聊天|有哪些體育漫畫燃到你?

體育運動一直都是漫畫里最青春熱血的風景,無論是激情如火的湘北籃球隊、為甲子園衝刺前進的棒球奮鬥組、還是為實現「小巨人」夢想揮灑汗水的排球少年……體育運動總是能給人灌注一股燃燒般的青春活力,在勇氣和汗水中感受一把恣意熱情。那麼,有多少漫畫里的體育運動和角色燃到你呢?

本期話題參與人:

Q1:有哪些涉及到體育運動或體育角色燃到你的漫畫呢?「燃點」在哪裡?

狂音素:如果《棋魂》能算體育類的話,印象最深的是藤原佐為VS塔矢名人的對局。從早期無數次遺憾的鋪墊到最後心愿的達成,很自然讓我對這一局充滿期待。「燃點」可能是因為雙方都是一流高手實力均衡,加之氣氛烘托得非常出色,整個人不自覺就被震懾住了。還有一部不得不提的當然是《灌籃高手》。湘北VS山王,畢其功於一役,櫻木花道更是把這場比賽視作自己「最光輝的時刻」。這場比賽燃點太多,細節也被讀者嚼盡了。第一次看的時候,被末段連續幾十頁沒有半句對白的編排深深折服,不僅是過程刺激,就連手法也是絕妙的。

大葉:《棋魂》中佐為的消失實在難以忘懷,對這段情節的理解因人而異,但讀者們肯定都能感受到了圍棋這項古老的競技項目的魅力。

韓祖政:我最喜歡的是井上雄彥老師《SLAM DUNK》,這部作品影響我至今。燃點就在於湘北五人組對於夢想的堅持,從一個菜鳥隊變成擊敗山王的強者,這裡面蘊含著每一個角色的努力!尤其最後一卷櫻木跟流川擊掌的瞬間,我相信看到那裡的讀者都會激動得流出眼淚。

小蝦漢斯:這個說起來可能不是很新潮,但是由於動畫的影響,《足球小將》《灌籃高手》和《棒球英豪》是三部曾令我很投入的體育動漫,特別是南葛對明和的小學決賽,湘北對翔陽、山王的比賽,明青對須見工的比賽,都很讓人難忘。這些比賽都非常跌宕起伏,有幾個精彩部分尤其讓人印象深刻。比如像對翔陽三井的虛脫追分啊,明青對須見工的第9局連續安打追分啊,當時看得都很刺激。說起來我還是對櫻木花道和上杉達也特別有代入感,三井壽也讓我很感動。

洋二:毫無疑問,《SLAM DUNK》《足球小將》這兩部漫畫是我這個年紀的人避不開的話題,櫻木花道和大空翼幾乎就是心中勵志的化身。足球和籃球這兩大運動對我們來說簡直就是青春的必修課。燃到我的角色有很多,比如《SD》中的三井壽、櫻木花道、南烈,《足球小將》里的三杉淳、肖俊光,《明日之丈》(又譯《鐵拳浪子》)里的矢吹丈等等。看到櫻木花道忍受著肩傷說出那句「我最輝煌的時刻就是現在了」時,眼淚就決堤了;而三井壽燈枯油盡時,在不屈之火托起下說出的「我絕不能倒下」、南烈為了給恩師證明不惜化成「惡魔」去飛蛾撲火、藤真健司輸給「無名小卒」湘北後雖然淚流滿面也依然大氣地向對方說 「多謝賜教」、三杉淳帶著心臟病也要和大空翼一決高低、肖俊光為了讓中國一嘗冠軍的滋味不惜毀掉雙腿也要踢出絕技「反動蹴速迅炮」,《明日之丈》里矢吹丈在最愛的拳擊台上燃盡了生命將身體「化為了雪白的灰燼」……這些都是燃點。體育漫畫最讓人著迷的,就是對於追逐夢想的刻畫。那些眼淚也好、汗水也好,最終都會成為人生道路上的助推劑,青春和夢想是永遠不會磨滅的話題。

