Replica 榮獲 IndieCade Impact Reward 大獎

今天早些時候,我們獲悉了一個十分振奮人心的消息:一位我們非常熟悉的朋友,來自韓國的獨立遊戲開發者 Somi (indienova 個人頁面)的作品 Replica 榮獲了 IndieCade Impact Reward 獎項,即 IndieCade 影響力大獎,這是該獎項首次由來自亞洲的獨立開發者獲得,尤其還是一位利用業餘時間獨自開發遊戲的個人開發者獲得,極具歷史意義,indienova 在此誠摯恭賀。

椰島遊戲的陳聞這次也參加了 IndieCade 活動,而且恰好坐在 Somi 的身邊,因此有了下面這張珍貴的合影:陳聞(圖左)和捧著獎盃的 Somi(圖右):

對於這款作品,indienova 站內資料已經相當全面了。

遊戲內容簡介

Replica 是一款通過手機和社交媒體形式來推動的互動文字遊戲。

一部機主身份不明的手機被交到你的手中。迫於政府的威逼利誘,你必須通過破解機主賬號來尋找和恐怖主義相關的證據。同時也需要調查電話的各種使用記錄以及社交媒體留存信息。

通過手機來窺探他人隱私將是一種瘋狂的體驗,這也將使你轉變為國家中最偉大的愛國者。

如果之前還不了解這款作品,歡迎查看 Replica 在 indienova 的頁面和 press kit, 或者參閱這些文章:

  • Indie Figure:韓國獨立開發者社會沉思的遊戲表達

  • Replica: 指尖的抗爭

  • Replica:一場喬治奧威爾式的審判

本作已經由 indienova 的遊戲古登堡計劃提供了簡體中文支持哦。頗具意義的一點是,這部作品還是 indienova 提供本地化支持的第一款海外遊戲,值得自豪的是,我們也為 Replica 的傳播和推廣做了一點微小的工作:目前,Replica 在 Steam 國區的銷量已經超過了北美,成為銷量最多的區域!

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