,但它的大獲好評使尤主克萌生了改編遊戲的想法。不久之後,mpty-Head Games成立,二人投入到全職遊戲開發之中。

尤主克在眾籌文案中寫道:「在古巴開發遊戲是一項巨大的挑戰:我們的互聯網訪問受到限制;難以籌集資金;生產工具落後於時代;幾乎不可能參加任何遊戲展會;遊戲開發者社區剛剛起步。但是,我們自信能夠克服所有障礙,在你們的幫助下完成古巴的第一個獨立遊戲。」

《救星》玩法演示動圖

《救星》最突出的方面恐怕也不在於遊戲本身。古神是什麼?小神又是什麼?要想尋找答案,我們可以把眼光轉向別處——《救星》和古巴社會現實之間的互相映照顯然很有趣。

在上文中,尤主克說過,現在是「古巴史上最特別的時刻」。之所以特別,最主要的原因就是去年發生的古巴美國邦交正常化。隨之而來的是各項內外政策的轉向。從2015年7月開始,古巴政府決定放開長期以來對互聯網的限制,古巴公民可以自由申請接入互聯網(消息來源BBC,另一個說法是古巴從2013年開始就有公共互聯網服務,只是沒有得到普及)。

在很長一段時間裡,古巴民眾都無法訪問互聯網,但是他們仍然有辦法接觸到最新的數字資源。這歸功於古巴的地下數據網路「El Paquete Semanal」(下文簡稱Paquete)。Paquete的經營者通過特殊途徑訪問國際互聯網,將數據下載到電腦中,然後通過U盤傳遞給客戶。最新的歌曲,電視劇和遊戲就這樣使用人力運送在哈瓦那的大街小巷上。古巴民眾打趣說,Paquete的帶寬遠遠超過古巴互聯網。

古巴最大的Paquete經營者之一,Dany。圖片來源VOX

在英國喜劇《IT狂人》里,Roy曾經遞給Jen一個盒子,告訴Jen「這就是互聯網」。Roy是在瞎扯,但對於一些古巴人來說,Dany的兩台電腦就是互聯網。中文網路上對Paquete的報導應該相當多了,如果還沒看過,強烈建議你搜索一下,這是個非常好的故事。

Paquete之於互聯網時代,就像蒸汽機之於工業時代一樣,具有一種笨拙、古樸而超現實的美感。我曾經想過,在未來,隨著互聯網的分化,會產生「低帶寬朋克」之類的藝術形式。也許我們將可以在《救星》中看到這種風格,看到一些和「主流獨立遊戲」不同的東西。

用尤主克的一段話結束文章吧:「《救星》不僅僅是一個遊戲。那些崩壞的景象和無法預測的劇情都來源於我們在古巴的個人生活。它是我們這代人的藝術成果,也是古巴藝術界的革命。它讓玩家們有機會通過遊戲一窺從未體驗過的獨特世界。」

「你越深入,這個世界就越複雜。」

(註:關於古巴正式接入國際互聯網的時間存在不同說法,但有一點是確定的:目前,古巴的普通民眾已經可以相當自由地訪問互聯網。谷歌,Facebook等網站已經被解封,但一些反對派網站仍被禁止。)

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