王東來:肯定是之前的幾大體育動畫神作,比如《足球小將》的大空翼、《灌籃高手》的櫻木與流川楓、《棒球英豪》的達也。當然寬泛地來說,《方程式賽車》的主角,與《棋魂》的主角近藤光也有燃到我的地方。燃點比較散,主要就是緊張刺激的對戰環節,比如大空翼的隊友靠著倒鉤凌空傳球給大空翼,而他則用了一個倒鉤凌空射門,這個畫面確實有燃到我。還有櫻木花道在投籃兩萬球之後的第一場比賽,在別人嘲諷的眼神中屢投屢中,也讓我感覺很燃。

可能會有人說《網球王子》《黑子的籃球》還有一些其他的,不過這些作品在我看來根本不算體育類漫畫,《排球少年》《飛輪少年》這兩個我真沒看出有什麼體育精神。現在很多體育作品都有這種情況,充其量是套了個體育的皮,內核還是傳統漫畫那一套。其實近兩年我最喜歡的體育類動畫是《乒乓》。湯淺老師的水平比起其他人來還是高了不少,整個劇情的把控也非常到位。不僅是比較寫實,主要還是體育精神的傳遞。比如安達充的《棒球英豪》,他在創作這個漫畫的時候,自己本身是一個棒球迷,而且還去觀摩過數次甲子園的比賽。所以對體育精神以及體育漫畫的內核能夠把握得很好。還有老一輩《足球小將》作者高橋陽一,瀨尾公治也勉強算一個,當然最著名的應該是井上雄彥了。關於空手道的漫畫作品《拳魂》作者金谷鐵柱也算不錯,描寫少年的成長還是很有味道的。而現在的一些作者很多可能根本就不了解體育,只是感覺這個很酷。

Q2:那些講到體育運動的漫畫,你覺得哪些描述得比較真實哪些很不真實?

韓祖政:我覺得《SLAM DUNK》相對來說是比較寫實客觀的了,而《足球小將》就相對誇張,我印象最深的就是松仁的猛虎試射門,連浪花都能穿破,還能把老鷹打下來……《黑子的籃球》也是比較超能力來著,我不太喜歡這些不現實的題材,感覺距離很遠很不真實,還是比較喜歡現實題材些的,這樣在閱讀的過程中更容易有代入感。

大葉:個人一般會習慣性按照機甲的真實系和超級系分類來區別,真實系的話《乒乓》的一些細節還是蠻接地氣的,印象深刻;超級系的體育漫畫越來越多,槽點也很多,讀者很少會介意真實性的問題,不過近年來比較有觀眾緣的倒還是偏真實系的作品,比如小排球《排球少年》、小單車《飆速宅男》,雖然角色會有誇張的必殺技,但是整體還是比較偏真實系啦。說到小排球和小單車,很多人都是先看到這兩部作品的動畫才去補漫畫的,畢竟是運動題材,動起來或許更吸引人吧。

洋二:《SLAM DUNK》《籃球少年王》《乒乓》都是寫實派的代表,而《黑子的籃球》《網球王子》可算是不真實的代表。必殺技的引入會讓少年漫畫即視感十足,是一種很新穎的嘗試。不過《SD》中湘北VS山王的最後三個來回攻防的「無字神鏡」,可謂是寫實體育漫畫的巔峰。只是靠畫面就讓你感受到地板摩擦的嘎嘎聲、籃球入網唰唰聲、球員的喘息聲以及觀眾的吶喊聲。每一個動作,每一次進攻和防守,都彷彿在看一次NBA式的橋段。還有對於球鞋超級專業的設定和描繪,也是《SD》寫實的代表。這甚至是很多sneaker入門的寶典。也是現在各大球鞋雜誌都愛引用的漫畫。

