如何開始學UI (一)

最近被邀請哭了,邀請我回答的問題大概集中在:

1.我想學UI,請問看什麼書啊?

2.我想學UI,請問哪個培訓機構比較好?

3.我想學UI,請問如何入手?

4.我不是設計專業,但是我還是想學UI,請問如何系統學習?

5.我不管,我就是要學UI,請您給點兒建議。

.........

上述的問題,我一天能收到好幾個,那麼今天我就詳細的寫一寫如何開始學UI吧。

如果你連這篇文章都看不完,你還告訴我你有恆心學好UI?

如果你連這篇文章都不打賞…… 你懂我什麼意思對不對? _(:зゝ∠)_

本文針對那些想學UI或者已經正在學UI的朋友們,寫完這篇文章以後,你們不要再邀請我了。

關於作者本人,大學時曾經兼職某培訓機構PS講師,對設計培訓行業了解一二。自己是非科班出身純自學無培訓經歷工作三年的每個月還完信用卡就感覺身體被掏空的普通UI設計師。

好了言歸正傳:

一、你為什麼想要學UI?

用戶界面(User Interface)是指一切可供用戶和系統進行交互操作的介質的綜合。

在當下這個時間點,一提到UI,大家其實會不由自主的指向移動端app設計而忽略UI的其他形式。網頁、手機 app、pad app、車載系統,智能冰箱的控制窗口、智能電視的操作系統界面等等等等,其實都是UI的範疇。

各位現在勵志想學UI的同學們,不妨捫心自問一下,你為什麼想學UI?

我綜合分析了幾個周圍朋友和私信我的同學的真實案例,答案無非只有以下幾種:

1.UI設計工資相對較高。

2.UI設計入門相對容易。

3.自我感覺UI設計還挺有趣的。

郭德綱有個段子說得好,一個人賣盆,結果賣了兩個月發現不掙錢,然後就去賣豬肉了,從此以後再也沒有賣過盆,這是正常人的擇優手段。但是還有一個人賣盆,結果賣了兩個月發現不掙錢,於是就去賣肉了,然後用業餘時間繼續賣盆,那這個人是真的喜歡賣盆,他對賣盆這個事情有著天然的興趣。

這樣吧不然,為了檢驗你是不是真的喜歡設計,我這裡先推薦諾曼的那四本《設計心理學》,這是相對來說不那麼枯燥乏味的設計方面專業書了,算是一種科普性質的,什麼行業看了都沒錯。你先去啃下來,如果中途沒有打瞌睡並且能夠看個大致明白並且覺得還挺有意思的,那說明你可以具備一定的自驅力,可以去開始著手學UI。

自驅力是最重要的一點,為什麼今年有一些三年工作經驗以上的UI一下子就被淘汰了找不到工作?因為一個人的價值是和你的不可替代性成正比的,自驅力來源於興趣,本身不是喜歡這個行業的設計不求上進兩三年拿不出與工作經驗相襯的作品,勢必要被淘汰。

二、UI設計師掙得多麼?

每個行業都有掙得很多的頂尖人才,還是那句話,一個人的價值是和你的不可替代性成正比的,但是普遍來說中國的互聯網行業薪資構成一定是產品≈技術>設計的,但是相對來說技術的行業門檻比較高,產品暫時拋開不論(手動微笑),而且在絕大多數非技術崗位互聯網從業者的心目中設計這件事情是一個純主觀的事情,很多人甚至到今天還在說哎呀XXX今天更新好醜,他們公司的UI簡直就是一坨屎這樣的言論背景下,在前幾年UI培訓確實是如火如荼的進行。

UI設計師到底掙得多麼?答案是:「收入可觀」

從騰訊CDC《2016用戶體驗行業調查報告》中能夠可以看出:

調查結果顯示:

用戶體驗行業從業者稅前薪資年收入主要在 5 ~ 15 萬;

管理類薪資較高,集中在 10 ~ 25 萬;

視覺設計、交互設計、品牌設計的薪資相對較低,偏向 5-10 萬;

用戶研究,產品類的薪資居中,傾向於 10-15w。

從圖上可以得知,如果是一個下定決心打算進入UI設計/視覺設計行業的萌新,那請你做好一開始「不到5W一年」和「不到10W一年」的準備。

結論:從數據上來說,培訓出來月薪過萬這樣的例子我承認一定有,但是不多。更多的設計科班出身或者培訓行業出身的設計在工作的第一年,工資都不太喜人(一線大城市可能會相對稍微歡喜一些)。

結合上面那個賣盆的段子,不到五萬一年,你還想學UI么?(手動微笑+1)

三、學UI,應該選擇培訓機構么?

我的答案是分兩頭看,如果你是設計科班出身,並且對互聯網UI/視覺設計師的職責有清晰的認知,了解工作流程,那麼我的回答是不需要。但如果你是一個學法律的學中文的,對互聯網公司和設計本身一竅不通的想學UI有志好青年,並且周圍幾乎沒有互聯網從業者圈子,那麼,我的回答是需要的。

因為你要明白,市面上絕大多數培訓機構能夠給予你的是:

0.了解互聯網大環境和app產品UI/視覺設計師的作用及工作流程。

1.一到多項工具的使用。(一般是Photoshop、AI、Sketch、Axure等等)

2.一到多次虛擬互聯網項目經驗。(包括從但不限定為從無到有、模擬迭代等)

至於推薦就業之類的,你愛信信,反正我不信。

我大二的時候因為PS技術比較好,所以兼職在某培訓機構教PS,先後帶過三個班,一個是攝影后期那個就不說了,其餘兩個都是UI的基礎班,只不過一個側重移動端app,一個側重網頁設計而已(12年那時候還沒sketch)。

我可以拍著胸脯保證我教授的PS知識能夠完成市面上所有的app和網頁設計,這個按鈕是怎麼實現的,漸變怎麼拉,字行距間距怎麼設置,布爾運算怎麼操作這些你從我這裡一學就會,包學包會,然而這並沒有什麼卵用。這就好比一個你去學習素描,老師告訴你鉛筆分為幾種,每一種黑度不一樣,你手要怎麼拿鉛筆,排線要怎麼練,面是由線構成的,好了,你畫吧。你能畫的出來才怪。

很多想入行UI的小白最大的誤區在於:我只要PS/sketch用得好,我就是個設計師了。

拜託你們醒醒好吧,你要明白PS也好sketch只是一款工具而已,它本質上和屠夫手裡的刀,獵人手裡的弓箭,雕塑家手裡的釘鎚沒有任何區別。我現在把羅丹的工具從博物館偷出來給你再給你一塊質地幾乎一樣的石頭,你敲一個思想者出來我看看?

感謝大家的收看,下一篇更新的速度取決於這一篇的贊。(就是這麼傲嬌哼)

工具只是兵器,那麼在下一篇文章:如何開始學UI (二)中,我會以一個非科班過來人的身份從方法論和實際操作上進一步敘述如何掌握一門UI設計工具(PS/sketch/AI)以及掌握了工具之後的進一步學習心法的事情:

·PS和sketch誰更適合作為設計主打

·UI設計師的自我修養

·如何正確偷師學藝

具體看寫時候的心情吧

_(:зゝ∠)_

aHR0cDovL3dlaXhpbi5xcS5jb20vci9BeTRhQXYtRWxLTHJyYnRoOTNzUg== (二維碼自動識別)


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