小蝦漢斯:因為我自己也是足球迷的緣故,以前與很多人一樣覺得《足球小將》不太真實,那時候覺得那種必殺技射門現實中怎麼做出來啊?並且有些動作(像爬門柱)在現實中應該是犯規的,兩個腳踢一個球等等。但現在看來這些誇張也算是一種梗了,回憶起來也很有意思。再後來了解到這是日本漫畫曾經盛行的用必殺技進行藝術誇張,也就不太在意了。還有就是有次看《巨人之星》的主題歌,揮棒後手都開裂流血了。

王東來:在小學初中的時候看《足球小將》確實有些誇張,但是高中以後可以看出《足球小將》的作者在努力調整漫畫節奏,誇張的內容越來越少,而每場比賽也越來越貼近真實。漫畫本身就是一種誇張的藝術,要真的說起來,我覺得《灌籃高手》的櫻木花道更加誇張,連馬上落袋的球都能頂回來哈。我們要看的關鍵不是這個漫畫作品有多誇張,而是體育漫畫給觀眾傳達出來的體育精神,以及永不服輸的態度。而不是那些酷炫的所謂技能和美型的人物設計,現在很多漫畫已經陷入了誤區當中了。而且其實很多時候漫畫是需要誇張的,只有誇張的表現,才能更好地調動讀者的興趣。誇張是手段,不是目的,把誇張當作目的就錯了。相比這些,《黑子的籃球》《網球王子》就是一直誇張到底了,這樣看起來才有些假。

Q3:能否簡要評析一下你看過的講到同一運動的不同漫畫,它們之間的不同點和特色?

韓祖政:也不說別的了,就單說《SD》跟《黑子的籃球》比較,感覺《SD》雖然有些誇張但並不脫離實際,《黑子的籃球》雖然也是現實里經常見到的籃球運動,但在作品中已經越來越神乎其神,幾乎都是在使用超能力打籃球了。

洋二:《SD》是日本籃球漫畫的鼻祖,也是體育漫畫的領軍作品,它的影響力是廣闊的。很好地還原了青春的味道,沒有太多拖泥帶水的情節。在快節奏中描繪出了動人的追夢赤子心,對人物的塑造、畫面的處理以及劇本的構架上,都是無人出其右的佳作。《黑子的籃球》《籃球少年王》都不止一次在向這部漫畫致敬。不過《黑子的籃球》人設畫風更符合喜歡美型感的女性受眾,而《籃球少年王》則是過於追求真實感,主角球隊長期輸球的體驗感,會讓習慣了以英雄、正能量為主來講訴漫畫故事的我們有一點不太適應。

大葉:棒球漫畫應該是最多的吧,比如感情線非常令人動容的超經典作品《Touch》,即使不懂棒球也會看得很投入;還有強調個人成長和團隊磨合的真實系棒球漫畫《振臂高揮》,看的時候容易有代入感,也會一邊去獲取一些關於棒球運動的信息。

小蝦漢斯:《Touch》的各種好評很多,我覺得它最大的魅力就是用通俗易懂的語言激發了讀者對甲子園的憧憬,就像讀過《SD》都憧憬全國大賽一樣。並且能讓人對最簡單的幾個技術動作津津樂道。《H2》體現了甲子園時代變化的特徵(變化球和戰術的增多),和《Touch》一起讀還是很長見識的。水島新司《大飯桶》據說是棒球漫里的《SD》(確切地說《SD》是學它的),非常詳盡地描寫了高中5屆甲子園。《棒球大聯盟》充分描寫了球員生涯的酸甜苦辣和成長經歷,所以據說非常受到日本棒球運動員的青睞。最近很火的《鑽石王牌》聽說作者寺嶋裕二曾經是高中棒球手,所以我想此作的真實嚴謹程度應該是比較突出的。其實日本體育漫畫從必殺技走向寫實流也是從棒球漫畫的變革展開的。

王東來:先說籃球,我覺得《灌籃高手》主要表現了少年們的青春與成長,當然更多的是倔強不服輸的體育精神以及每個人的理想與堅持;《灌籃少年》我總覺得是借了一個體育漫畫的由頭在搞基,當然這部作品對於人物的塑造以及比賽的描寫還是及格的,讓它的觀眾對於每場比賽都很有熱情,但是無論是劇情功力還是人物設計,差了《灌籃高手》不是一點半點,更關鍵的是這部作品真的不那麼陽光,看得有點壓抑……《黑子的籃球》就是一部披著籃球外衣的玄幻劇,雖然有時候表現得也很熱血,不過這種熱血是冒險熱血漫畫的傳統套路,與體育類作品有本質的區別。如果說這部作品是體育類漫畫的,那麼多少體育漫畫作者要哭暈在廁所啊。

然後也說說棒球吧,畢竟棒球在日本受歡迎程度更高。《好球旋風兒》這部作品其實還可以,雖然其中加入了不少討好宅男的元素,但是對於體育的描寫還是很不錯的,表現了棒球在青少年當中的受歡迎程度以及大家對於甲子園的嚮往。《棒球大奇蹟》給我留下的印象挺深,畫風很老派不過劇情非常好,沒有太多沉悶的東西,給讀者一種輕鬆的感覺,也不像其他作品那樣愛灑狗血,關鍵的是沒有其他作品的套路,讓我覺得很不錯。《棒球英豪》就不多說了,非常經典的一部作品,而且把少年的美好愛情與體育結合得恰到好處。一般的體育漫畫作品,為了突出體育精神與男兒熱血,你除了記得住男主角與他們的隊伍之外,對於他們的感情可能沒有什麼印象,但是《棒球英豪》則不同,它非常到位地描繪了達也與小南的愛情,成為每一個讀者最深處的回憶。這就是安達充的偉大之處,沒有因為體育作品的限制,而忽視對於青少年美好愛情的描寫,就算是對體育不喜歡的女生也可以讀得下去。所以超越體育三神作的作品,目前還沒有出現,主要還是功力的問題。

Q4:有沒有你覺得一些披著「運動」外衣、實際體現的重點卻在別處的漫畫?

洋二:《棒球英豪》就是典型的青春懵懂愛情劇啊(笑),大家更多被感動到的都是小南與上杉兩兄弟間那種隱忍不語,卻又純潔美好的青春愛情。

大葉:以體育特長作為角色屬性的少女漫畫還是挺多的,畢竟競技特長是校園男神和女神的標配屬性呀,《偷偷愛上你》裡面的跳高男主,《三月的獅子》中的將棋元素,《銀之匙》中的馬術元素,有個還不錯的國內純愛少女漫畫《800米的彩虹》(作者:碧),是以田徑運動作為切入點;除此之外以體育競技為核心的少女漫畫也不少,比如《一磅的福音》和《花牌情緣》,競技線和感情線都很吸引人;耽美漫畫涉及到體育元素的也很多,比如耽美神作《絕愛》中的足球元素,當然更多的就不發車了(笑)。最近同事安利的《四月是你的謊言》作者新川直司的新作《再見了,我的克拉默》,百合感甚棒,意外的女子足球題材,畫風和分鏡也因為題材有了改變。

王東來:《黑子的籃球》都快變成玄幻劇了,這不是開玩笑嗎?還有《網球王子》裡邊的那些所謂的特技,與熱血動畫常見的技能沒什麼分別,每次看《網球王子》我都有腦補《聖鬥士星矢》的衝動。而《free》,絕對是套了一個體育動畫的皮在賣腐。還有《群青》《 籃球引力》《傲首熱舞》《1518!》《棋響少女》《花蕊 戰至最後的少女》等等,當然這裡邊有一些我本人不是很喜歡的作品,但是其中更多的是披著體育的外衣在買萌賣腐,其中以《蘿球社》為典型。這種漫畫或者動畫作品,很多都是拿著一點體育元素作為噱頭,內核還是熱血漫畫或者是宅向漫畫,與體育漫畫作品本身的區別還是非常大的。

小蝦漢斯:這個命題我本身其實不是很認同,因為任何漫畫都是文學作品而不是紀實作品,描寫體育運動的同時,作品必然都會有運動之外特定的主題和主旨,比如友情和意志力之類的。而且這種主旨未必是單一的,很多人把《棒球英豪》定義為說愛情故事,我其實不太覺得,而是認為通過這個故事把兄弟情、隊友情、對手情以及與教練、棒球的感情等多方面的關係都描繪出來了。安達充的所有作品都更側重運動場外的人際關係的描繪,聽說在當時的漫壇也是開了新風。不過他寫的很多比賽我也覺得很平實精彩。

Q5:有沒有看到非常奇葩、漲姿勢的運動項目?也可以自己腦洞設計。

洋二:被稱為「殺人網球」的《網球王子》的必殺技設定讓我大開眼界。要說到現實中的奇葩,之前在電視上看到過「拳擊國際象棋」比賽。這項比賽就是兩個拳手先在拳擊台上打拳,打一局之後,馬上開始在台上進行國際象棋比賽。然後下幾步以後又開始打拳。雖然有夠奇葩,不過這才算是對人體和人腦的全方位比賽吧。

小蝦漢斯:看《哆啦A夢》的時候知道一個躲避球,具體規則是把人分成兩邊,互相拋球砸人,被球砸中就算出局了,最後剩下人多的一邊為勝者,比較令我驚奇的是美國學生也知道它並且還很喜歡玩= =。其實我自己倒是經常想著怎麼修改規則……比如足球怎樣不用點球大戰來決定勝負,籃球怎樣減少犯規戰術等。

王東來:有啊,像這種東西簡直太多了,比如有一個作品叫《好想踢波》,腦洞就不是一般大啊,不過對於足球知識來說還算是一個不錯的普及。還有《應援團少女》《疾走少女》《魔法足球》這些,我看過都感覺很奇葩。還有一個叫《便當雨夜之狼》(又譯《戰鬥、啃食!!》)的,我真不覺得這部作品算是體育類作品,為了搶半價便當掀起了激烈的戰鬥,真是一種不可思議的展開,不過劇情設計還是很有趣的。

要我來設計的話,其實我覺得最奇葩的運動項目,一般都要結合一些隱晦元素,比如《少女與戰車》《艦娘》,都是結合了少女(或者少男)與運動表現的,所以我所想到的是《健康全裸打尻同好會》,一幫帥哥全裸地出現在場地上,然後相互進行打尻(音:kāo)比賽。盡量去打別人的尻,不讓別人打到自己的尻。如果自己的兩片尻都被打到了就出局,最後存活的人獲勝。當然也可以不全裸,裸上身就行了,然後穿一個白褲衩,大家的手上抹上紅顏料,只要屁股紅了就算輸,怎麼樣,有意思吧→_→(編輯稍微腦補了一下……覺得那畫面實在太美……)。

Q6:如果你能進入運動向的漫畫,你最想體驗哪部?有沒有希望被畫進漫畫的運動/運動員/賽事?

大葉:圍棋王者柯潔,他好中二啊但是又真的是超級強者,自稱大棋渣什麼的不要太萌啊,太適合做漫畫主角——的宿命對手了,想看他和AlphaGo交鋒。我自己的話還是別去二次元給別人當豬隊友了。

韓祖政:肯定選擇《SD》!為了一個女孩愛上籃球最後成為球場上的英雄,想想都熱血,而且很浪漫^_^。我應該想跟流川搭檔,因為喜歡裝逼的角色哈哈。但我自己不喜歡裝,所以我就當櫻木吧,當個天才也挺好。

洋二:我也是《SD》!畢竟是陪伴我走過了青春歲月,也是青春歲月的里程碑。想加入山王或者豐玉,與南烈或者深津一成搭檔,再次去迎戰湘北。不過我想進入擊劍、羽毛球題材的漫畫那一定也是不錯的。

狂音素:《足球風雲》。算不上太優秀但是很走心很勵志,尤其是團隊氛圍非常棒,愛運動的人大多會憧憬這種感覺。最想搭檔的人是流川楓,上學時經常打籃球,喜歡跟這類裝逼但是有實力的球員搭檔,因為他們會促使你進步。雖然免不了被羞辱但是慢慢當你跟上了他們的速率和節奏,就會有一種前所未有的征服感,進步也是飛快的。

王東來:我還是比較喜歡大空翼,所以自然是《足球小將》了,因為比起其他的體育類漫畫,《足球小將》的成長更完整,而且日本的足球發展正是受到了這部作品的影響,所以我很希望體驗這部作品。至於想把誰畫進這部作品,那不用問,絕對是我李毅大帝。畢竟我是個老毅絲啊哈哈……

小蝦漢斯:最令人神往的無疑是達也高三最後那屆甲子園,非常遺憾漫畫也好動畫也好一直沒有把它設定出來,所以增加了想像的空間。為此我甚至找過一些80年代甲子園的錄像來看,但也沒看全。說到希望畫進漫畫的,每當現實中有特別經典的比賽,我就覺得這段經歷作為紀實被畫進漫畫多好。歐洲冠軍杯什麼的,還有現實中的甲子園比賽。運動向的漫畫很多都是基於校園體育賽事的,一直也覺得自己要是也能參與這些比賽就好了,可惜年齡估計是不可能了(笑)。

Q7:國內的運動向漫畫整體來說顯得比較少,你覺得這是為什麼?

大葉:因為中學體育課都被主課老師徵用了啊……→_→

洋二:我覺得主要還是和題材背景不好展開有關。井上雄彥老師畫《SLAM DUNK》也是借鑒了日本高校籃球和NBA,進行大量採風,而國內的高校體育聯賽是最近10多年才開始的。大部分體育漫畫還是需要共鳴感的,以高校競技運動比賽切入,最能吸引青少年眼球。比如中國第一位國際漫畫獲獎者、受到過井上雄彥老師接見的尹川老師,其實他也是一直想要畫一部籃球漫畫,那是他的夢想。不過劇本的設計和故事背景的設定讓他頗費心思。其實他的分鏡和畫功是沒有任何問題的。

小蝦漢斯:首先還是缺乏特別激動人心的國內賽事,即使是賽季,上座人數最高的中超(中國足球協會超級聯賽),也曾經被假球黑哨的陰影籠罩然後校園體育方面也不是很完善。其實我覺得國內學生對體育比賽的熱情還是很高的,要是各類比賽,比如說是學校內的和學校之間的,能得到更好的組織和重視就好了。可能還有漫畫界本身的很多問題。

狂音素:我覺得漫畫家方面可能一部分原因是運動向漫畫門檻比較高,作者不僅要兼顧漫畫,還需要對運動有足夠的了解。這些東西沒法靠短時間內速成,而且對歷史、規則的發展,戰術演變等,都得瞭然於胸。否則就只能走走偏門比如《黑子的籃球》之類魔幻路線了。但是這一類又往往很受球迷挑剔,比如我個人就更注重真實性,不然會看得很尷尬。

韓祖政:我之前就畫過一部校園體育題材漫畫《衝鋒》,是講足球的,停滯有些年頭了。我覺得主要原因還是跟國內的漫畫氛圍有關係。畢竟漫畫在國內算是小眾群體,體育漫畫更是小眾的題材,所以在國內要是想製作出優秀的體育漫畫,我覺得還是要多培養更多的漫畫讀者才對,人多了口味就雜了。但歸根結底還是作品要有趣吧。再就是作者有錢賺。要不然誰能堅持下去?

王東來:其實個人覺得話題本身不能這麼說,因為就算在國外運動題材漫畫也是偏少的。可能許多人覺得日本的運動題材的作品很多,那是因為日本漫畫太多了,所以才有體育漫畫存活的空間,其實其他國家的漫畫作品,幾乎找不到體育題材的內容,關鍵就是這種東西並沒有那麼受讀者歡迎。其實如果真的按照比例來說,可能中國體育運動向的漫畫作品還算是不少了。

原因的話很簡單,第一是體育題材的作品,本身就不好描寫,很多時候需要作者有深厚的知識背景與編劇能力才行,其次是體育題材並不是廣大人民群眾喜聞樂見的題材,比起奇幻或是搞笑作品、日常向作品等,體育作品本身並沒有那麼受歡迎。另外一點則是體育作品由於受到專業運動以及專業知識的限制,本身受眾就不多,所以你看現在的體育作品,更多是選擇套了一個體育的皮,本質還是熱血作品或者是宅向作品。原因就在這,你搞得太專業了,大家都看不懂,誰還會看呢?

日本體育作品的崛起,關鍵就是三部體育神作撐起來的,這其中充滿了偶然性,所以我們無法把日本的經驗拿過來。如果中國漫畫有一天突然殺出了安達充或者井上雄彥,那麼可能體育漫畫會有機會。如果沒有這樣的天才支持體育漫畫的話,那麼體育漫畫也只能淪為小眾作品,或者是噱頭,不會出現百花齊放的情況的。

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王東來:其實對於體育題材的作品,不僅限於漫畫,都陷入了一個誤區,就是要麼認為體育作品一定要有體育精神,要麼只是套了一個體育的皮在說別的東西。其實體育漫畫的內核應該是青春,應該是每個人的成長。當我們看一部作品的時候,其實是想在這部作品當中看到自己的影子。現在這樣的體育題材作品還太少。其實很多作品不用搞得太複雜,也不用弄得那麼酷炫,簡簡單單講好一個有關青春的故事就好,給作品加太多的料會分散觀眾注意力的。

大葉:作為漫畫編輯,平時如果能看到體育題材的投稿還是蠻開心的(然而並沒有看到過……OTZ)。目前國內體育向漫畫涉及最多的還是籃球元素,比如《球娘》(by:猛畫哥)、《飛揚高中籃球部》(by:千里黃沙)、《籃球大聯盟》(by:金志基),都挺不錯的,但是整體上看的確還是太稀少。我這邊有一個作者是籃球愛好者,創作的是一部科幻題材漫畫,然而初畫漫畫時坑過一部籃球漫畫,因此即使現在能力尚可他還是表示不會再去畫籃球漫畫了,原因簡單而現實:體育漫畫人物多,動作多,需要耗費很大精力。畢竟國內作者多是單人戰鬥模式,也是很無奈。

韓祖政:雖然如此,但井上老師曾經說:「專業是不斷向上的人。」,這句話影響我至今,不管未來怎樣,我都會努力畫好眼前的每一張稿子。不為誰,就為對得起自己吧。

小蝦漢斯:插播題外話,其實這類型的漫畫也會影響到自己平時的運動哈,我足球籃球棒球比賽都看過很多,也很喜歡實際地打,這都多多少少受到了這幾大漫畫的影響---並且自從對《Touch》入迷之後,感覺酷暑天氣的耐熱也好了不少……最近我就很愛看現實中的甲子園比賽,包括預賽的直播和錄像,曾經令我很嚮往的《棒球英豪》風格的棒球,因它又找回了不少那種感覺。比如說那種不斷將人三振出局的預賽比賽,投手和強打的各種個人英雄主義,還有各種對決等等。和MLB的風格有很大的不同,我對棒球有很大的愛好也就是從MLB開始的,所以也很推薦給大家哈。

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結語:

籃球、網球、體操、游泳、田徑……雖然漫畫里的運動故事總是虛構的多,也並非只有「運動」,但也正因為如此,與現實中的體育競技比起來,帶給我們更多的是青春里持久的感動和記憶。無論現實還是漫畫,運動都能讓人能量滿滿活力四射,就讓這些漫畫繼續燃燒並感動著我們,呼喚永遠年輕的心!

上期回顧:

聊天|那些稀奇古怪的角色造型

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